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「盖伦重做」盖伦重做前

发布时间:2023-12-16 05:50:04来源:122下载站作者:admin

今天我们来聊聊盖伦重做,以下6个关于盖伦重做的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • LOL盖伦重做后胜率惨不忍睹,走攻速还是肉好,玩家为何纷纷说设计师搞我...
  • 攻速对盖伦增益很大,3.73攻速等于23转,怎么评价现在的盖伦?
  • LOL的盖伦重做后出场率提高,成为最常见的上单,刀妹怎么打盖伦?
  • 《英雄联盟》为何将盖伦的大反派机制删了?他还做了哪些改动?
  • 提议重做盖伦的设计师离职!他曾设计出亚索、佐伊、劫等快乐英雄_百度知 ...
  • LOL盖伦重做后胜率惨不忍睹,走攻速还是肉好,玩家为何纷纷说设计师搞我?

    可能修改后的盖伦,变得没那么厉害了,所以玩家说设计师在搞事情。“英雄联盟”的9.20版本已经在线。除了云顶之奕游戏中发生了新的变化外,召唤师峡谷中一位老英雄的重做也值得关注。他是盖伦。作为召唤者峡谷的老兵,盖伦以前曾经历过重做。测试服的变化使玩家对新版本的盖伦寄予厚望。

    令人失望的是,重做后的盖伦没有我预期的那么强。 E技能吃进攻速度快,W技能吃鲜血,这导致盖伦在装备选择上有一定的矛盾。如果您在穿衣服之前先选择肉,您将无法最大程度地提高E技能的伤害;并选择要安装的攻击速度,增强W技能已成为一句空话。同时考虑到血液量和攻击速度的设备只有一个三相力,这使得盖伦似乎只增强了而实际上却变弱了。

    盖伦被削弱的另一个证据是他的R技能被动“大反派”被撤,尽管R技能现在已经成为真正的伤害,增加了线的强度。但是盖伦先前压制对手的核心C位置对所有人来说都是显而易见的。成为大反派的英雄,并吃掉盖伦E,General Attack和R Skill这三种攻击的真正伤害。今天的盖伦只剩下R技能。如何将其称为增强。

    盖伦的被动性提高了早期的恢复能力,但是当血容量低时,恢复能力会大大降低。这使得盖伦面对消耗者的英雄更加自在,但是当他面对爆炸伤害很高的英雄时,他的生存能力实际上下降了很多。小编还刻意尝试了盖伦的进攻速度。当对手的阵容不是太硬时,进攻速度的输出功率确实比以前强得多,但是一旦对方拥有诸如曙光之类的技能,而盖伦的E技能就不会发挥很大作用。

    攻速对盖伦增益很大,3.73攻速等于23转,怎么评价现在的盖伦?

    盖伦这个联盟的万年老英雄之前也是被设计师加强了,时隔多年的盖伦终于是被注意到了,以往设计师只是对盖伦技能加强或者削弱,而这次盖伦虽然还是保持技能基本不变,可是技能核心机制改变了,比如:盖伦大招由魔法伤害改成真实伤害,还有今天重点说的E技能随着攻速提升,盖伦E技能的跳数(每秒转的圈数)。

    盖伦重做后E技能跳数(8+1 Per 25% attack speed:基础跳数为8,每增加25%攻速加1跳)。这是满攻速出装(2.5攻速),符文带致命节奏(最大限度提高盖伦攻速)。可以看出来,盖伦在触发致命节奏之后,攻速达到3.73,根据盖伦E技能机制,盖伦达到3.73攻速的跳数:8+3.73/0.25=23。也就是说,在拥有满攻速和致命节奏情况下,盖伦的跳数为23。盖伦重做后,攻速对盖伦E技能增益很大,而且E技能依旧是盖伦主要输出技能,外加上盖伦被动回复能力减弱,重做后的盖伦没有以前那样线上“变态”回血能力,从一定意义上讲,盖伦回复能力下降,盖伦不太适合赖线。

    我认为重做后的盖伦已经不适合出坦克装,很可能攻速暴击流更适合盖伦,E技能可以暴击,电刀无尽以前只在无限火力中看到,这次重做后很可能在排位中见到电刀无尽盖伦。不仅在出装方面,符文方面,盖伦很可能是清一色的致命节奏,致命节奏带给盖伦很高攻速加成,高频率平A和E技能超高跳数是盖伦重要输出方式。

    不能出坦克装备意味着盖伦生存能力不好,外加“小短腿”特点,盖伦可能是废了,不过,搭配一些可以加移速的英雄,盖伦也是可以疯狂输出,比如:时光加移速等。

    LOL的盖伦重做后出场率提高,成为最常见的上单,刀妹怎么打盖伦?

    想用刀妹对线盖伦,你就必须了解他们,所谓知己知彼方可百战百胜便是此道理。刀妹,发育型上弹,一个令拳头公司一削再削的英雄,即使被削了很多次,但是依然阻止不了他的脚步, 刀妹既然是发育型的一定是靠装备来生存+输出的,他的技能有控有输出,Q能近身,追击,逃跑,补刀,都是不错的,E提供一定时间的控制,是追杀利器,反杀神器,最厉害的还是刀妹的W,主动提供真实伤害,被动能够提供消耗和线上回复。

    盖伦,前中期爆发型上单,简单暴力,就是Q+E的消耗。 无蓝条让他成为一个上单几乎无解的存在,既然是前中期爆发,那前期一定是拼不过他的,大招拥有强大的残血收割能力,出了黑切后无限肉就可以又站得住又有输出了。

