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「fgo攻略」命运冠位指定fgo下总国通关攻略

发布时间:2023-09-20 10:50:02来源:122下载站作者:admin

今天我们来聊聊fgo攻略,以下6个关于fgo攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 命运冠位指定fgo下总国通关攻略
  • FGO六周年新日常本速刷攻略
  • fgo宙斯攻略
  • 命运冠位指定FGO崔斯坦打法攻略及英灵推荐
  • fgo第七章攻略
  • 命运冠位指定fgo下总国通关攻略

    命运冠位指定国服版

    v2.26.0

    类型:角色扮演

    大小:594MB

    评分:10

    平台:

    标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

    这次是命运冠位指定fgo下总国通关攻略,那么让我们来看看英灵剑豪七番胜负难点关卡详解吧!

    原文地址:点击进入 作者:DBQ_FGO双服ing

    先说说个人总结——(不包含剧透)

    1、副本设定变的有趣了。

    2、CG越来越好看。

    3、后期副本太吃仓库等级练度和技能练度。

    4、后期副本有一些不能用好友的。

    5、请多练Saber阶和Caster阶

    6、Boss和大怪血量开始增加!

    第三章各类情报总结

    【PS:只需要通关终章就可以打1.5.3】

    (1)主线副本掉落的素材:勾玉(新素材,掉的最多)、鬼灯、核桃、灰尘、黑兽脂、神酒、双晶。

    (2)主线绊加成人物:三骑士职介——Saber、Archer、Lancer。

    (打完一盘,三骑士的绊加成达到3000+羁绊点,其余的职介一盘有1900+羁绊点)

    【PS:虽说这次的绊加成基本上都是三骑,但大部分Boss副本还是得用到四骑士,条件有限的玩家】

    (3)主线一共有16节。(实际上要打到15节,16节是剧情,玩家可以得到15个石头+1个圣杯)。

    (4)Free副本(一共8个,有1个是隐藏副本)依旧需要打完主线才会开启。

    Free副本掉落素材一览。

    (5)真名判别环节——(这次居然只有2个人?)

    Archer——6-4节

    Assassin——9-4节

    【PS:有三个人是直接开放真名,这边就不方便剧透了;打完主线之后,卡池会增加两个SR,一个是Saber阶,一个是Assassin阶】

    (6)主线副本有一部分是单挑(SOLO)模式,战斗结束之后,只增加Master经验+Master礼服经验。(联动过的CCC活动也有类似的模式,用莉莉丝SOLO高文。)

    【顺带一提:这次的CG真不错】

    (7)吃的金苹果不算多,一天内打完的话应该吃6个就够了?(练度不足的玩家可以慢慢打,总有一天会减半的。)

    特殊小怪分析

    (1)小鬼魂平A的时候,会赋予我方单体NP获得量下降的效果(3回合)。

    (2)黑武者有一个必中(3回合)+暴击几率UP(3回合)的效果。(PS:必中能叠加。)

    (3)这次的大蛇(参考1.5.2的大蛇,也是这个长相,就是换了个颜色)大招也是AOE,赋予我方全体Debuff效果——宝具封印(1回合)+三色卡耐性down(3回合)。

    主线副本难点分析

    【这次的副本堪称最最最吃仓库练度的一章,前面两章起码可以找大腿作为支援而这次的决战基本上只能靠自己的Servant了】

    【Boss的技能介绍会做点改动,比如吸星技能会变成暴击几率UP,请见谅】

    【#代表决战=不能选好友】

    No.1——1-1,1-2

    这两关都是SOLO战,1-1的支援是武藏、1-2的支援是武藏/宝藏院,因为是SOLO模式,我方Servant均不能上场,玩家只需操作好指定的剧情人物即可。

    No.2——3-4,第一战

    (1)敌方阵容:Boss是宝藏院(Lancer阶),第一管HP 43W,第二管HP 30W。

    (2)通关要求:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:

