在游戏《最后的咒语》中,长剑可以跑完一整个地图、拥有本游最高伤害秒杀任何精英怪和boss的,而且就连天赋都单独为其服务、中期唯二可以站出来的武器,非常不错,玩家可以去试试。
在游戏《最后的咒语》中,战士清怪能力弱的,但是单体伤害高。横冲直撞需要叠步数,走的步数越多,伤害越高的,玩家可以直接一刀秒杀BOSS。战士清怪不如其他职业,比如暴击法师每一下攻击都是暴击等等。
在游戏《最后的咒语》中,近战武器比如匕首是单点无爆四位数连发,多段飞刀精准致命,还有双手剑是单、群、位移三项全能,1体1蓝冲刺高倍率打3性价比无人能及,双手斧是大范围群清最高梯队,大跳进场一招清屏。
《伊克西翁(IXION)》中的无人机是游戏里非常重要的运输载体,而无人机的优点就是可以跨区域运输仓库里面的物资,效率还比较高,相应的缺点就是会中途截胡拿货运车的货物,然后送去目的地,这会导致运力浪费。
《伊克西翁(IXION)》中的小仓库和大仓库是游戏里非常重要的存储建筑,而两者相比起来小仓库更好用一些,首先是因为小仓库不需要芯片支持,另外就是占据的地区比较小,而且可以灵活建造。
《荣誉骑士2:君主(KighsofHooII:Soveeig)》中的爱尔兰国是游戏里开局非常不错的一个国家,总的来说对新手还是很友好的,只要把外交搞好就行了,你想打谁基本上都可以联
在游戏《木卫四协议》里,游戏的美工建模是非常不错的,场景做的非常细节,而且氛围感到位了,血腥程度也非常拉满,而且玩家的打击感做的也很不错,人物动作也做的非常流畅,也用了人体捕捉。
《使命召唤19:现代战争2》中的标枪发射器是游戏里非常优秀的一种爆炸物武器,而标枪发射器的优点就是伤害大范围大,你甚至可以直接冲进敌人的点里面来一发,能够直接团灭里面的所有敌人。
在游戏《灵魂石幸存者》中,首先光束法师只要选择游戏初期就给了的火法,然后进图选择技能就可以了。而且被动简单,不需要DEBUFF被动,不用费脑去选择,不卡,这一点非常重要,目前光束法师是最容易过诅咒6的
《珊瑚岛》的人物捏人看起来自由度还是可以的,看起来后续会有更细致的捏脸,3d版星露谷,有些场景看起来还是很漂亮的,地图也蛮大。pc看起来也挺有人物性格和特色,立绘也很有风格。
《Boao》游戏的优点有不需要手动操作攻击,而且自动攻击做的不错,角色特性比较突出,娱乐性还不错,成型后会有个比较舒服的游戏体验。在低难度与高难度有一个较为平衡的数值,而且低难度的上手体验很好。
《Noia》精致的像素风格画面与不错的配乐,当然更建议开着外放BGM来玩更加带感。不过优化方面就不是那么让人满意了,偶尔卡顿闪退与游戏打开时没有弹出游戏运行界面,对游戏体验影响不太好,希望后续能够优
《物理世界》游戏的优点有谜题没有限制必须按照顺序游戏,可以跳关游玩;游戏内拥有工坊模式,可以创建自定义的谜题关卡;游戏画风不错,有一种粉笔画的感觉。游戏不需要全部通关,很少的星术就可以解锁下一关。
在游戏《神领编年史(TheDioFieldChoicle)》中,很多玩家不知道神领编年史试玩版有什么优点,首先是小规模的作战非常不错,很适合新手玩家,人设和立绘都非常的不错等等,具体玩家看如下
在游戏《神领编年史(TheDioFieldChoicle)》中,很多玩家不知道神领编年史NS端有什么优点,s端是有实体盘,可以通关出二手,其次画面虽然迷糊,但是流畅性也很不错,而且s端便携
