发布时间:2023-09-09 18:00:08来源:122下载站作者:tonylate
今天我们来聊聊九阴真经门派技能,以下6个关于九阴真经门派技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
本文目录
丐帮
丐帮:
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳脚/棍棒
武学特色:群体伤害
门派武学:灵蛇棒法@哭丧棒法@莲花掌法
丐帮起源
天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间。至于宋末,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为江湖上
,其实暗藏着无限的杀机。大群友方互为攻防,一人受伤,众人分摊,若是结成人墙,排山倒海般压过来,武功再精湛的高手也逃脱不了。
九阴真经3D 手游中有着八大门派,好多小伙伴们,都不了解有哪些,接下来啊就和我一起来看看吧。 1.少林 少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现。 2.武当 在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张。 3.峨眉 大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。 4.丐帮 在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。 5.君子堂 君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。 6.唐门 唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。 7.极乐谷 大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。 8.锦衣卫 在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。
1,时刻谨记:血刀门与其他势力并无区别!不能当成门派!
2,血刀门分血门,刀门。二者无实际区别,并没有什么特权。唯一不同的是在每周六血刀 内部都会举行阵营站,胜者可获得一个星期的特权(胜者购买势力药物仅需30L碎银,败者100L)
3,血刀门叛师坐标,这是血刀门频道内问的最频繁的问题,答案是:(-116,-531)
4,血刀门场景内,不论红名紫名,死亡时皆不会被送进监狱(试刀,悟刀大会除外)
5,血刀门的棺材并无实际用途,只是单纯观赏而已(掌门棺材除外)
6,杀气值可通过杀人或者杀伐令获得。杀气600以上,血刀决有额外效果,上杀气榜者可
参加师门大会。
7,血刀丶誓,契需杀怪数达到100,拥有凝血爆发状态时才能使用
8,血刀老祖是宽容的,所以即使法度满了,他也不会T你出门
9,血刀门可在锦衣卫除参加夺书,护书活动。
10,血刀门大部分玩法信息都可以在“J”键中看到。
11,参悟书在NPC周常头上的....NPC处兑换
12,师门大会在每周日晚9点进行,掌门可以获得血魔刀棺,有着狂拽酷炫叼的砸地技能。
13,在锦衣卫(438,9)处可传送回血刀门
九阴真经的门派有少林派、武当派、峨眉派、丐帮、唐门等,其中峨眉和武当都可以为治疗职业。
武当远程群攻还带群体晕眩,这个技能有点逆天,在大规模战斗中非常NB,只有君子堂的大风车无法打断还能拼一拼,其他职业的技能还没到武当队伍跟前,就晕断了。武当下副本能抗能打,也是不错的,抗怪能力和少林有得一拼。单P不强,处于单P下游职业。所以6人以下小规模战斗武当不是很强。
内功系统
门派内功:八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
江湖内功:江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。
内功分类:内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。
1、少林:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
2、武当:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
3、唐门:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
4、峨嵋:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
5、丐帮:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
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