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「寒霜2」寒霜是词语吗

发布时间:2023-09-19 01:05:03来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊寒霜2,以下6个关于寒霜2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 寒霜2引擎的寒霜2
  • 寒霜2引擎的介绍
  • 极品飞车哪个系列好玩?
  • 荣誉勋章系列哪个好玩
  • 今天看一傻哥们,说CF用的是寒霜2引擎我笑了。。。 求鉴定
  • 寒霜2引擎的寒霜2

    “寒霜2”引擎(Frostbite 2) 基于DirectX11开发完成 (兼容DirectX 10),支持Shader Model 5以及64位系统,同时将包含“Destruction 3.0”,会拥有更加精良的物理系统。而寒霜引擎在各平台上都保持较高的独立性,各种渲染工作由引擎内部完成,不致使不同API渲 染出的画面效果出现较大差别。CVG在3月发表的一则文章,谈论了让“寒霜2”如此出众的原因。文章中引述了《战地3》执行制作人Patrick Back的原话,从动作、破坏、规模、渲染以及音效等重点内容介绍了“寒霜”引擎。下面就从这几个角度,谈谈《战地3》中“寒霜2”引擎的应用。众所周知,在《战地3》中DICE应用了EA Sports的 ANT动作捕捉技术,这使得其中人物的动作格外逼真,相信大家看过之前三部宣传视频之后都会有这样的想法。但是你们知道这些技术是如何应用到战地3中的吗?看看图片你就知道了。另据DICE相关负责人称为了表示对EA Sports提供该动作捕捉技术的感谢,战地3中玩家可以解锁一个足球小游戏哦!DICE没有“制作”游戏音效,一切都是录制的。瑞典SAAB公司在2005年用DICE前一代的refractor2引擎技术为瑞典国防部制作了模拟军事指挥训练系统,三方关系不错,所以DICE是少数或者唯一真的可以获得主战坦克、自行火炮、重型榴弹炮、SAAB战斗机这类设备进行游戏音频录制的公司。渲染  寒霜2引擎业界支持最大的材质分辨率:16384×16384。在寒霜引擎中DX9模式支持4096×4096的材质分辨率,DX10模式支持8192×8192的材质分辨率,DX11模式支持 16384×16384的材质分辨率。这是什么概念?面向低端PC或者游戏机的热门游戏,比如说《使命召唤4》、《光晕3》只采用了1024×1024的材质分辨率,一些希望通过炫耀画面卖引擎的游 戏,就像《虚幻竞技场3》,它们会采用2048×2048的材质分辨率。王者《孤岛危机》采用的是4096×4096。如果有哪个疯子真的打算使用16384×16384的材质制造他的游戏,该游戏细节程度将是《孤岛危机》16倍,《虚幻竞技场3》的64倍,《使命召唤4》的256倍。在如此大面积的雪地上采用这样有颗粒感的贴图,在过去是无法想象的。在DX11的direct compute帮助下,寒霜2引擎实现了同时引入1000个点光源,这让我们离光线追踪又近了一步。规模Frostbite引擎支持制作可见范围最大32x32km,可活动范围最多4x4km的大地图。Frostbite引擎能够为远景提供精细的模型和贴图,为游戏中的昼夜更迭、远方的地平线提供逼真的效果。在做这些工作时,Frostbite引擎能够较合理地分配系统资源,不会占用过大的内存。Patrick Back表示,“规模”同样是《战地3》的重头戏,如今我们把它带到了一个全新层次。更大的地形地貌,更大的城市结构,以及完全不一样的室内感受,以一种紧凑有序的方式展现整个城市!破坏“破坏”已经成为近几代《战地》不得不说的一方面,《战地3》也不例外。在《战地3》中,破坏毫无疑问还会继续升级。我们不仅仅会在宏观上增大破坏效果,如整栋楼房的坍塌;还会在一些着眼于一些精细的小物件破坏,比如枪支对于矮墙的逐层地小破坏。“寒霜2″引擎使用Havok物理引擎的Destruction 3.0系统,应用了非传统的碰撞检测系统,可以制造动态的破坏,物体被破坏的细节可以完全由系统实时渲染产生,而非事先预设定。 引擎理论上支持100%物体破坏,包括载具、建筑、草木枝叶、普通物体、地形等。我们还得知《战地3》的建筑物平均由超过400个的模块组成,因此破坏效果显得十分“真实可信”,远远超过《战地:叛逆连队2》的最多25个模块的效果。引擎应用《战地3》《极品飞车16》《荣誉勋章:战士》

