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「马基埃亚尔的传说」马基埃亚尔的传说职业最好玩

发布时间:2023-08-19 12:35:04来源:122下载站作者:admin

今天我们来聊聊马基埃亚尔的传说,以下6个关于马基埃亚尔的传说的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 马基埃亚尔的传说介绍
  • 马基埃亚尔的传说《Tome4》新手通关攻略
  • 马基埃亚尔的传说——职业与种族解锁流程
  • 马基埃亚尔的传说-心得技巧分享
  • 马基埃亚尔的传说龙骑士困难难度有限命攻略详解
  • 马基埃亚尔的传说介绍

    1、《马基埃亚尔的传说TalesOfMajEyal》是一款原09年研发的PC端大型Roguelike策略RPG游戏,现已正式登陆安卓平台。在游戏中,玩家将来到奇幻大陆埃亚尔大陆(Eyal),在那里通过一场又一场的激烈战斗,成为一名真正的勇者!采取回合制格斗方式,非常讲求策略性,游戏提供了数千小时的内容可供探索,内容十分丰富。2、游戏背景:TOME与angband,nethack,adom,dungeoncrawl是最出名的5个roguelike游戏,另有elona等游戏参考了许多roguelike游戏的设计。

    马基埃亚尔的传说《Tome4》新手通关攻略

    马基埃亚尔的传说《Tome4》新手通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理马基埃亚尔的传说《Tome4》新手通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    马基埃亚尔的传说《Tome4》新手通关攻略

    那么首先介绍一下被诅咒者。被诅咒者是当前版本所有战士里面强度最高的,一般称其为猪肘。他的招牌技能是猎杀系和诅咒光环系。

    其中猎杀系的加点可以是这样的5552

    诅咒光环系自不必多说,前两个技能点满,后面两个不必加,一点都不用,因为实在是没什么用处

    首先讲一下关于武器选择方面,这方面的选择其实是有很大争议的,一直以来都有人就剑盾猪肘更好,还是双持猪肘更好,还是双灵晶猪肘更好进行讨论。(双手武器不配)实际上我认为还是各有优缺点的。

    先说剑盾猪肘,优点在于盾牌以及无所畏惧。这个无所畏惧可以抵挡近战攻击,带盾牌时的效果更好。但是要用盾牌,副手伤害就少了。但是这样的防御性应该是最好的。因为弄得好有接近50%概率抵挡近战攻击。再配合闪避,可以说回避武器伤害的能力是非常强的。

    再说这个双持猪肘啊,双持猪肘各位要注意了,是双匕首,不是一把剑一把匕首,那样很不划算的。要多投入很多通用点。但是如果有多余的通用技能点倒是无妨。(话说回来猪肘好像确实是有多余的)又或者使用克罗格双持单手武器。实际上用克罗格双持单手武器应该是最好的选择,这样的伤害应该是最高的。当然克罗格和猪肘还有别的搭配方式。

    双持的情况下,根据喜好选择杀意涌动和无所畏惧,这里我选择的是杀意涌动。但是因为双持的话,应该不会加太多意志。选择无所畏惧应该是很好的。

    然后接着说一下这个灵晶猪肘,灵晶猪肘也是一种常用玩法。因为灵晶提供大量的意志和精神强度以及精神暴击,再配合心灵利刃的效果。这些属性都是猪肘的重要属性。

    一般来说,双灵晶主要是和克罗格搭配使用,做到伤害统一。在后期将克罗格的伤害和灵晶的伤害都切换为自然伤害。这样伤害类型统一,伤害就更好堆了。实际上后期克罗格使用狂热,一次直接打出八次附伤,加上增伤的增益,相当于直接多了3000伤害。而使用灵晶的情况下,意志必然是非常高的。所以这里推荐杀意涌动。

    我这次玩的大体思路是,科纳克人被诅咒者,使用的是双灵晶。为什么不选克罗格,因为克罗格太丑了。因为没有选择克罗格,加上我本人的奇怪嗜好。我喜欢往敌人的盾牌上面敲。所以我走的精神伤害(精神伤害无视格挡)。实际上用灵晶配合克罗格走自然伤害应该是更好的。

    然后如果是普人的话,那么玩法应该是这样的:释放诅咒,一级使用大系点开暴走,这样可以快速过渡到10级。10级加0.2系数给诅咒光环系。20级的一点留着开真菌系。后面的用来开纹身。

