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「dota潮汐猎人」dota潮汐猎人外号

发布时间:2023-09-20 05:45:04来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊dota潮汐猎人,以下6个关于dota潮汐猎人的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 《dota2》力量型英雄之潮汐猎人
  • dota2小鱼人带潜水管子的皮肤叫什么
  • Dota26.82改动日志肉核冲脸英雄削弱
  • dota英雄的英文名字 要全称,字母大写代表简称
  • 怎么才能玩好dota2的潮汐?
  • 《dota2》力量型英雄之潮汐猎人

    今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之潮汐猎人,希望对各位玩家有帮助。

    利维坦,潮汐猎人

    背景故事:

    人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的同胞们一样神秘莫测。陆地居民都知道海上航线的重要性,帝国的崛起和衰亡都取决于谁掌控了公海。相比之下,海底航线和南海流民的敌对部族如何通过无数次小规模海底战斗开辟家园的故事,则鲜为人知。在南海人和陆地人那脆弱的协议中,我们可以瞥见这个海底王国的规模,不过他们的政体则显得十分复杂和不透明。利维坦似乎厌倦了这些琐碎的小冲突,便独自离开了,只效忠于他的深海之神-深渊触手漩涡魔神。现在他在浅滩上独自游弋,寻找路上遇到的人类或者南海人,他对他的宿敌-海军上将昆卡有着一种独特的厌恶,然而他们为何成为敌人,已经和当年的激烈海战一起被遗忘了。

    基本属性:

    力量:22+3

    敏捷:15+1.5

    智力:16+1.7

    生命值568

    魔法值208

    攻击力47-53

    护甲3.1

    每秒攻击次数0.67

    移动速度310

    视野1800/800

    攻击射程近战

    弹速瞬间

    攻击动作0.6+0.56

    施法动作0.3+0.51

    攻击速度1.7

    技能:

    巨浪:

    召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。

    施法距离:700

    持续时间:4

    护甲削弱:2/3/4/5

    移动速度减缓:40%

    伤害:110/160/210/260

    冷却时间:12

    耗魔:120

    海妖外壳:

    穿上厚实的外壳,减少物理伤害,当受到的伤害到达临界值时移除所有负面效果。

    伤害降低:7/14/21/28

    伤害临界值:600

    锚击:

    潮汐猎人挥动他巨大的锚,对附近敌人造成伤害并降低他们的攻击力。

    范围:400

    持续时间:6

    攻击削弱:40%

    伤害:75/125/175/225

    冷却时间:7/6/5/4

    耗魔:30/40/50/60

    毁灭:

    猛击地面,触手向各个方向穿出,伤害并眩晕附近所有敌方单位。

    范围:825/925/1025

    眩晕时间:1.5/1.8/2.25

    伤害:250/350/450

    冷却时间:150

    耗魔:150/225/325

    dota2小鱼人带潜水管子的皮肤叫什么

    dota2小鱼人带潜水管子的皮肤叫潮汐猎人洪流面罩。根据查询相关资料信息:洪流面罩出自于TI5的珍宝之瓶,个头惊人,搭配上潮汐硕大的身板,辨识度极其惊人外观上,洪流面罩采用了古老的潜水帽造型。

    Dota26.82改动日志肉核冲脸英雄削弱

    IceFrog冰娃大神最近可谓是接连发力,在继公布了最新dota6.8改动日志之后,又在今天公布了最新dota26.82改动日志。只不过很可惜的是,这一次改动主要是针对肉核冲脸英雄进行一定的削弱,喜欢使用肉核冲脸英雄的小伙伴可得仔细看了,下面就是详细的改动日志详情。

    Dota26.82改动日志:

    半人马战行者,增加一技能战争践踏的范围50码,力量成长下降为2.7

    潮汐猎人,大招冷却时间增加20秒

    刚被兽,针刺扫射增加冷却时间2秒,修改大招战意,改为主动技能,提升自己及友方攻速移速,提升效果与修改前对应大招最高战意叠加效果相同,魔耗120,140,150。持续时间5秒,cd120秒100秒90秒