    寒霜2引擎的介绍

    寒霜2引擎(Frostbite 2 Engine)是EA DICE开发的一款跨平台3D游戏引擎,在保持高效率的同时,支持大型地形和即时破坏的效果。首先在《战地3》中被使用。

    极品飞车哪个系列好玩?

    问题一:哪个版本的极品飞车最好玩? 极品2-16我都玩过,简单说下吧

    极品1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白

    首先极品2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。极品2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。极品3车没有任何速度感。极品4和极品5很像,极品5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。极品6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在极品14的前身,热力追踪1.

    极品7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。唐人街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和极品8冲突,推荐英文版。

    历代公认最经典的是极品9。其次就是极品8了。极品8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。极品9玩的时间最长,通关了3遍,全要素完美了一次。极品8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。极品9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过瘾。

    极品10重新回到了地下,剧情接着极品9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,警察不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。

    极品11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更 *** 。而且这代漂移手感很好。推荐。

    极品12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试

    极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年极品还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。

    极品14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择警察和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。

    极品16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有极品8、9、10的怀旧车涂装,极品10克洛斯,极品9宝马,和剃刀,极品8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。

    其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山

    问题二:哪个版本极品飞车最好玩 极品2-16我都玩过,简单说下吧

    极品1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白

    首先极品2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。极品2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。极品3车没有任何速度感。极品4和极品5很像,极品5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。极品6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在极品14的前身,热力追踪1.

    极品7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。唐人街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和极品8冲突,推荐英文版。

    历代公认最经典的是极品9。其次就是极品8了。极品8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。极品9玩的时间最长,通关了3遍,全要素完美了一次。极品8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。极品9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过瘾。

    极品10重新回到了地下,剧情接着极品9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,警察不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。

    极品11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更 *** 。而且这代漂移手感很好。推荐。

    极品12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试

    极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年极品还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。

    极品14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择警察和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。

    极品16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有极品8、9、10的怀旧车涂装,极品10克洛斯,极品9宝马,和剃刀,极品8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。

    其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山

    问题三:极品飞车哪个版本好玩? 那个版本好玩主要看个人,萝卜青菜各有所爱,14是热力追踪,我玩车手通关。有警察和车手两个角色模式(PS:个人觉得是很经典的)。极品15是变速赛(这个我玩的比较少,最好用手柄玩比价好一些)喜欢改装车的朋友可以试试(各种改装挺帅的,特别是换挡的声音很赞)。16好像是剧情类,我没玩就不说了。17已经通关了,里面各种豪车,画质算优,你开着布加迪的时候,警察神马的都是小case。18刚开始玩几周,总体来说还算适应,法拉利的回归算是关键吧,和18一样,引擎声做的还是很到位的,可能我电脑配置的原因。开始游戏话的时间比较久(包括从车库出来的时间)。我的电脑19就带不动了。QAQ

    这些就是简单的说明了,如果电脑配置OK的话,每一部都可以试试的,你自己喜欢的才是好玩的。

    问题四:极品飞车系列哪个比较好? 极品18可以试试 不然的话我觉得极品9 14 16也算不错

    问题五:极品飞车哪个版本好玩 极品飞车系列游戏各个版本的侧重不同。

    极品飞车9,12,16都是有剧情的,极品飞车14,17的操作简单,画面漂亮,比赛激烈,适合新手。极品飞车13,15是专业比赛,操作比较困难,适合使用手柄或方向盘操作。极品飞车18,19对电脑配置要求较高,画面最好。玩家可以根据自己的爱好和电脑的配置进行选择。