    3-4,第一次决战#

    ①宝藏院的NP槽有4格,技能是——必中状态(3回合);绿卡性能提升(3回合)+精神弱体耐性提升(3回合);赋予敌方单体宝具封印(1回合)+防御力下降(3回合);

    ②宝藏院的宝具则是辅助效果——自身攻击力提升(3回合)+暴击威力提升(3回合)即死无效状态(1回合)+回避状态(1次)【不太确定掉星发生率放在敌方是什么效果,所以直接跳过,应该没多大的影响,还请见谅otz。】

    ②宝藏院的固有技能效果(不可消除)——通常攻击时,暴击几率提升(3回合),直白一点就是他平A我方一次就增加这个Buff,然后叠了很多的暴击几率上升,就会接到他更多的暴击伤害

    ③划重点:这次的副本,不能选好友的支援,只能选剧情用的武藏。

    (PS:NPC武藏应该是80+级,技能只有2个,第3技能要到后期才有)

    (后续的决战副本也会出现这样的情况,一共7个,这是第1个)。

    ④相对的,不能选好友的支援,就只能靠自己了=比较吃自己仓库的练度。(Servant等级+技能等级)

    ⑤两管HP的机制想必大家也都经历过了,不要一口气放太多的输出宝具。(尤其是高宝具等级的输出选手,控制好敌方的HP,什么时候该放输出宝具,自己控制一下吧。)

    (4)注意事项+建议。

    ①宝藏院每次平A会增加暴击的几率效果,再加上宝具的暴击威力提升UP,所以尽量不要打持久战,越到后面越有可能接到暴击。

    ②职介的话肯定要带Saber职介了(Saber克制Lancer),所以剧情的武藏可以给敌方平A几波。、

    No.3——6-4,第二战

    (不剧透太多,直接打职介)

    (1)敌方阵容:Archer阶的妹子,第一管HP 38W,第二管HP 27W。

    (2)通关条件:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:

    6-4,第二次决战#

    ①Boss的NP槽是3格,技能是——攻击力上升(3回合)+宝具威力上升(3回合);暴击几率UP(3回合);战斗续行(1次,5回合内)+最大HP提升(5回合);宝具是针对单体造成伤害(赋予我方单体暴击发生率下降3回合+赋予灼烧状态5回合+赋予延烧状态5回合)

    ②Boss的固有技能效果(无法解除)——自身攻击时会赋予灼烧状态、精神弱体耐性提升。

    ③支援依旧只能选剧情的武藏,不能选好友支援。

    (4)注意事项+建议:

    ①弓阶相对比较难搞,毕竟NP槽只有3格,在没有充能状态的情况下,到了第4回合就轮到对方放宝具了,好在敌方没有必中/无敌贯通的效果,我方只需要开回避/无敌/战斗续行效果顶住伤害即可。

    ②灼烧状态是一个很棘手的问题,而且还会叠加,一直掉血量也确实很难受,个人建议带有弱体效果解除的技能会比较好。(阿特拉斯院制服首选,衣服还有一个无敌1回合的效果,最起码可以让主力选手用上。)

    ③Boss基本上都会用上面的三个技能,要留意她有没有开战斗续行的效果。

    ④至于Servant的推荐:有辅助型的Caster可以带上(常见的是C狐+孔明+梅林其他辅助Caster也可以用上,但要看玩家的总体仓库情况),其次是主力的Lancer阶输出选手,辅助型的Caster最起码要把增益的技能都留给输出选手(Lancer的输出选手太多了不一一列举)。保险T可以带个学妹放个嘲讽+无敌顶住敌方的宝具。

    【额外推荐:我带了已经退休很久的大狗强行拖了好几个回合,回避强无敌!】

    No.4——7节

    (1)敌方配置:两个ASS分身(1W),一个风魔小太郎(10W)。

    (2)通关要求:需要成功击败对方。

    (3)总结:又是熟悉的SOLO战,PO觉得可以先打掉中间的小太郎然后在慢慢打分身(虽然我是从右边到左边打的x);如果你先打分身之后在打本体,很有可能会接到小太郎的一发宝具。保险起见,Master礼服最好带阿特拉斯院制服(无敌效果1回合)/迦勒底制服(回避效果1回合),如果小太郎开了回避的技能,记得让武藏用第二技能(无敌贯通可破回避和无敌效果)。