    这里要说一下。猪肘的生存机制很大一部分是依靠于敌人不攻击你(黑雾配合噩梦诅咒产生的小怪物),以及屏障诅咒提供的巨额抗性(上面写的是减伤实际上是全抗)。但是抗性是害怕穿透的。因此这里选择反魔。一般是到达10级,稳定一点15级去反魔,反完魔之后去新手村解决那里的雷元素。然后马上回反魔村,然后到带卡拉上方,进去卡级。然后马上出来,到20级之后进去打,打完之后解锁真菌系。到了25级开1.5(熟能生巧)从此你就开始无敌了。

    一般来说推荐的流程是,出门从巨魔沼泽出来,到黑暗之心,打完黑暗之心回巨魔沼泽,然后到熊森林,水晶洞窟,精灵营地,卡普尔废墟。后面几个图的顺序不要紧。黑暗之心一定要第一个打。记住精灵营地里问你要不要开的门千万不能开。接着是沙虫洞,迷宫(如果迷宫没有下一次那就点击地面上的大坑,不过这种情况不要进第四层)。然后是远古森林和岱卡拉。实际上这两个地图可以在打完王座之后再来打。打完之后应该就可以觉醒了,第一个觉醒学习熟能生巧。

    如果觉醒之后进入恐惧王座,那不要紧,随便乱杀。如果说提前进去的,因为一般都会选择24进王座,不然25级很难救米琳达。考虑到普通难度经验不够,可以在打王座之前,或者在到达24之前(打不过岱卡拉又没地方升级)去打半身人废墟。然后是竞技场。在24级进入王座就OK了。25级觉醒之后无敌,打领主也是随便杀。

    这里要提一下如何堆防御属性。

    闪避,这是一个非常非常关键的属性。首先,轻甲精通加点2-3级,不用太多,不划算。敏捷加点看情况决定,如果说意志够用,力量也够多的情况下,加敏捷。实际上堆闪避主要靠的是装备,多选择带闪避的装备。看装备首先看血量闪避,再看输出能力。(普通难度似乎也可以优先看输出)被诅咒者不会缺抗性,所以不需要堆。只需要注重一下闪避。然后命中问题依靠猎杀解决。

    这里有一个小技巧。10级之后可以去各个城市的商店看看,购买优质纹身(主要看效果)回复纹身优先看回复值,狂暴纹身优先看能解除的buff种类,治疗什么的看着整。然后拥有两个回复纹身之后,接下来就可以无敌了。如何操作呢,就右键点击纹身,脱离战斗自己使用(一般来说可用时自动使用也没关系。不过求稳的话就脱离战斗自动使用。)因为此时你已经可以做到无论什么时候两个纹身都不会同时进入CD。这样可以保证你进入战斗状态时。身上就有回复。

    然后就是法师城,在你反魔法之前,可以进法师城看看有没有治疗戒指。或者加力量体质的,实在不行看看有没有加意志灵巧的敏捷的或者附伤的。前期没必要存钱

    剩下的等下再讲吧

    这里再讲一下装备的选择问题啊,之前我说的剑盾,双持,灵晶各有优劣。不过没说清楚。实际上最好的玩法就是克罗格双持单手武器或者灵晶。这两者都要使用克罗格。伤害非常高,8级直接起飞。并且克罗格自带反魔生存能力也很强。缺点就是丑以及强制反魔。

    再来补充一下诅咒的选择问题,我们第一个要凑齐的诅咒是噩梦诅咒。当噩梦诅咒到4级之后,你就会发现越打你的队友越多,并且敌人打你还会受到巨额伤害。

    第二个要凑齐的诅咒是屏障,前面说过,屏障提供的虽然写的是减伤,实际上是抗性。但是这加起来至少30%的全体抗性可不低,并且普通和噩梦难度下的怪物普遍抗穿不是很高。这就相当可观了。

    第三个要凑齐的诅咒是疯狂,增加副手伤害,暴击伤害,减技能CD,都是非常非常好的属性,只是优先级不如前两者。

    然后如果还有剩下的,那么就选择厄运。实际上被诅咒者想要打出极限伤害,就要依靠厄运诅咒的增加伤害效果。依靠这个效果,可以打出极高的爆发,但是很多时候并没有用。但是厄运诅咒的三级效果也非常不错。