    冥魂大帝,减少大招cd,减少20秒,并且减少25点初始移动速度

    炼金术士,增加初始护甲2点,增加初始回血2.1。大招增加cd依次为30秒20秒10秒

    龙骑士,火焰吐吸增加伤害依次增加15,25,45,60

    斧王 ,增加初始攻击力6点,力量成长增加0.3,狂战士怒吼增加耗蓝依次增加10,20,25,30。大招淘汰之人增加cd15秒

    末日使者,吞噬额外增加金钱改为40,60,80,100。增加初始回血2.7

    死亡先知,增加大招cd20秒,力量成长削弱0.6

    酒仙,减少初始护甲2点,增加大招魔耗依次增加50,70,100点,增加大招cd依次为15秒20秒30秒。修改三级能,改为闪避几率与暴击几率为10,15,25,40。暴击倍数改为2.5倍

    蚂蚁,增加敏捷成长0.7,减少蝗虫群的魔耗20点,缩地改为每缩地经过一个敌方英雄,该英雄减少移动速度依次为10,20,30,40点

    蛇发女妖,分裂剑继承的攻击力改为百分之25,50,75,100。密术易蛇增加魔耗40点,增加cd5秒,大招改为敌方不受到减速与石化,但是在该范围内多承受百分之150,200,275的物理伤害,并且美杜莎在大招时间内增加150码射程