在游戏《神领编年史(TheDioFieldChoicle)》中,很多玩家不知道神领编年史PS端有什么优点,优点之一就是玩家可以有实体盘,不想玩了可以通关出二手,还有画面和帧数都非常的流畅等等,
在游戏《神领编年史(TheDioFieldChoicle)》中,很多玩家不知道神领编年史PC端有什么优点,优点之一就价格低,第二就是画面非常的流畅,有画质选项,其中影响最大的是抗锯齿,和FSR
《杏林物语》游戏的有点有炼金的玩法,确实有意思,但是药草太少。宠物系统确实真正意义上的有用,特别是找pc功能这个确实不错。简化了送礼物系统,这三点优点都非常不错尤其是找pc的功能。
在《狩猎之道(WayofheHue)》这款游戏中,很多玩家不知道这款游戏的优点是什么,这款游戏提倡了不要进行滥杀动物,杀了多少五星奖杯并不光彩,目的成就是使你林区中的猎物经过基因遗传,让
《HaveaNiceDeah》天启弓cd短又储存弹药,输出足量。升1级获得的自动追踪使其可以处理天上的敌人,2级获得的双箭大幅增加输出,3级获得的弹药+1进一步强化了天启弓的主输出能力。
《HaveaNiceDeah》蚊子有三大优点:攻击频率高、自动锁敌、升级后吸血。攻击频率高意味着与很多诅咒都能打出强大的配合,积累狂暴的速度也很快;自动锁敌意味着无脑;吸血意味着续航,虽然不是
《动物庇护所》游戏的画风逼真,操作简单。是云撸猫、云撸狗人群的首选,而且大多数的操作都可以通过方向键和鼠标左右键完成。整体流程做得很清晰,新手指引给各位新手玩家一个完整的游戏流程了解。
《最远的边陲(FahesFoie)》中的狩猎是游戏前期非常重要的一个活动,可以在前期获得很多肉食,而狩猎获取资源也是有优点的,它最大的优点就是可以全天候进行狩猎,不像其他的还需要休息。
《Thymesia:记忆边境》中的闪避流和弹反流都是游戏里非常厉害的,不过这需要不断的练习才能完美掌握,而弹反流的优点和缺点都非常明显,优点就是压制力非常强,可以和敌人对着打,缺点就是需要熟悉敌人的攻
《骑士精神2(Chivaly2)》中的长矛武器是不擅长单挑的,毕竟主打的就是战场混子,多打少的神器,不过长矛单挑也是有很多优点的,比如攻击距离远,对方很难格挡,而且对方格挡耗精还不低。
《怪物猎人:崛起》中的滑步是游戏里非常好用的闪避招式,而滑步有优点也有缺点,优点就是滑步速度很快,而且第二次滑步滑出去的距离非常严格元,缺点就是第一次滑步的距离要比翻滚短。
《骑士精神2(Chivaly2)》中玩家使用弓箭和弩箭是可以跳射的,就是跳起来进行射击,跳射最适合的武器还是弩,而跳射的优点就是可以避免射中队友的屁股,还有就是跳起来射击不会出现精度受损。
《骑士精神2(Chivaly2)》中的丹麦斧是游戏里很多玩家非常钟爱的一把双手斧,而这把双手斧也确实非常适合大部分玩家,优点非常明显,就是攻击速度最快,能够在敌人没反应过来之前就砍中敌人,而且伤害
《骑士精神2(Chivaly2)》中的长矛是游戏里非常好用的强大武器,无论是单挑还是群战都非常有用,单挑打因为攻击距离够长,你只需要保证距离就不用担心被对方打挡反,群战也是,保证身边没有敌人之后直
《骑士精神2(Chivaly2)》中的蓝光反击是游戏里非常好用的一个招式,而且会用的话能够一打多反杀,而蓝光反击的优点也有很多,首先是比直接格挡节省体力,然后是可以在出刀蓄力的同时防御。