    No.5——9-4,第三战

    (题外话,前面的8-3也是遇到这个Boss,但她的宝具=EX攻击效果,所以慢慢磨就行了。)

    (1)敌方阵容:Assassin职介,第一管HP 32W,第二管HP 43W。

    (2)通关要求:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:

    9-4,第三次决战#

    ①Boss的NP槽是3格,技能是——高概率赋予敌方单体宝具封印(1回合);自身蓝卡性能提升(3回合)+赋予自身攻击时追加赋予弱体的状态(3回合)+追加赋予诅咒的效果(3回合);赋予自身回避状态(1回合)+NP充能一格?宝具是针对单体造成伤害(顺带赋予我方单体技能封印效果1回合+暴击发生率3回合)

    【三个技能确实都放过,但我忘了她开的回避效果有没有充能来着,所以打了个问号】

    ②Boss的固有技能效果(不可消除):自身攻击时,会给我方单体赋予攻击力Down的效果(3回合?)

    ③支援依旧是剧情的NPC武藏,好友依旧不能选。

    (4)注意事项+建议。

    ①一共70W的HP,要打起来确实很吃力(高宝具的输出选手除外),而且每回合都有可能接到她赋予的诅咒(我方回合结束之后掉HP)的效果,所以在没有奶(回复HP)的情况下很难打持久战,到后面的回合可能会站不住。

    ②敌方的三个技能确实都有用过,用的最频繁的技能应该是宝具封印1回合。(不知道为什么老喜欢给3号位扔这个技能,我的3号位是太太)回避和蓝卡性能UP偶尔会用。

    ③经过测试,叠过减伤盾+很多普通盾的情况下,C阶是可以脸接宝具的。(假设学妹用了第一技能的2个盾+宝具的2个盾,是可以抗一波的,昨天亲眼见证过了)

    ④建议:有两套方案,第一套方案是拿输出选手直接干!(但鉴于现版本的C阶绝大部分都是光炮,单体宝具输出只有三藏和伊莉雅,记得带个续航奶

    FGO六周年新日常本速刷攻略

    FGO最近在6周年上线了极级的狗粮本和QP本,很多小伙伴都很想知道这个两个本怎么速刷,今天小编给大家带来了《FGO》六周年新日常本速刷攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

    《FGO》六周年新日常本速刷攻略

    一、六周年新副本

    FGO日服在6周年追加了极级的狗粮本和QP本,比起原先的副本新的关卡奖励更高,比如狗粮本掉的全都是五星狗粮,这也代表着在相同的掉落数量和AP消耗下,狗粮的获取翻了三倍,而且储存起来更加方便。

    但是新的副本难度也会变大,两种新本的敌人血量变得更高,且均为331配置,狗粮本第一面的血量是在3万左右,第二面是在4万左右,第三面是在14万左右的单体。

    二、QP本攻略

    QP本的血量比狗粮本稍低一些,职阶均为术阶,所以用骑阶很容易突破,常规情况下,带2个充能骑阶或AE光炮,加上一个骑阶充能单体,配合宝石或虚数打宝具三连是可以的,不过会稍微亏一些加成。

    不换人6加成的情况下,可以使用双术呆+哈贝喵进行连发,开局哈贝喵自开2技能,双术呆开3技能加一个2技能,回收大概在70%左右,后面两次宝具只需补两个术呆1技能即可,即便是光炮,满宝的哈贝喵秒掉十几万的单体术阶也是没问题的。