    敌法师,增加初始攻击8点,力量成长增加0.6,闪烁减少cd1秒,增加距离100码

    食人魔法师,增加一技能火焰爆混蓝耗依次为25,40,55,70,减少初始护甲3点,初始血量减少85点

    dota英雄的英文名字 要全称,字母大写代表简称

    dota英雄的英文名字 要全称,字母大写代表简称, 求dota英雄英文名简称 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morph 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:Naga 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:Jugg, BM(Blademaster) 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 沉默术士:Sil 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写) 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠: TK , tinker 幻影长矛手:PL , lancer 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin, GT 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 月之女祭司 Pom, Potm 炼金术士 GA , Alchemist 圣堂刺客 TA 神灵武士 SW 风暴之灵 storm (Storm Spirit) 仙女龙 Puck 发条地精GC ( Goblin Clockwerk) 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gon Medusa 暗夜魔王:NS 骷髅王:SnK 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:Qop 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper, Vip 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:TB (即其名字Terrorblade的简写。之所以不用SoulKeeper的简写,是为了和沙王SandKing区分) 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Veno 半人猛犸:Magna 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK 狼人:Lycan, wolf 育母蜘蛛:Spider 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源: Bane BE 死灵法师:Nec Necro 屠夫:Pudge 裂魂人:Spirit Breaker 简称是一句京骂, …………囧! 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LOA H:黄昏酒馆: 幽鬼:Spec 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 地卜 Meepo 暗牧 SP 深渊领主 PL , pitlord 黑暗贤者DS 术士 WL 不朽尸王undying 卡尔 Kael dota英雄英文名全称 写个英文版地图,慢慢看吧 DOTA英雄的全名 不要简称! Sentinel Taverns 近卫 A:Morning Tavern 清晨酒馆 ShendelzareSilkwood-TheVengefulSpirit-VS-复仇之魂 Zeus-LordofOlympia-Zeus&Mk-众神之王 Aiushtha-TheEnchantress-Ench&EH-魅惑魔女 Morphling-TheMorphling-Morp-变体精灵 RylaiCrestfall-TheCrystalMaiden-CM-冰晶室女 Sven-TheRogueknight-Sven-流浪剑客 Slithice-TheNagaSiren-Naga&Siren-娜迦海妖RaigorStonehoof-TheEarthshaker-RS&ES-憾地神牛 Rikimaru-TheStealthAssassin-SA-隐形刺客 Syllabear-TheLoneDruid-LD&Druid-德鲁伊 LinaInverse-TheSlayer-Lina-秀逗魔导士 Yurnero-TheJuggernaut-Jugg-剑圣 B:Sunrise Tavern 旭日酒馆 Nortrom-TheSilencer-Sil-沉默术士 Rooftrellen-TheTreantProtector-TP-树精卫士 Ezalor-TheKeeperoftheLight-Ezalor-光之守卫 Darchrow-TheEnigma-Enigma-谜团 Ulfsaar-TheUrsaWarrior-UW&Bear-熊战士 AggronStonebreaker-TheOgreMagi-OM-食人魔法师 Boush-TheTinker-Tinker-修补匠 Furion-TheProphet-Furion-先知 Azwraith-ThePhantomLancer-PL-幻影长矛手 Tiny-TheStoneGiant-Tiny-山岭巨人 SqueeandSpleen-TheGoblinTechies-Goblin-哥布林工程师 Chen-TheHolyKnight-Chen-圣骑士 C:Light Tavern 曙光酒馆 LunaMoonfang-TheMoonRider-Luna-月之骑士 KardelSharpeye-TheDwarvenSniper-DS&Sniper-矮人狙击手 Jahrakal-TheTrollWarlord-TW-巨魔战将 Rhasta-TheShadowShaman-SS-暗影萨满 Rigwarl-TheBristleback-BB-刚背兽 Mangix-ThePandarenBattlemaster-Panda-熊猫酒仙 Bradwarden-TheCentaurWarchief-CW-半人马酋长 Gondar-TheBountyHunter-BH-赏金猎人 KnightDavion-TheDragonKnight-DK-龙骑士 Magina-TheAntiMage-AM-敌法师 Traxex-TheDrowRanger-DR-黑暗游侠 PuristThunderwrath-TheOmniknight-OK-全能骑士 D:Dawn Tavern 黎明酒馆 Rexxar-TheBeastmaster-BM-兽王 Jakiro-TheTwinHeadDragon-THD-双头龙 Razzil-DarkbrewAlchemist-DA-炼金术士 MiranaNightshade-PriestessoftheMoon-POM-月之女祭祀RaijinThunderkeg-StormSpirit-RT-风暴之灵 Huskar-SacredWarrior-SW-神灵武士 Lanaya-TemplarAssassin-TA-圣堂刺客 Puck-FaerieDragon-Puck-仙女龙 DOTA英雄字母简称 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morph 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:Naga 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:Jugg, BM(Blademaster) 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 沉默术士:Sil 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写) 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠: TK , tinker 幻影长矛手:PL , lancer 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin, GT 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 月之女祭司 Pom, Potm 炼金术士 GA , Alchemist 圣堂刺客 TA 神灵武士 SW 风暴之灵 storm (Storm Spirit) 仙女龙 Puck 发条地精GC ( Goblin Clockwerk) 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gon Medusa 暗夜魔王:NS 骷髅王:SnK 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:Qop 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper, Vip 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:TB (即其名字Terrorblade的简写。