发布时间:2023-10-13 06:15:04来源:122下载站作者:tonylate
今天我们来聊聊卡尔玛重做,以下6个关于卡尔玛重做的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
本文目录
《英雄联盟》手游3.1版本更新内容是:
1、两位新英雄加入手游峡谷
分别是“暮光之眼慎”和“天启者卡尔玛”,为了更好地适配移动端的操作,卡尔玛的技能在手游中进行了重做,与端游有较大差异。卡尔玛的被动调整为:当释放三次技能后,下一次普通技能为强化技能。
一技能与端游类似,二技能最多可以锁定两名敌方英雄,三技能保护得到了强化,全新的大招是一个团控技能,可以对范围内的敌方英雄减速并拉扯至技能中心。希望重做后手感丝滑的卡尔玛能给各位召唤师带来更好的游戏体验。
2、两件全新装备
本次更新还添加了两件全新装备“神圣分离者”以及“破舰者”。神圣分离者能在英雄使用过技能后的下次普攻附加额外伤害,而破舰者则会增加英雄单带时的双抗。两件装备都能让单线英雄用上,加强分推战术的执行效率。
3、多件装备的属性有所调整
死亡之舞的延迟受伤由原本的所有伤害改为物理伤害;烈阳魔刃被动效果改为普攻可造成额外伤害并可以暴击;海克斯冰巢核心在控制多个英雄时,根据控制的数量依次降低主动装备冷却时间;芬布尔之冬则会在造成减速与控制时提供护盾。
这些新装备的推出以及现有装备的改动会为峡谷带来何种变数同样令人期待。
??自英雄联盟国服9.12版本更新上线之后,几乎所有玩家的目光都聚集在了重做的ADC
新爹
、强势登场的铁男身上。除去这个版本的OP英雄,卡尔玛英雄也悄悄登上了三位置的T1级。一起来看看LOL新版本卡尔玛技能介绍解析吧。
从最近韩服英雄数据我们可以看到,卡尔玛在上中下三路的登场率较之前都有了大幅度的提升,在胜率方面就更恐怖了,上路高达53.5%、中单高达54%,在辅助上也只比版本第一辅助拉克丝稍低了一些。三个位置通吃,这也忒恐怖了点!
当然,这路人局中的大火皆源于官方之前对卡尔玛E技能护盾的加强,消耗的法力值减少的情况下1.5S的加速直接变成2.5秒,并且Q技能的减速效果也提升了10%。卡尔玛这个英雄的技能机制都十分简单易上手,这个加强对玩家来说是不得不尝试的了。
上路卡尔玛带上偷钱符文,初始带上腐败药水,中期补上冰拳,狂徒等回复装备,打得上路一点没有存在感;而在中路的卡尔玛,在保证自己一定输出的情况下,就考虑出圣杯和香炉来增加团队收益;辅助的话,就先来一个圣杯香炉救赎三件套。据韩服数据统计,出辅助装备三连的中单卡尔玛胜率超出其他装备不少,总之一句话,撒and撒混就完事了。
就团队而言,卡尔玛是个有控制有加速有减速有盾的完美英雄,加上9.12版本的加强,用起来是十分的顺手,还没有体验过的小伙伴们赶紧用去上分试试,毕竟不用教学一学就会的英雄,可要好好珍惜它们的强力时光!????
《lol》手游3.1版本更新内容:
1、卡尔玛的技能组得到了全面的重做和优化。端游中她的终极技能“梵咒”在手游里成为了被动技能,卡尔玛每施放一次技能,便会获得一层充能,叠满三层即可为下一次技能提供强化效果。
2、推出了两个全新的装备,并且对数件之前的装备进行了较大规模的调整改动,进一步优化和平衡了玩家们的对局体验。
《lol》手游特点:
英雄联盟手游的优点有很多,比如路人皆知的端游高还原度,连盲僧摸眼回旋踢都给你还原回来的那种。再比如画面的流畅性,操作性能的优化等等内容都相当的不错。
最值得夸奖的还是主界面以及游戏画面,不管是主界面的游戏模式亦或者是游戏画面上分布均匀的各项按键,都非常的整洁,清晰。不会让新手玩家跟无头苍蝇一样,不知所措。
虽说扇子妈被归为冷门英雄,但是其实我一直隔三差五在用,一般都是打单中AP而不是辅助。当时的扇子妈我主E辅Q,R+E配合Q可以打出成吨伤害,并且配合被动,R+Q和R+E可以让你即使暂时处于劣势都不会怂,其实我觉得扇子妈本来就很给力,没必要改。
现在来说说这次重做。个人认为,重做后的扇子妈简直是垃圾!五个技能都被改动了。
先说被动,释放技能打到对方的英雄,减少大招一秒CD,平A打到对方英雄,减少大招0.5秒CD。说白了,这就是一个R的附属被动效果,其实完全可以跟R变成一个技能;而1—4秒(就算你三个技能都命中敌方英雄,外加打到两下平A)的CD减免对于将近50秒的R技能来说,实在杯水车薪。由于这个新被动的存在,原来自带AP值的被动没有了。
