发布时间:2023-09-24 11:55:06来源:122下载站作者:admin
今天我们来聊聊超级机器人大战og2金手指,以下6个关于超级机器人大战og2金手指的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
本文目录
金钱9999999:0201A908:0098967F
经验65535:02001BCC:FFFF
全部件
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熟练度 0201A8B6:63
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战后PP值 02001BD0:03E7
改造消费1金
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养成消费1PP
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1周目可进入BGM欣赏模式
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一击干掉敌人所有EN
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一击干掉敌人大量气力
020094B2:96
一击干掉敌人所有SP
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TOP ACE变更
0201A8F8:xx
以下只在VBA内的gameshark使用
敌机一击死
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敌机无EN
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全敌机调查
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全人物等级最高
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全人物击落数
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全人物援护值
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全人物附加状态
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拓展资料
机体篇:
リオンF
SRX路线16话过关后自动入手。
ゲシュペンストR
ATX路线20话结束时,基利亚姆的等级达到23级以上,则在31话的时候基利亚姆会驾驶盖修贝斯特R登场,过关后入手。
ヒュッケバイン008L / グルンガスト
ATX路线:20话完成的时候,维蕾达的等级在23级以上,则她在37话归队时驾驶008L加入;否则驾驶古伦一式三号机加入。
SRX路线:29话完成的时候,英格拉姆的等级在32级以上,琳会在37话驾驶008L登场,过关后机体入手;否则获得古伦一式三号机。
ゲシュペンストMk-Ⅱ·S
共通路线30话击落英格拉姆的R-GUN,SRX路线40话维蕾达归队的时候入手。
ガーリオン
共通路线24话,莱或神宫寺与蕾欧娜发生战斗,击落蕾欧娜,过关后入手。
ヴァルシオン改
共通路线28话,达成熟练度取得条件,过关后入手。
武器芯片篇:
シシオウブレード
ATX路线:共通路线26话,击落曾伽取得熟练度,过关后熟练度达到23以上,且响介的击坠数在70以上时入手。
SRX路线:共通路线26话,击落曾伽取得熟练度,过关后熟练度达到23以上,且隆盛的击坠数在50以上时入手。
グラビトンランチャー
ATX路线:共通路线30话,击落英格拉姆取得熟练度,在31话过关后熟练度达到29以上,且隆盛的击坠数在55以上时入手。
SRX路线:共通路线30话,击落英格拉姆取得熟练度,在31话过关后熟练度达到29以上,且响介的击坠数在55以上时入手。
勇者の印
SRX路线第34话‘钢之巨神’CLEAR后大铁LV35以上且熟练度27以上入手。
ATX路线第34话‘亡灵由过去而来’CLEAR后蕾菲娜LV35以上且熟练度27以上入手。
钢の魂
SRX路线第37话‘黑色幽灵’CLEAR后大铁LV38以上且熟练度30以上入手。
ATX路线第37话‘远方的故乡’CLEAR后蕾菲娜LV38以上且熟练度30以上入手。
第一步:找代码,如果这一步还用教的话后边你看也没用了,PASS。
第二步:在GBA游戏的金手指系列中,可以发现金手指代码有两种格式,一种是AAAAAAAA:BBBB或者AAAAAAAA:BB。我一般称这种代码为“中间带冒号的”,其实前边的那个是修改地址,后边的那个是修改数值。……具体的还是去看置顶。另一种就是没有冒号的,而其长短不固定。与前边的相对比我就叫它“没有冒号的”……下边是“有冒号的”金手指代码使用方法。
1、用英文模拟器的,打开Cheats——cheat list,用中文版的看下图的位置,即使上面的字不一样但位置不会变。
2、弹出图上的窗口后,在下边的两排按钮中选择Cheat,弹出Add cheat窗口。以代码031F84:3A1A为例:把“冒号前的”031f84输入Address栏里,“冒号后的”3A1A输入Value。下边的一栏是注释,不是必填项目,如果你想长期使用该金手指而怕和其他金手指混淆可以选择填写一下说明。下边的几栏默认是如图设置,如果你因为什么事情而修改过现在按图把它改回来就是了。之后是OK……具体的情况看给出代码页面的说明。中文版位置相同。