    问题六:极品飞车哪几代比较好玩? 极品飞车是从第7代开始转变的

    第七代极品飞车首次采用汽车改装,受到广大玩家的喜爱,画面得到很大的提升,以及更多的车

    第八代在七代基础建立,画面比第七代提升更大,车辆和地图更多,增加了一部分小剧情,更多的改装项目,物理引擎得到提升,极品飞车系列的一大高峰

    第九代增加大量剧情,恢复警察追击,画面更好,比赛在白天(8和7在黑夜)物理引擎得到优化,游戏增加超级跑车(兰博基尼之类的),改装有减少,同样是极品飞车系列的高峰

    第十代接着第九代的剧情,比赛在夜间,车辆光影反射极高,首次采用了改装自定义系统,可以做自己喜欢的配件和轮毂,并且游戏中首次采用助手系统,比赛中可帮助玩家帮助完成比赛,值得一提的是10的漂移,对新手也有很大的发挥空间

    第十一代进入职业赛车模式,继续采用改装自定义,建模更精致,但游戏操作十分繁琐不多介绍

    第十二代,有一个很大的改变,玩家将扮演警察卧底去比赛,其中包括偷车,灭口,跟踪等任务,游戏车辆大大增加,游戏乐趣更多

    第十三代走职路线,但不再像11代那样繁琐,不多介绍

    第十四代,极品飞车热力追踪系列第3代,取消改装,改为 *** 大战,画面为极品飞车系列第一次

    顶峰,有着极品飞车系列都没有的游戏乐趣,玩家可以选着飞车党或者高速警察,而且互不影响

    第15代为13代续作,游戏更加真实,比13更有可玩性

    第十六代,最新一代采用最新的游戏引擎,并发挥到最大,比15的建模更加真实,几乎和真车无差别,并且加入了新的逃脱模式,极品飞车系列的又一开端,但系统要求WIN7

    都是自己打的如果需要配置可继续追问

    个人建议玩8.9.10.12.14.16 如果喜欢职业系建议玩15

    问题七:极品飞车哪个版本最好玩 极品飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,最受欢迎的是9,14,17.

    说一下各部的特点。

    8和之前的太老了,就算了

    9,极品飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的

    10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。

    11,极品飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说娱乐不娱乐,比较垃圾

    12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎

    13,15两部是Slightly Mad Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎

    14是Criterion Games加入EA后制作的娱乐性竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器攻击系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着超级跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之最,高速边的风景也令人称赞。

    16是极品飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是极品飞车很失败的一部

    17是Criterion Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。警察的车辆也更霸气更变态,连装甲车都有。极品1穿的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。

    18的具体消息还没有确定,不过可以肯定是Criterion Games和Black Box合作,再次应用寒霜2引擎打造的。

    推荐楼主试试14和17,当然如果楼主的机子配置不是很高就可以试试9.

    问题八:极品飞车哪个版本最好玩哪个好 个人认为极品9比较好玩,因为极品飞车9赛事多,玩法多,以及警察追逐和改装有自己的想法,极高的自由度,极品飞车9是一款剧情游戏,讲述的是传奇车手要回自己的车的经历

    但是极品飞车9不得不承认是画质已经不漂亮了

    极品飞车10的剧情是连着9的,极品飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛,去掉了直线竞速赛,

    多加了山道,但是极品飞车10没有9的赛事多,极品飞车10的甩尾也比较死,基本上甩不起来

    而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)

    但是极品飞车10还是有部分一喜欢的,因为甩尾赛体现的是技术

    极品飞车11~12是不伦不类的,玩极品飞车的玩家大多数对他们印象不好,12操控不行

    极品飞车13和15是真实操控游戏,模拟游戏,不属于街道赛车,车手的自由度自然低了,操控较难

    买了方向盘才能吃香,一部分人不太喜欢

    极品飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作

    极品飞车14是甩尾最容易得一代,基本上甩尾都不用手刹。操作容易

    极品飞车14的玩法较多,可以扮演车手或警察,上演“土匪和警察的大战”