之所以不用SoulKeeper的简写,是为了和沙王SandKing区分) 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Veno 半人猛犸:Magna 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK 狼人:Lycan, wolf 育母蜘蛛:Spider 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源: Bane BE 死灵法师:Nec Necro 屠夫:Pudge 裂魂人:Spirit Breaker 简称是一句京骂,也就是SB …………囧! 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LOA H:黄昏酒馆: 幽鬼:Spec 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 地卜 Meepo 暗牧 SP 深渊领主 PL , pitlord 黑暗贤者DS 术士 WL 不朽尸王undying 卡尔 Kael 。。。。。 说实话这是ctrl+c来的,要详细资料网上可以找得到。 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解 1.简称: 蝙蝠骑士:Bat 牛头人酋长:TC 船长:kunkka 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Mor 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:jugg 月之骑士:Luna 矮人狙击手:Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK 沉默术士:Sil 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:KOTL 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:TK 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen 兽王:BM 双头龙:THD 炼金术士: GA 月亮女祭司: POM. 圣堂刺客:TA 风暴之灵:RT 神灵武士:SW 仙女龙:puck 蛇发女妖:naga 暗夜魔王:NS 骷髅王:SNK 末日使者:Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone clinkz 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper 闪电电魂:Razor 食尸鬼:N'aix 灵魂守卫:TB 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Veno 半人猛犸:Magnatau 死灵飞龙:Vis 混沌骑士:CK 狼人:Lyc 育母蜘蛛:BR 幻影刺客:PA 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 痛苦之源:bane 死灵法师:Nec 屠夫:Pudge 裂魂人:SB 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LOA 幽鬼:spe 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 地卜师: meepo 术士: WL 暗影牧师: DZ SP 深渊领主:PL 不朽尸王:udnying 黑暗贤者:DS 2.主要游戏模式: 什么都不输,预设常规模式,近卫只能选近卫,天灾只能选天灾 -ap 全阵营选择 -test 测试模式(测试模式里面有很多指令,在-test之后萤幕会有显示) -neng 打电脑时让电脑普通经验和金钱 -whosyourdady 单机打电脑时让自己无敌 谁有dota里面所有英雄的英文名字及对话,要全称的 打酱油的 dota中各英雄的英文名字. 这个你看怎么样 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morph 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:Naga 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:Jugg, BM(Blademaster) 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 沉默术士:Sil 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写) 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠: TK , tinker 幻影长矛手:PL , lancer 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin, GT 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 月之女祭司 Pom, Potm 炼金术士 GA , Alchemist 圣堂刺客 TA 神灵武士 SW 风暴之灵 storm (Storm Spirit) 仙女龙 Puck 发条地精GC ( Goblin Clockwerk) 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gon Medusa 暗夜魔王:NS 骷髅王:SnK 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:Qop 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper, Vip 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:TB (即其名字Terrorblade的简写。之所以不用SoulKeeper的简写,是为了和沙王SandKing区分) 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Veno 半人猛犸:Magna 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK 狼人:Lycan, wolf 育母蜘蛛:Spider 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源: Bane BE 死灵法师:Nec Necro 屠夫:Pudge 裂魂人:Spirit Breaker 简称是一句京骂, …………囧! 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LOA H:黄昏酒馆: 幽鬼:Spec 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 地卜 Meepo 暗牧 SP 深渊领主 PL , pitlord 黑暗贤者DS 术士 WL 不朽尸王undying 卡尔 Kael 求DOTA全部英雄的英文名字缩写 流浪剑客:Sven 牛角?神力男? -----补充下 他还叫 解放军 兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..)-----补充下 他还叫 队长 风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫-------补充下 电子磁熊猫(源于口误) 痛苦女王:QOP 女王,痛苦 -----纠正下 缩写是 KOP 末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom -----补充下 也叫 小屁孩(源于长相,据说某位绰号叫小屁孩的同志 跟他长相极为相似) 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛---纠正下 一般不称呼她 BM 的 仙女龙:仙女龙,精灵龙----补充下 缩写是 puck 骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅 -----补充下 英文name Clinkz 虚空假面:FV 假面,没脸,虚空 -----补充下 还叫 鸡ba脸(自己拼) 冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙-----一般称呼 VIP 痛苦之源:BE 痛苦 bane ----补充下 还叫 小白点(源于他的大招,一个小白点) 黑暗贤者:同中文名 ----补充下 也叫 小兔子 补充 骷髅王----SNK dota6.68中新增的4个英雄的英文名还有英雄的简称字母是什么 先知萨尔-Thrall 简称TR 暗影恶魔-Eredar 简称SD 精灵守卫埃欧-Aioria 简称AR 矮人直升机-Aurel Vlaicu 简称AV

