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「冠军足球经理online」冠军足球经理4妖人名单中文

发布时间:2023-10-25 12:30:04来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊冠军足球经理online,以下6个关于冠军足球经理online的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 冠军足球经理online的游戏内容
  • 冠军足球经理online的系统指南
  • 冠军足球经理03、04赛季的超级阵型有哪些?
  • 冠军足球经理里如何合理的安排球队的训练,越详细越好???
  • 冠军足球经理有那些妖人?
  • 冠军足球经理online的游戏内容

    冠军足球经理online具有和现实同步,且拥有同步仿真球员数据的特点。玩家从几个国家联赛(英格兰,苏格兰,意大利,西班牙,德国和法国等等)的俱乐部之中,选择一支进行管理(训练安排、转会和战术训练等等的一切现实中足球经理可能遇到的事件、问题)。新的联赛将被添加到游戏中,并会不断更新,以反映真实足球世界的变化。为了确保所有玩家都有同样的机会进行操作,游戏是回合制的。这意味着,所有玩家必须在最后限定更新之前完成某一设定(比如:球员续约,安排球队阵容。)通常,游戏会在夜间(格林尼治时间23:00-2:00左右,北京时间5:00-10:00左右)会关闭几个小时,进行数据更新和系统维护。在更新过程中,所有的玩家所做的设定操作将被执行。当更新完成后,重新打开游戏,玩家就可以看到更新的结果,并可准备下一次设定操作。有些更新是不断的,所以需要不定时关注提示消息。

    冠军足球经理online的系统指南

    俱乐部系统概要:俱乐部系统为游戏的基础功能,随着玩家游戏深入俱乐部评级会逐渐增加,游戏币和点券产出和消耗速度加快,玩家会获得更多的成就,并且可以编辑俱乐部队徽和队服。内容细则介绍:1.俱乐基础属性是指俱乐部评级,游戏币和成就,另外还包含了队徽队服编辑功能。2.俱乐部评级的提升,主要源于比赛获得,任务的获得和家园建设的获得。3.俱乐部等级的提升,能给玩家开放更丰富的游戏功能,同时使玩家得到更高的挑战。4.游戏币是游戏中的唯一流通货币。通过参加比赛、成任务活动、签约赞助商出球员和家园建设等方式获得。游戏币可以提升球员能力、建设家园、购买球员和道具等方式来消耗。5.俱乐部成就是指玩家游戏过程的记录和展示。6.队徽和队服编辑功能,玩家达到一定级别,可以选择编辑自己队徽和队服球队系统概要:球队系统是玩家综合实力和个性化的集中体现。包括球员系统,阵型战术和攻防指数等,用数值化的概念来模拟真实足球逻辑体系。内容细则介绍:1.球员,球队的组成部分,下文会详细阐述。2.球队阵型,分为三大类,偏进攻阵型(433,343等全线进攻型),偏防守阵型(541,451等防守反击型)和平衡型(442,352等全攻全守型)。3.球队战术,分为进攻和防守两种,配合阵型和场上球员,变换出组合,使球队迈向胜利。4.攻防指数,球队强弱的直观体现。用数值化的标准来评判球队的强弱。攻防指数的高低取决于各个场上位置球员的能力和阵型安排。5.球员数量,球队有球员人数的限制,暂定16人-30人。11名主力,5名替补,其余为后备球员,后备球员不能上场比赛。玩家可以根据球员能力指定球员场上职责(队长、罚点球、任意球和角球)。6.阵型化学反应是指阵型附加属性,要求该阵型中球员达到一定的称号等级可以激活阵型附加属性,该属性对球队的攻防指数有大幅提升。

    冠军足球经理03、04赛季的超级阵型有哪些?