    拦截,热力追踪,挑战等,还有车手和警察各自的武器

    画质靓丽,加上兰博基尼,帕加尼什么的名车多

    但是极品飞车14的操作上不符合自然规律,所有的车都犯了转向不足的病

    而且极品飞车14没有剧情

    极品飞车16是NFS中画质最好的一代

    这里是世界上最危险的比赛

    剧情热力

    但是极品飞车16的自由度极低

    通一关没有一条重复的路

    画质好的都是看纽约风景的

    极品飞车17是新一代的Most Wanted

    操作简单

    极高的自由度和9不分上下

    夸张的游戏艺术

    2米高的台,车跟这飞过5米高

    而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同

    但是极品飞车17的改装上没有9多样

    极品飞车17和14一个路线,没剧情

    问题九:求助,极品飞车哪个版本比较好玩,经典 经典的当然是极品飞车9了,不过后面的14,17,18也比较好玩的,都是开放地图。如果喜欢玩赛道的13和15也不错。要是喜欢剧情的16是纯剧情的,而且风景特别漂亮。还有19的画面真的非常好,不过只有正版要花钱买

    问题十:《极品飞车》系列哪款最好玩 外媒盘点最佳TOP10 《极品飞车》系列哪款最好玩 外媒盘点最佳TOP10.。

    第一名 极品飞车8 地下狂飙2

    第二名 极品飞车9 最高通缉

    第三名 极品飞车6 热力追踪2

    第四名 极品飞车7 地下狂飙

    第五名 极品飞车10 生死卡本峡谷。

    荣誉勋章系列哪个好玩

    问题一:荣誉勋章哪个版本最好玩 太平洋的剧情感人,有细节上的剧情分支。不过由于丁4年的游戏,就现在看画面稍显寒酸。

    空降兵的武器升级系统新颖,但是剧情单薄。盗版可以联机。

    2010单机是伪纪录片形式,主角会领便当,喜欢《勇者行动》或者《雷斯特雷波》什么的大可一试。

    请采纳吧。

    问题二:荣誉勋章哪个版本好玩 我觉得最好玩的莫过于《荣誉勋章:2010》这个版本了,画面和前代相比突飞猛进(联机部分的引擎是“寒霜2”,单机剧情则不是),而且武器的设定(比如外形,枪声和细节刻画)很贴切真实情况。

    这一代的游戏背景是阿富汗的反恐行动,有一点向“红翼”行动致敬的意思。。。

    显卡的话,一块HD5750/6750 512MB级别的就足够了,特效全开很流畅。

    问题三:荣誉勋章哪个系列最好玩 我个人认为是荣誉勋章2010 画面不错 打得很爽 所以我通关了5次 比打使命召唤4、6、8还爽一点点 个人意见仅供参考

    至于最新出的荣誉勋章:战士 画面倒是牛 打起来就是没感觉不知道为啥

    问题四:使命召唤和荣誉勋章哪个好 你好,我玩了所有的荣誉勋章系列和使命召唤系列,发表一下个人感慨吧

    使命召唤大体上注重剧情和战场的紧张性

    而荣誉勋章则注重了游戏的丰富性,玩家可以操纵大炮、飞机、还能自由跳伞

    目前我的电脑上只留下3个:使命召唤4、6,荣誉勋章-神兵天降

    4、6的剧情渲染太是震撼了,经典!