    怎么才能玩好dota2的潮汐?

    新手玩潮汐的话, 我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。 先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂, 然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点 不强制一级壳,主三技能。 俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花 有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行 我们按层次来讲,潮汐作为一个 大团控 ,基本上在任何版本都不会轻易上冷板凳。 1、选用,DOTA2的英雄出场率均衡,想必大家都认同,那么玩好潮汐,第一点就是要 把握好何时选用潮汐 ,依据自然是bp,面对高机动较灵活的敌方英雄要慎用。 2、出装,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期过度可以考虑护腕、魂戒,辅助搭配祭品、笛子、梅肯,可以补蓝杖,野怪装可以考虑回蓝、智力属性,最后选择明灯或者牛角。 3、技能,针对对线要求,主1或主3,天赋10、18级强化巨浪,15级锚击,19级一般以冷却时间为主。 4、连招,潮汐经典团战连招,口诀: 大秘刷秘大 ,切记两次秘法才能保证你放出第二次大招。 潮汐猎人作为团战的一个中坚分子在DOTA里面非常的受重视,原因很简单他的一个大招就能够将团战扭亏为盈将局势由变为优势。潮汐猎人作为皮厚肉厚的经典英雄,在很多比赛中都会见到他的身影,今天跟大家分享一下潮汐猎人的出装思路以及团队打法。首先前期的潮汐猎人肯定是尽快的积攒经济,用最短的时间出他的第一个大件闪烁匕首。有了闪烁匕首的潮汐猎人就可以神不知鬼不觉的出苏战场,打团非常的给力 同时配合自己的技能进行群攻,在队友的配合下,这样的团战想要不占据优势真的是非常困难。对于潮汐猎人来说,想要在打团的时候取得胜利,那么他的切入时机非常重要。利用闪烁匕首的长距离传输功能伺机而动,玩这个英雄最大的忌讳就是冲动。视野中出现一个或者是两个对面的英雄的时候,一定不要着急现身,因为这个时候你出去的话就会把自己的行踪暴露并且大招如果只是针对两个对面的英雄那会非常的浪费。毕竟潮汐猎人的大招冷却时间非常的长,随便的使用导致的结果就是下次的团战没有大招可用,就会让队友处在劣势的地位。 潮汐猎人在路人局中的出场率相当高,他有着强壮的身躯和扎实的控制技能,而且尤其适合新手使用。 一技能详解 巨浪&A杖 潮汐的几个技能机制都很简单,掌握难度也很低,简单操作过几次就能熟练使用。先从巨浪说起,潮汐的1技能巨浪是一个伤害+减速的技能,其中伤害效果逐级递增,而减速效果则是固定的40%减速+4秒持续时间。 这个技能在 游戏 中的应用很多,可以用来先手也能用来逃生。举个例子,在 游戏 刚开始的时候常常会有河道2V1或者1塔前撞上人的场面,这种时候潮汐将留下的技能点直接点在巨浪上,配合队友就有机会完成击杀;而在对线期,残血的潮汐想要脱离敌方的追杀,先回头甩一个巨浪再往家里跑,这样能显著增加生存的机会。 不同于许多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加强他的大招,而是加强在了小技能巨浪上。在A杖加身之后,潮汐的巨浪会变成一个范围性伤害+减速技能,面对前方推出一道半月形的波浪,并且技能射程高达2200。许多人可能会觉得,如果你线上打得非常好,打成了无解肥的状态,是不是可以走暗灭水晶剑这样的物理流路线,打得会更爽?当然,不过我这边也提供一条思路供大家参考,有段时间的排名局里面经常有潮汐,我碰到过一个同样是线上无解肥的三号位潮汐出装路线是大梅肯直接转A杖,15分钟大梅肯A杖的怪物潮汐带队推进有多恐怖我们可以想象下,这样的打法非常的团队,在许多时候或许比暗灭潮汐更加团队也更加适合那种推进或者前期阵容。 海妖外壳 这是西瓜皮最大的生存本钱,海妖外壳既可以格挡所有类型的物理伤害,还能驱散绝大多数施加在潮汐身上的负面效果,可以说是一个肉盾英雄的神技。 我有段时间经常打5号位西瓜皮,有人会问,西瓜皮也能打五号位?嗯,或许常规的潮汐都是3号位居多,不过这英雄打5还真的挺不错的,大招控制,前期利用海妖外壳混线保人,顺带着还能用巨浪提供减速以及锚击来降低对面的物理输出。由于目前国服环境下绝大多数潮汐都是3号位的打法,所以这边就简单的说一下5号位潮汐怎么打的,可以有个概念,在阵容缺陷的时候也可以拿五号位潮汐补阵容。 