    流行的diablo阵型以及随之而产生各种BT442的效果非常好。 diablo阵型的基本站位如下: SC↑SC │ MLMCMR DMC DLDCDCDR GK 这个阵型的最大特点就是MC的长拉线,这也是这个阵型的精髓所在。由2个SC和这个MC(实际上是隐藏的SC)构成的攻击组合是我认为在0304中最有效率的组合,它可以完成4人甚至5人才能完成的工作,其整体效率(包括对防守的帮助)超越NB433的三前锋组合。 可以改进的地方: 4后卫的设置:采用通用的设置即可,就是全力防守,不盯人,不逼抢。 DMC的设置:设置全力死守和传威胁球是必不可少的,这是所有BT阵型的关键设置。选材上,维埃拉就是最好的选择。 ML,MR的设置:由于前场三人组的巨大威力和SC的拉边趋势(相当于FL和FR了),在ML和MR的设置上不要求进攻,平衡和合理的设置才是最重要的。 著名足球模拟游戏,简称CM 英文全称championshipmanager,中文意思“冠军足球经理”。 游戏包括了全世界几乎所有拥有足球职业联赛的国家的球队和球员,玩家可选择任意国家任意级别的联赛的任意一支球队,并作为球队的经理和主教练带领球队征战联赛。玩家在其中拥有买卖球员、控制比赛、设置训练、管理球队、与媒体和其他球队教练交流等能力。 游戏目的即带领自己的球队在所属联赛中尽可能的获得胜利,赢得各项赛事的锦标,如联赛冠军、联盟杯、欧洲冠军杯、足总杯和各国联赛杯等。同时,玩家也可直接操纵某国的国家队征战各级国际赛事,如各类友谊赛、洲际杯、世界杯等。

    冠军足球经理里如何合理的安排球队的训练,越详细越好???

    1.请在采用此训练计划后,根据赛程进行适当的调整,不一定每场比赛都要调整,只要有连续三到四周的比赛日被安排在了星期六或星期三或星期四,那么,请将星期天的所有休息选项于比赛日的训练日程对换。如果是一周双赛,一定要有一个比赛日是被安排为全休的。

    2.箭头和星星的关系,红箭头表示能力值比最近一次的最高值有所下降,但不一定是下降到原始值以下。同理,绿箭头表示能力值比最近一次的最低值有所上升。而星星表示球员训练时的状态,三颗星为普通,四颗星为较好,五颗星为出色。星星和箭头之间并没有必然的联系。一般说来,状态越好提升的能力值也越多。也就是说五颗星的情况下出现绿箭头可能性比四颗星要大。但是,并不是五颗星就一定会有绿箭头出现,因为能力值和状态都有时间的延续性,而且一般不会同时出现上升和下降。这就是出现四颗星甚至五颗星时,箭头为红的原因。

    3.出现红箭头时,一般是两种情况造成的,一是缺少比赛的锻炼,另一种是比赛过于频繁造成的。缺少比赛锻炼可以在球员信息的页面看到。对于这种情况,要解决很简单,让他参加比赛就可以了,一般在3-5场比赛后,能力值应该可以止跌,并有回升的趋势。而对于比赛过于频繁的,让他休息一段时间,也就是3-5场球的样子,指数会重新上升。这个现象对后卫的几个指数影响特别明显:positioning, tackling, off the ball. 而且这个训练计划对Agility 和 balance 影响很小。如果出现三颗星以下的情况,请注意球员的精神状态,是不是有unhappy等等因素的存在,而30岁以上的老龄球员不在此列。

    4.此训练计划对U17球员慎用。因为此计划强度较大,而小球员尚未成熟,因此,往往会造成身体素质的损害,请将计划中的Overloading 和 Set Pieces 取代为强度相对较小的Technics或 Tacticals Training. 并安排每隔一天下午休息。

    5.门将的训练,我认为电脑默认的就不错,你可以适当添加一些关于守门员训练的项目,切忌强度太大。一般指数只升不掉(相对于原始值而言)一个好的门将是要经过无数场比赛磨练出来的。因此,足够的出场次数非常重要。

    6.潜力值永远是影响球员发展的决定因素,不是每一个球员都可以被训练的非常出色的。

    7.年龄是另一个影响球员能力值的因素,好球员一般也要25岁以后才会在能力值上体现出他的超群实力。

    8.千万记住在你的训练计划中安排教练和队医。对于防守队员,请至少放入两个Mental均为Caution的Technic-Based和Fitness-Based的教练,最好能两种教练各两个,再配上两名队医。而对于其他队员来说,各种类型的教练都需要有,最好能多配些技术型的。队医也要多配几名,这样可以有效减少伤病的发生。

    总之,训练只是游戏的一部分,不要因为训练而剥夺了这个游戏其他的很多乐趣。游戏本身带来的只有快乐而不是烦恼。

    这个就是那个训练方法

    下面是我翻译出来的训练计划供大家参考

    冠军足球经理有那些妖人?