三、现在是“没有冒号的”金手指教学……
1、首先,按二-1的方法打开cheat list窗口,这次要打开的是Gameshark一栏。Description还是想写就写不写无所谓。以代码是80937B15 015E46E3 78DA95DF 44018CB4 为例,不管这个代码有多长,都统一放进Cobe栏。然后是OK~在OK后,可能那个白框框里会出现好几列,而这样比较长的代码往往同时打对号才能生效。
补充教学:
在填进一条或几条金手指后,白色的框框里会出现你所使用的金手指,前边还有一个小框,里边默认是对号。有的金手指需要打对号才能生效,而有的取消对号后依然生效,具体还是要看提供页面的介绍。但必须一提的是,如果有一些金手指没用了想删掉,可以选中后利用Remove来删除或用Remove All来删除所有。然而,如果在没有把对号去掉前就删除,这条金手指将永远存在于即时存档中。比如说你用了一个遇某只精灵的金手指,然后没有去掉对号就删除了他,以后你遇到的将永远是这只精灵。(想当年我总在沙漠里遇见巨鲸……就是因为这个……)Remove All是一样的道理。虽然可以解决,但要转换好几次存档,很麻烦。
VisualBoyAdvance使用"金手指"方法:
1.先打开模拟器,读入游戏rom.
2.选择菜单的第3个“金手指”,然后选“金手指列表”,打开。
3.弹出“金手指列表”的窗口,选“金手指”,弹出“添加金手指”的窗口。
4.然后在“地址值”,“数值”中填入代码.如全部灵部件,在“地址值”中填入“420040D0”,“数值”中填入“0909”,点击“确定”.
然后,再次添加金手指,在“地址值”中填入0000002B,数值中填入0004,点击确定.
代码添加成功.
5.读记录(或者返回游戏),会发现零件被修改了。
还有一种直接的方法.
读入游戏后,选择工具--内存查看器,在地址搜索栏中输入要搜索的地址,比如“420040D0”,然后搜索.再从搜索到的数值的第一位开始到第四位依次改为"0909",刷新后返回游戏.(可以在左下角的"自动更新"栏打勾.)
另一地址的修改方法也一样.
反正就是金手指的几个地址的数值修改好以后,刷新然后返回游戏就行了.
有 但是用金手指修改模拟器游戏经常造成坏档和死机,
建议游戏难度不是很大建议自己通关。
《超级机器人大战OG2》金手指(GBA)
机战OG2金手指
金钱9999999:0201A908:0098967F
金钱9999999:如果冒号后只可输入二个码,就把前码加一(十六进制):如下
0201A908:00
0201A909:98
0201A90A:96
0201A90B:7F(想大家也明白了)
经验65535:02001BCC:FFFF
全部件
420040D0 0909
0000002B 0004
第一人格斗 02019736:0190
第一人射击 02019738:0190
第一人回避 0201973a:0190
第一人命中 0201973c:0190
第一人防御 0201973e:0190
第一人技量 02019740:0190
第一人击坠数 02019742:03E7
第一人PP点数 02019744:03E7
第一人精神点数 0201975C:FF
第一人气力 0201975E:96
第一人经验值 02019764:C15C
第二人格斗 0201976E:0190
第二人射击 02019770:0190
第二人回避 02019772:0190
第二人命中 02019774:0190
第二人防御 02019776:0190
第二人技量 02019778:0190
第二人击坠数 0201977A:03E7
第二人PP点数 0201977C:03E7
第二人精神点数 02019794:FF
第二人气力 02019796:96
第二人经验值 0201979C:C15C
第三人格斗 020197A6:0190
第三人射击 020197A8:0190
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第三人精神点数 020197CC:FF
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全武器弹药
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首位人物全能力
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战后PP值 02001BD0:03E7
改造消费1金
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养成消费1PP
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一击干掉敌人所有EN
020094AC:03E7
一击干掉敌人大量气力
020094B2:96
一击干掉敌人所有SP
020094B4:03E7
全强化部件
420040D0 6363
0000002B 0004
020040D0:09
020040D1:09
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2023-05-25
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