5号位潮汐强调的是团战胜利和线上强势保人,需要充分考虑双方阵容,譬如对面线上是一个小强(司夜刺客)+军团这样的组合,正常对线主要以普攻为主,而我们的大哥是个小黑、水人之类的,前期战斗力并不强,这时候就需要辅助站出来吃伤害,赶人,干扰对面补刀,不停的骚扰"耍贱招"。由于有还要外壳的存在,潮汐猎人1级可以在线上之后点1级潮汐外壳(出门留点),利用海妖外壳的高额格挡去换对面的蓝量(1级技能蓝耗比例比较高,用身板和补给去换对面的蓝很划算),然后趁机混到3级,潮汐到达3级之后点上2级还要外壳,物理英雄这时候点潮汐就是不痛不痒了,能保得大哥很舒服。然后到6之后有大就去蹲人抱团,一个有大招的5号位潮汐,还是很有威胁的。 锚击 锚击在现版本是一个很强力的瞬发技能,能继承所有装备的特效,并且带有一次普攻的触发伤害。而这个技能的附带效果是降低英雄的基础攻击,类似于龙骑士的喷火特效,但由于该技能是近身技能,范围很小,所以需要注意走位释放。 许多3号位潮汐都喜欢主锚击,然后1级被动1级巨浪,6级点大招,这也是目前比较主流的加点方式。偶尔也可以先把被动点到2级,随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持潮汐猎人对近战英雄的压制力,线上的锚击收益高,压制力强,对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘,还能依靠这个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济。所以如果不是特殊情况或者有其他方面的考虑,选用这种百搭的加点总是不会错的,非常推荐给萌新使用。 毁灭 刀塔中屈指可数的超大范围控制技能,具备了毁天灭地的控制效果,这个技能几乎有一整个屏幕的作用范围,控制时间长达2秒。如果说海妖外壳是潮汐最坚实的盾墙,那么毁灭就是潮汐最尖锐的利刃,这个技能攻守兼备,配合跳刀、推推棒等道具,能在每一波团战中放出比较完美的大招,即使是再菜的新人都能依仗这个技能披荆斩棘,收割人头。 二、天赋树 天赋树方面相对简单,10级看情况,移速万解,巨浪打输出;15级如果身上有回魔装备蓝量一般够用,所有就无脑点左边了,缺蓝点右边增加点魔法回复;20级与10级同理;25级看出装情况,相对而言左边收益更高一点,不管是肉装潮汐或者DPS潮汐都可以考虑下,冷却时间更适合西瓦刷新这样的道具流潮汐。 三、面板 潮汐的面板很中庸,6.7的总成长,53的平均攻击,2.4防御,300移速,没有任何突出的点,也没有明显的短板,这样的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如对线细节,补刀手法等等,新人玩家可以找下这些方面针对性攻略来学习研究。 三、出装和整体 游戏 思路 我给新人潮汐的思路建议只有一点,团队装拉满,帮助队伍获得团战的最终胜利。刀塔的团战对比部分电竞作品有点不太一样,在这个 游戏 里,辅助都有非常大的机会去改变整场的局势,就拿刚结束的ELS欧洲区总决赛举例,VP在对抗OG五场拉满决胜局当中,辅助神谕一次又一次用驱散+魔免来挽救回了双核心的生命,配合队友暗牧,把两个大哥保的死死的,OG无数次尝试冲脸、先手击杀VP双核,都被VP挡下,最终依靠完美的团战胜利拿下了比赛。 一个好辅助对于能帮助CBA水平的核心打出NBA的水准,反之则是拖后腿搞事情,把能赢的局硬生生送输掉,而团队装对于团队的意义就是增加容错率,一个新人再怎么不会玩,团队装拉满就有助于帮助队伍取得最后的胜利,只需要你会按道具。在这样的认知思路下对线期的潮汐第一件要出的道具就是挑战头巾,这件道具在 游戏 中期能合成笛子。由于海妖外壳的存在,潮汐猎人并不缺少物理格挡,考虑到全方位的生存能力,绝大多数情况下出一个挑战都是非常不错的选择。 接着是祭品这个道具,潮汐的3技能锚击能继承所有的特效并对命中的每一个目标触发,有了祭品的锚击一次可以回复一大管血量,越到后期越厉害,更何况这个道具还能帮助团队加快推进节奏,同样是非常全面的一件团队装。这两件道具有时候会有点冲突,当有争议的时候看看双方的阵容更合适哪件再做抉择,对面法系爆发高,就早点做笛子;当我们团队需要推进节奏就做个祭品,基本思路就是这样。 除开这两件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是辅助潮汐主要选择,大梅肯是前两者的最终合成道具,而秘法梅肯一者提供团队蓝量补给,另一者则是帮助全团增加团战当中的生存几率,几乎可以说是任何职业比赛中都会出现的关键性道具,无脑出,就对了。