    这游戏妖人挺多。呵呵

    就举个典型点的吧

    锋线妖人

    命中率极高型:

    妖人推荐:Anatoli Todorov(保加利亚)、Alessio Cerci(意大利)、Grori Kakalov(保加利亚)

    这类球员只要一拿球必有进球的机会,而且一些意想不到的射门角度和过人、过守门员经常发生。上面推荐的球员开档签约比较容易,如果是特别小的球会,先注意后两个,Anatoli Todorov可放在后几个赛季再签,因为Anatoli Todorov的名气太响了,^_^。Cerci开档的时候是16岁,可以用较高的工资条件直接免费签过来,Cerci在17岁时笔者用他打替补,出场22次进球50个,逼得笔者不得不让罗尼坐上了冷板凳。

    高空轰炸机:

    妖人推荐:Berat Jusufi(挪威)、Giampaolo Pazzini(意大利)、Miroslav Klose(德国)

    一个中锋经常是背对球门,除了要靠身体和加速迅速摆脱对手之外,很多时候处理球的时间太短,根本没有办法盘球,这个时候你就必须当机立断地拔脚就射,甚至于要做很多高难度的动作,比如倒挂金钩、凌空、头球攻门之类。最关键的是,他们的头球摆渡往往是最致命的助攻。

    疯狂盘带型:

    妖人推荐:Toledo(巴西)、Davide Possanzini(意大利)、JR(挪威)

    这些队员的任务就是不断地过对方的后卫球员,不停地创造进球机会。前两个都是左路选手,你可以把其中一人培养成右路选手。如果资金宽裕,可以买巴西的Diego,一个极为疯狂的带球王,还有Robinho。这类球员也可以当做边前卫来使用,可能会有意想不到的作用,比如连过10人再进球,超越马拉多纳和罗尼的那几个惊世之作。上面推荐的JR,开档的时候才13岁,看数据只有盘带速度是20,其他数据都比较低,但可不能以貌取人,让他打右边锋看看,一场比赛进球5个以上可能是经常的事情。

    后卫妖人

    你的阵容中,有了妖人锋线和妖人后卫,可能已经无敌了,把你的战术设置成防守反击,后卫的长传往往比中场的传球威胁更大。对后卫的选择,一定要分清中后卫和边后卫两种。

    中后卫:

    妖人推荐:Artur Faranczuk(波兰)、AslaK Bodahl(挪威)、Christian Karlsen(挪威)、Jose Julian de la Cuesta(哥伦比亚)、Robert Hoth(英格兰)中后卫的选择相对来说比较简单,技术方面除了头球、盯人和铲截,其他几乎没有什么需求了。其实,以上几个的素质一旦都在16以上,毫无疑问,这些都是强得不能再强的中后卫了。笔者觉得在选择好的中后卫时,速度一定要注意,不然碰见速度快的前锋很难防守。

    边后卫:

    妖人推荐:Roel Van Hemert(荷兰)、Michele Frri(意大利)在对边后卫的选择上,很多人还是把目光投向了如卡洛斯、孙继海这样的全能后卫,有较高的传球、有较快的速度和铲截等。但在CM03/04中这样的边后卫的价格异常贵,而且如果你的前场有几个妖人后,这样全能的边后卫已经没有什么用处了,如果边后卫进攻太厉害的话,还会给一些速度较快的边路选手留下不小的空当,所以在这里建议选择边后卫尽量从中后卫型的妖人中选择。让边后卫也有较强的防守能力,才能让你的妖人进攻选手有更多的时间和空间去进球。对一些防守能力比较好的后腰选手也可以把他安置在边后卫上,因为一般来说后腰选手的远距离传球比较准。

    中场妖人

    妖人推荐:Vicenzo Itaniano(意大利)、Diego(巴西)、Riccardo Montolivo(意大利)笔者强烈建议把Vicenzo Itaniano放置在中场中路,在笔者的档里每个赛季都是他为最佳球员,平均每赛季的进球数在20个以上,传球极有创造力。现实中他老是进不了国家队阵容,真让人难过。

    守门员

    妖人推荐:Lars Ivar Moldskred(挪威)、Kasper Schmeichel(丹麦)守门员的能力突飞猛进时期是在30岁左右,所以在选择守门员的时候不要把太多的目光投向年轻队员。在对数值的选择上,除了守门能力、灵活等常见能力外,还要关注手抛球和大脚开球,因为这些为传球的成功率打下坚实基础;一对一能力对扑单刀球很有帮助。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「冠军足球经理online」冠军足球经理4妖人名单中文》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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