再说Q,Q由原来的扇形AOE变成了触发型的AOE,需要弹道命中才能触发,而且范围似乎也变小了,这就很使Q技能很容易被兵线阻挡而输出失败。虽然这样的改动似乎让Q技能有了更远的攻击范围,但扇子妈的打法基本上还是要贴脸的,所以Q的改动在射程方面还是比较鸡肋,值得提的是配合Q的短CD团战前消耗还是比较好用的。Q+R不再附带治疗效果,取而代之的是一个延迟型的范围AOE效果,而这个效果本身的伤害并不很高,而且还是Q命中后延迟1.5秒发生,必须配合Q的减速或者W的禁锢才好命中,实用性不高。
现在说W。W本身的视觉效果还是拉出一根丝来,但是技能效果由之前的AOE伤害+减速/加速变成了单体伤害+有条件的禁锢。不同于乐芙兰,她的这根丝现在没有减速效果了,所以在给定的1秒内很容易被拉断,禁锢几率大打折扣,这就要求W时尽快接Q减速或接E给自己加速,然而W是指向技能,你完全可以且大多数时间可能是跨着兵线直接给对方一个W,而Q却无法越过兵线帮你减速。R+W附带了额外伤害与回血效果。首先强化后的额外伤害还是很可观的,但是回血效果不同于之前的R+Q那样瞬间回复,而是有一个过程,在W失去减速效果的情况下,这对于一个反杀技能来说其实不是好事。况且你在逃命的时候,还需要RWQ这样的繁琐操作,很可能在对方被禁锢、你血量回复上来之前你就已经跪了。
关于E技能,是改动后跟原来最像的一个,增加了加速效果。给我感觉是伤害效果降低而护盾效果提高了。R+E的伤害效果仍在,但是由于R现在坑爹的状态,很少人会浪费R来实现E的伤害吧?我本人原先打扇子妈,E是主升的技能,而且作为主要伤害技使用,但现在看来这似乎已经不太现实。
R技能的改动是我认为新扇子妈一蹶不振的罪魁祸首。原先的R技能CD短,并且可以储存两个R的效果。这样在一波战斗中,释放3、4次R是可以实现的。改动后的R技能,40多秒的CD,即使配合被动的减CD效果,一波战斗中也很难放出第二次来。那么如此一来,Q、W、E技能,您选择强化哪个?似乎不管哪个都无关痛痒。另外要说的是,现在的R技能居然也要升级,这样一来,原本卡尔玛的特色——Q、W、E每个技能可以升到6级——现在也不存在了,我认为这是对Q、W、E三个技能的严重削弱!
新扇子妈出来我用了两次,都打的单中AP。给我的感觉就是很蹩脚。我当时想或许用习惯了就好了,但是两场打下来我已经没有把她用熟练的兴趣了,只想说,卡尔玛永别了。这两场也奇怪,碰到的队友都很坑,各种送送完还骂不送的那人的那种。我打单中,一级学W,跟对面对A,利用R+W+引燃单杀对面拿一血,之后全场局势就各种崩。一般这样的局势我都会努力去拯救世界,但是手里拿着这个蹩脚的扇子妈,我这次真的是有心无力。用这英雄打了两把,我怀念着以前用REQ就打出成吨伤害的卡尔玛,感觉不会再爱了。
天启者的传统皮肤是绝版皮肤。
传统服饰是很早以前的皮肤,后来英雄重做,原来的模型变成了新皮肤,现在已经无法获得,属于限定绝版皮肤。
英雄背景
卡尔玛是一个古代灵魂在当代的化身,经历过无数次转世,每次获得新生都会继承以前的全部记忆。正是因为这份洞悉,卡尔玛是人民的精神灯塔,在危难之时提供无边的智慧与治愈。
虽然她被赐予了超越常人认知的强大力量,但是她很少将自己的魔法用于破坏,因为她必定需要付出很大的代价——既是对她自己,也是对她深爱的土地。她曾说“交给万灵吧。没有比它更正确的公义,没有比它更公允的回报。”
扩展资料
天启者·卡尔玛皮肤信息
日冕女神,价格:3900点券
樱花乱舞,价格:2000点券
传统服饰,绝版皮肤
莲花之令,有特效
光明骑士,价格:4500点券
冰雪女神,6900点券,冰雪节限定,有特效
征服者,7900点券,有特效,2017季中冠军赛限定
死兆星,有特效
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「卡尔玛重做」卡尔玛重做时间是多少》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。
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