有一点需要注意的是,个别阵容个别英雄也会优先考虑出这些道具,尤其是梅肯,由于在梅肯使用之后会有一个DEBUFF的存在使得该道具无法再次生效,所以队伍完全不需要2个梅肯,如果你看到其他可能会出梅肯的英雄,在选完人之后就该分配一下该道具的出装归属,否则会造成大量的经济损失,很伤团队。 除开上述道具,推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很适合潮汐的团队装,有切入有生存有的能帮助控场,特别说下跳刀这个道具,这要不是崩盘到不行,我是推荐所有潮汐都可以考虑下的,这个道具配合潮汐大,只要不是个小傻瓜就能完美衔接,实在是新人助手,团战神器,装备了跳刀的潮汐好吧,一句话,谁用谁知道。总之在明确思路的前提下,再做装备考虑。 四、开大时机 虽然说了很多潮汐的入门技巧,不过事实上潮汐也是一个比较吃线上操作的英雄,特别是3号位潮汐,而5号位潮汐又有点吃玩家的理解,所以整体来说,新人粗通这个英雄简单,想要玩好还是需要不少的练习。最后再说一下潮汐猎人捏大招的问题。这个问题我想每一位老刀友应该都有所经历,因为太常见了,这样的故事经常发生在我们想要单杀敌方酱油或者我们被追杀的时候。杀酱油要不要交大招,被追杀放大之后就能逃生,要不要把这个大招交掉?这真是对许多水友的灵魂拷问了,我相信许多人都会第一时间交掉大招,毕竟能杀一个是一个,能狗一次是一次对吧,但是这个问题并不是一个非常直观的问题,具体还是要根据局势和 游戏 时机来判断。在15分钟之前,非碾压局的情况下,潮汐的大招能释放在任何一个英雄身上,只要能单杀,因为这时候刚过了对线期,并不会有太多的单杀敌方大哥的机会,在抛开抱团推进的情况下,只要有机会杀人,我们就可以果断一点;而在 游戏 时间过了15分钟之后,潮汐的大招最好是别乱交,而且尽量留一个买活,此时我们的一个大招可能就是一波团战的胜负再推演至一场比赛的最终胜负了,我们的大一定一定要尽量留给团战,没了大的潮汐猎人就是没了牙的老虎,谁都不怕你,请各位萌新一定要记住了。 1 首先,出门装,潮汐和其他3号位一样,潮汐可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。 2 接着,潮汐需要出一个秘法鞋,潮汐的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。 3 接着,可以出一个大骨灰,增加潮汐自己和潮汐队友的续航,潮汐配合杀人的时候,也可以起到作用。 4 再然后,潮汐可以把秘法鞋合成大鞋子,这样省空间,解状态,保证团战的胜利。 5 到了后期,潮汐可以补充一个刃甲,保证自己的生存,只要潮汐自己获得久,团长就能不断的发挥作用。 6 最后,潮汐需要补充一个西瓦的守护,减速减攻,生存第一,接下来就可以迎接胜利的到来了! 伙伴你这是真心想玩dota2吗?你管它几秒呢?如果想要倒是可以跟你说说,潮汐其实是个蛮无脑的英雄,要是随机到潮汐裸魂戒后出秘法然后刷新跳刀,我一般都是如此出装的,潮汐主点一技能副三技能,四级是建议点一点二技能,如你所说的确潮汐团战很猛毕竟有两个范围技能,大招范围大三技能冷却短减攻击再加上他的二技能几乎打不动他,技能释放的顺序建议先大招然后一技能走近三技能,潮汐是个爆能耐久的英雄他既有减速又有团控 潮汐猎人是一名力量英雄,团队定位是前排肉盾+控制;凭借2、3技能潮汐前期可以很容易混线,如果对面优势路大哥是小鱼、幽鬼之类,甚至可以压着对面打,而大招又是中后期团战的利器,这里非常推荐玩家使用。 潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。 作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。 做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。 无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。 潮汐2技能和圆盾不叠加,建议出门选择树枝、芒果、小蓝加吃树的出装。保证混线和回复能力;后面合成大魔棒、秘法鞋。 中期核心装: 梅肯、挑战、跳刀;潮汐是偏推荐的英雄,出到梅肯带队推塔,跳刀保证切入放出好大,而挑战用来应对法系爆发。 后期神装: 大梅肯、跳刀、刷新球、冰甲、龙心、莲花。 看你怎么定位了 是打物理还是当个肉打,我个人比较倾向半肉半输出,第一件出祭品,然后补个大鞋,我是不出跳刀的,然后补按灭。然后就看局势出装了,刀塔没有那么死板的出装。还是看个人的理解

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