    低宝担心伤害不足的情况下,可以多加一个龙马,让一个术呆替补,开局术呆23给哈贝喵,哈贝喵开2,龙马13,宝具后回收60%,二面术呆1龙马2哈贝喵3给自己外的其他队友,宝具后退场,替补术呆充能全给龙马,这时候龙马缺10%NP,可以通过御主技能给,或者是在前两面先垫刀补。

    QP本比较简单,使用其他蓝绿骑阶光炮或5加成或6加成搭配对应的体系连发都是可以的。

    三、狗粮本

    狗粮本的难度在于职阶的随机性,会让很多宝具等级较低的从者打白字不好发挥,不过经过测试,剑骑和弓术本都可用哈贝喵+术呆+狂贞+50%充能拐的5加成配置完成。魔术礼装可以任意选择。

    一面术呆技能全给哈贝喵,哈贝喵开宝具基本能回收20%以上,二面哈贝喵开2技能,3技能给自己之外的任意队友,然后开宝具,退场后替补拐上来,给狂贞充能50%加前面术呆的30%和自己的20%充能就能完成连发。

    枪杀本的话,五宝的哈贝喵也是可以,但是要补刀,二面的补刀压力会更大,最好是开御主技能的加攻效果,用术呆和狂贞来补刀。狂贞可以用其他充能狂阶单体代替,比如大公、伽拉忒亚、金时之类的,其他没充能的单体狂,可以把特殊技能的充能效果点满,开局也是有20%NP。

    使用陈宫刷的话,可带术呆+绘画之夏陈宫+狂单体+术呆+任意充能拐+10%充能魔术礼装。

    一面术呆技能全给陈宫回收大概40%,也可以低于40%,需要一个御主技能的充能保险,二面替补术呆技能全给陈宫,陈宫开2技能再开宝具,此时单体狂充能达到70%,如果有开特殊技能的话,即便不升级,后面的拐也只需要有20%充能就足够,而如果是狂贞等充能狂单体的话,则不再需要多带一个充能拐。

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    fgo宙斯攻略

    fgo宙斯攻略是锁神祖助战,锁前排学妹,锁特殊御主礼装,对于有单体仇阶以及练了学妹的人来说应该不算太难,但是限定在低星+1级学妹就很难打了。 宙斯为尺阶,但是我方有buff,蓝字全部变为白字,每个部位在场时会给本体提供40%的耐性,宙斯放宝具之前会复活其中一个部位,两个部位均为单体攻击,暴击群体,右边的会给宙斯上攻击buff,左边的会上耐性和防御buff。 宙斯本体会加防(3回合50%+1回合1W减伤)、回避、眩晕、混乱、降攻击+爆伤+宝威一共5个技能,除了回避是低血量放,其他几个似乎都是随机的,偶数回合我方全体回1000血,解除最后一个异常状态。 宙斯破第一条血会给我方全体上宝具+技能封印一回合,破第二条血满充能+必中1回合,同时复活两个部位,由于本关特殊机制,在攻击宙斯前基本最少要浪费两回合来打小弟,非常麻烦,而且宙斯还可能自己移动,导致一个没打死又切换到另一个,最有效的方法应该就是利用宝具封印不让宙斯放宝具(宝具封印时充能条不会涨),标准打法就是先打掉两边部件再输出本体。 fgo阵容搭配: 阵容一:绿卡光炮队 在双CBA搭配下的绿卡队,打手选择很宽泛,可以使用包括伯爵,狂兰和项羽等等,都没什么问题,后排塞一个孔明或者武则天额外给点BUFF,拐的话记得携带嘲讽礼装来吃红阎魔的宝具,没有的话可能会有点看脸,或者带上换人服把红阎魔晕一下。 阵容二:蓝卡光炮队 打手的话可以考虑使用泳装宫本武藏,虽然说术呆在国服还没有实装,不过泳装武藏还是很能打的,搭配的拐以小玉还有莫扎特等为主,当然也可以考虑试试花嫁尼禄,操作方面和绿卡队稍微有点不同,只要注意泳装武藏别被对面集火打死就行,因为她真的太脆了。 阵容三:红卡光炮队 以芭娜娜作为输出核心,利用梅林给的BUFF再配合双孔明来打,如果伤害不够的话就携带黑杯,再配合给50%NP充能的拐即可,后排可以考虑塞个陈宫给一下额外的BUFF;而且芭娜娜打暴击的伤害很靠谱,基本上没有什么问题。 阵容四:大秦血条消失术 如果你实在是出不起上面所提到的这些阵容的话,那么就建议投入使用政哥哥打消耗战,自己没有的话借好友的也可以,发什么牌就打没有对应指令卡耐性的猴子。再在后排塞一个能嘲讽的从者吃一下红阎魔被击破血条后的宝具就完事了,比较简单。