    空降兵是二战题材,独有的武器升级和自由跳伞很有新意,尤其是任务的自由性高,你可以随意选择完成任务的顺序,不会觉着烦,最重要的是就二战题材来说它的画质是最好的(我是二战迷,呵呵)不过我有时还会玩玩前几个版本,这只是个人喜好。

    问题五:荣誉勋章哪个版本最好玩荣誉勋章 个人认为《血战太平洋》好玩,杀小日本,就是难度大了一点,但有挑战性,你也可以玩一下《使命召唤4》和《使命召唤6》挺逼真的(先4,后6,不然玩不懂)

    问题六:荣誉勋章算是业界良心游戏吗,那部最好玩 没办法,荣誉勋章完全被dice毁了这一系列已经终结.如果lz是moh的忠实粉丝的话,去试试荣誉勋章:战士吧.这一系列的最后一作.

    问题七:荣誉勋章好玩吗 你好!

    很好的经典二战题材单人射击游戏!!

    随着《荣誉勋章》的成功,很多类似于该游戏的反映二战的射击游戏出了很多,但是没有任何一款同类的游戏超过

    《荣誉勋章》系列。

    目前唯一超过该作品的就是新近推出的《使命召唤2》,个人认为,它起码超过《荣誉勋章》系列几个级别!!

    《使命召唤2》介绍如下:(来自官方网站消息)

    中文名:使命的召唤2

    英文名:Call of Duty 2

    开发:Infinity Ward

    发行:Activision

    游戏类型:3D射击

    预计上市:2005年第四季度

    英文官方网站:callofduty/cod2/

    游戏平台:PC/XBOX360

    游戏试玩:《使命召唤2》试玩[2005-09-28]

    更多图片:使命的召唤2(PC)[2005-04-19]

    耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty(使命召唤)》这款游戏之后,感觉非常良好。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2(使命召唤2)》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。

    独特的作战模式

    《使命召唤》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《战地 1942(Battlefield 1942)》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加 *** 。

    例如在《使命召唤2》这款游戏中,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它称作“Toujane”。在这场任务中,就有一个非常明显的增加法作战模式。不同一代的是,不仅仅是军队数量上的增加,还将会在其他方面也增加难度。比如街道将会变得更加曲折,建筑物变得更加宏伟,作战武器也会随之变得得十分先进。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战,不要让敌人围攻,要拖跨对手。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI,它的灵活度非常,常常给玩家一个措手不及的进攻。敌人彼此之间可以进行交谈,经过秘密商量对策,会集中对玩家的要害进行强力的进攻。

    互相关联的大型战役

    新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。......>>

    问题八:荣誉勋章哪部最好玩 没办法,荣誉勋章完全被dice毁了...这一系列已经终结.如果lz是moh的忠实粉丝的话,去试试荣誉勋章:战士吧.这一系列的最后一作.

    问题九:荣誉勋章几好玩经典? 荣誉勋章系列属于一代不如一代的典型(画面素质除外)跟使命召唤系列正好相反

    问题十:荣誉勋章哪部好玩? ~荣誉勋章之诺曼底大空降又叫荣誉勋章之先头部队 是一个的版本~楼下说的是血战太平洋~本人人格担保绝对不是~因为我都玩通关了的!血战太平洋里面根本就没有一上来空降的任务~绝对是先头部队~我上个月才玩通关~ 我还记得最先第一关是把你空降~然后会降落到一个房顶有大窟窿的大房子里面~绝对是这样吧!第一关有个任务是炸大桥~还有杀敌军司令关~等等。楼下说是血战太平洋~胡说八道~啊!顺便给你说一下荣誉勋章的几个版本~第一个是荣誉勋章之联合攻击也就是最老的版本!接着是荣誉勋章之先头部队也叫荣誉勋章之诺曼底大空降!还有荣誉勋章之突出重围~估计大多数人没玩过这个版本~这个版本是以北非战场为背景的!比较好玩~最后一个版本就是荣誉勋章之血战太平洋~去年出的!本人觉得一般~画面改进比较大!好了```说了这么多P话~浪费了这么多时间!你应该考虑给点分吧?~呵呵~

    今天看一傻哥们,说CF用的是寒霜2引擎我笑了。。。 求鉴定

    这是讽刺,故意这么说滴

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「寒霜2」寒霜是词语吗》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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