    对线技巧, 盖伦前期的确拥有强大的压制能力。刀妹这时候不能慌,论后期论团队输出他是一定比不上你的,记住,经济可以被压制,小兵可以少补,但是一定不能拉下等级,如果盖伦比较凶,一直压线,你就站后面吃经验,然后用基本功补塔刀,保证血量一半以上,这时呼唤打野爸爸来gank,你的留人手段层次不穷,打野来操作好点一般能杀掉,然后就安稳的补刀吧,哪怕压他一次也是可以的,切记不能和盖伦拼,离他远点,等你装备起来了打他还不是切菜一样的。打盖伦就是要忍,他中后期也是个渣渣,千万小心不能被他单杀,河道视野要足才行。

    出装 , 出门布甲5红这样你可以血量充足,安全到6,回家尽快合成小冰锤,攻速鞋,最好能撑起一个大腰带,然后就是三项 或者 冰锤 ,凌风 ,如果感觉顶不住可以狂徒,兰顿,走肉,暴力一点就直接末日 复活甲。

    《英雄联盟》为何将盖伦的大反派机制删了?他还做了哪些改动?

    《英雄联盟》的忠实玩家都知道,曾经英雄盖伦有过一段时间的大反派机制,后期官方在更新时将盖伦的大反派机制删除了。那么为什么官方会将盖伦的大反派机制删了?他还做了哪些改动?看完就知道。

    《英雄联盟》为何将盖伦的大反派机制删了?

    因为盖伦的大反派机制实在是太厉害了,尤其是在赏金机制中总是可以抢占明显优势,导致其他英雄在赏金机制中无法得到公平待遇,所以官方才会删除盖伦的大反派机制。还有一些玩家认为,盖伦的大反派机制比较赖皮,在额外赏尽中总能占便宜,所以才会被官方改版。

    《英雄联盟》盖伦还做了哪些改动?

    除了盖伦的大反派机制被删之外,官方还将该英雄的被动技能做出了明显的改动。首先就是盖伦的被动CD从最初的9秒钟-4秒钟,直接缩减成了全等级6秒,然后就是盖伦的最大生命值低于25%时的整体回复效果翻倍机制也已经被无情的移除了,这样的改动令很多玩家都愤愤不平,却又无可奈何。

    之前盖伦在游戏中11级之后的血量回复是不用担心被史诗级野怪突然打断的,现在却需要在回血的时候防止怪兽突袭。而盖伦血量的回复速度也和之前大不相同,他的回血量从最开始的2-8%直接变成了2.5-10.25%,这样的改动还是很不错的。虽然在《英雄联盟》的新版本中,盖伦已经没有了大反派机制,但是他的血量与防御能力仍然是有明显优势的,所以才会受到很多新手玩家的喜爱。盖伦是一名非常容易上手的英雄,操作难度低,比较适合新玩家,而且他的战斗力也算是比较出众的。

    提议重做盖伦的设计师离职!他曾设计出亚索、佐伊、劫等快乐英雄

    拳头英雄联盟设计师Certainly设计的英雄都是非常具有趣味性的,他的脑洞也非常大,经常会出现一些奇思妙想,前段时间盖伦的重做计划就是Certainly向拳头提交的,可惜的是拳头并未通过Certainly的提议,而这名鬼才设计师也在近日宣布离职,这也意味着玩家们可能后续很长一段时间都看不到盖伦要重做的消息。 Certainly在拳头任职期间设计了多名非常有特色的英雄,最具代表性的有:亚索、劫、佐伊、提莫、诺手,这五个英雄可以说让玩家们体验到了 游戏 不一样的快乐。 首先拿亚索来说,虽然大家一直都抵触队友使用亚索,称使用亚索比较菜的玩家为“孤儿”,但是当玩家自己拿到亚索的时候,无论使用亚索的技术菜还是高,都会产生一种想要用亚索一秀五的心,毕竟没有人能抵挡亚索E技能的滑步快感。 而Certainly设计的劫不用多说,自从Faker与岳伦的双劫大战之后,很多玩家就成了劫粉,现在每一场排位赛,几乎都能看到劫的身影存在,相比亚索来说,劫的影子机制让其的连招更加花里胡哨,也更容易在比赛中展现出秀的操作,不过劫的上手难度很高,纵然玩家们都喜欢用劫秀操作,难免会出现一些不太会用劫的玩家,这也是“儿童劫”的由来之一。 亚索和劫几乎是每个玩家快乐的源泉,正因为如此,亚索与劫在排位中上Ban位的次数也最多,很多玩家时不时的也会吐槽一下将亚索和劫设计出来的Certainly。 提莫这个英雄,Certainly最初设计的时候是想给召唤师峡谷添加点不一样的趣味,让提莫的致盲克制一下普攻较高的英雄,如蛮王、剑圣之类,但Certainly没想到玩家会开发出提莫种蘑菇的玩法,以至于提莫成为了峡谷中人人喊打的存在,不光国服有着“团战可以输,提莫必须死”的口号,在国外提莫同样在 游戏 中不受对面待见。 诺手这个英雄,在木木看来是Certainly设计的最完美的一个英雄,诺手的上手难度不高,可玩家想要玩好诺手并不容易,首先就要深刻了解诺手的技能机制,其次是计算好自己技能加普攻的伤害,以及目标英雄的流血量,这样才能让大招起到一击必杀的效果。诺手在考验玩家操作与脑力计算的同时,他的大招和Q技能又可以让玩家体验到一打五的快感,不得不说Certainly在设计英雄方面确实很有天赋。 其他的英雄,诸如锤石、卡莉斯塔、重做后的阿卡丽、婕拉等,也都是出自Certainly之手,他让每一个英雄都具备自身很强的特点,容易被玩家记住,成为玩家之间的热门英雄,如今Certainly离职,也是拳头在人才上的流失。你们对于Certainly的离职,以及他设计的英雄有怎样的看法呢?

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「盖伦重做」盖伦重做前》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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