    命运冠位指定FGO崔斯坦打法攻略及英灵推荐

    命运冠位指定国服版

    v2.26.0

    类型:角色扮演

    大小:594MB

    评分:10

    平台:

    标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

    下面小编给大家准备了命运冠位指定fgo崔斯坦打法攻略及英灵推荐,那么来看看这次的打法详情吧。

    先来看看敌人有关的详细配置

    攻略难点:

    1、主要敌人阶位是:枪、剑、 杀和弓,并问题是混阶,原因在于:例如剑克枪 弓克剑,所以你如果想用剑阶英灵去克制枪阶敌人,那可能被其他的弓阶敌人反克制。

    2、boss崔斯坦拥有变更职业相性的能力,会成为除盾和剑阶外对其他阶位敌人都带特攻的状态,基本只有剑阶敌人能对其造成威胁,不过他自己是弓阶,理论上弓阶是克制剑阶,那么小崔属性带迷惑性。

    3、boss血量都太高,特别是倒数三和第二站的数十万血崔斯坦,以及最后超高血的肃正骑士们!(关底的骑士也能比小崔更难消灭)

    攻略方案

    第一:带好对应的剑、弓、枪、术所有需要应对的克制英灵,再带上换人礼装,方便及时派出针对从者,并避免被针对。还有礼装眩晕技能可在关键时刻控制住boss。

    第二攻略崔斯坦选择合适的剑阶英灵,来看推荐:

    金卡:五星的呆毛王和莫德雷德都是输出足够的选择,而四星方面,可选暴击输出高的英灵,剑兰和罗摩都有较强的打星和集星暴击能力。由于不克制盾阶,那也可以上已4星的学妹玛修来保护对手。

    三星英灵方面,依旧可以选择单体伤害不错的胖凯撒,还有开宝具后平A输出较高的剑元帅,他们能砍动高血的崔斯坦。

    其他如果不选择剑阶,还能上弓阶的二姐来提供魅惑控制,所有英灵礼装以攒NP或增加暴击输出的礼装为主,争取早日消灭目标。

    支援位上,在对抗崔斯坦时可以选择剧情提供的贝狄威尔!

    fgo第七章攻略

    1、fgo第七章中骑、枪阶小怪较多且血量较厚,使用狂光炮或者克制光炮都是不错的选择。

    2、很多小怪即死耐性都很低,即死流大活跃(尼托、214、215、剧情支援中的王哈桑等),推荐使用剧情支援指定英灵,可以预先体验一下梅林和王哈桑的手感,同时还有支援中的闪闪,模型与宝具台词都和常规有所不同,可以体验一下!

    3、有很多撑够一定回合数自动胜利的关卡,强度都不算很高。就算是新人也可以考虑采用叠盾系或者苟活系英灵通关。特别是戈尔贡就是个大号充电宝,新人就算凭借学妹、安徒生也可磨到通关。

    4、羽蛇神具有无效化来自善属性从者的攻击,减半来自恶、中庸属性从者的攻击的效果。除了使用对应属性的英灵制造伤害,还可以使用特殊属性为狂(B叔狂长江)、花嫁(嫁王)、夏(枪玉)等从者进行攻略。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「fgo攻略」命运冠位指定fgo下总国通关攻略》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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