    尸体诅咒就不要了,没用

    先总结一下:流程就是先直接出地图进黑暗之心,巨魔沼泽(绿巨人就卡普尔港吧),剩下四个新手地图随意。

    15级左右反魔,让进风暴之巅卡级出来。然后沙虫洞和迷宫(有四层的迷宫第四层不去)远古森林岱卡拉,恐惧王座(24左右进去)20+级打风暴之巅开真菌系。

    中间可以打半身人废墟,竞技场之类的地图。

    米琳达要不要救看你自己。至于下面那个接受命运我是从来不接受的。因为打不过也出不去。

    昨天的考虑有些弄错了,我忽略了很多物理伤害的词缀,所以各位选择武器的时候还是自行选择喜欢的吧。一般还是推荐双持。

    既然有人要求,我就讲一下被诅咒者强在什么地方:一.拥有所有近战职业里最强的肉度,肉度来源是非常多方面的,首先是屏障诅咒提供的巨额抗性,使得被诅咒者不需要刻意去堆抗性就轻易的满抗性以及厄运诅咒提供的概率闪躲。再就是黑暗光环系的t4,提供远程减伤,在光环范围内如果敌人没有通过豁免,那么也会受到减伤。如果带有盾牌,那么那个近战抵挡伤害的技能后期可以达到50%概率抵挡近战伤害。以及暴走的每回合减少伤害。然后最关键的地方来了,黑雾提供的生存能力。在黑雾中敌人会丢失你的视野,甚至攻击自己的同伴,并且黑雾还能提供巨额的潜行强度,攻击也不会破潜。

    然后输出方面,前期有噩梦诅咒,被打就能有大量输出,前期也就靠这个渡过。后期厄运诅咒提供的副手增伤,疯狂诅咒提供暴击伤害。然后重点依旧是猎杀系,也就是黑雾。猎杀系t1提供的命中是有效值,并不是基础值。也就是说被诅咒者后期几乎不存在打不中的怪物。然后黑雾可以提供巨额的物理强度。对输出又是一个很大的提升。

    至于机动性方面,也许确实比不过有步步为营的盾战。但是至少,被诅咒者有闪电突袭。这个闪电突袭是可以穿墙的。被诅咒者自带视野可以看到附近敌人。即使是vault,被诅咒者也可以直接通过闪电突袭进去。此外被诅咒者还有鲁莽冲锋,这个冲锋比普通的冲锋强不知道多少倍,不仅有高输出。而且不需要选择目标就可以冲锋。并且这个冲锋可以撞开挡在路上的敌人。并且,这两个位移技能的CD都很短。

    此外,暴走系可以提供给被诅咒者大量移速和攻击速度。如果使用双持的杀意涌动,那么不开启狂暴时的移速也是可以达到250%

    当然缺点也是极其明显的。这个职业前期很弱。

    猎杀系提供的穿透以及命中前期效果非常低。诅咒光环在加点没有点高之前,debuff有很多。以及诅咒形态t1的减少50%治疗效果更是要命。

    但是这一切都是在前期,在诅咒礼物系t1

    5级t2

    4级之后,被诅咒者就崛起了。

    可以承认,这个职业10级之前是最弱的职业。但是活到十级是非常简单的,不论在什么难度。一旦凑齐了噩梦诅咒或者屏障诅咒,那么被诅咒者就会非常强。

    马基埃亚尔的传说——职业与种族解锁流程

    今天小编带来的是经典游戏攻略回顾系列——马基埃亚尔的传说全解锁攻略,希望大家在玩新游戏的同时,也不要忘记那些沉睡在硬盘之中,陪着你们度过一段时光的那些经典游戏哦!

    一、创建新角色:精灵(T开头的那个物理系精灵)弓手(Archer,个人习惯用远程角色,再说本作弓手的确好用),收集10件法系装备(法杖、戒指、项链)交给大地图中央9点钟方向的法师学徒,解锁元素法师Archmage职业

    二、创建新角色:精灵(S开头的法系精灵)Archmage,解锁以下职业限定技能

    1、技能树Wildfire,元素法师职业限定,前提是解锁Archmage,之后累计造成100w火系伤害

    2、技能树Ice,元素法师和亡灵法师职业限定,前提是解锁Archmage,之后累计造成100w冰系伤害

    3、技能树Storm,元素法师限定,等级达到12以后,大地图上面Derth城市会有雷云,进去干掉一堆雷元素,然后回出生城市,最左边找一个NPC传送到山顶,二层打掉一个Boss解锁(很强,建议至少20级再去)

    4、技能树Stone,元素法师限定,灭掉随机Boss(可能在大地图2点钟方向的Daikara,也可能在湖底家里的漩涡随机副本里出现)Harkor'Zun解锁

    三、创建新角色:任意种族(最好不要是Halfling)盗贼Rogue,解锁以下职业限定

    1、技能树Poison,8级以后在大地图乱走,进入随机地图未知隧道(任务名字是Trapped),之后和Boss刺客领主站在同一阵营(没记错的话是一路选B)

    2、职业Marauder,使用Rogue一击造成600+伤害(不是总伤害,是一刀的伤害,有些技能是N连击的)解锁

    四、使用上面任何一个角色进行游戏主线任务,依次解锁以下内容

    1、竞技场模式Arena,12级以前,在Derth右上角和NPC对话,接受挑战打赢几个对手(连战,一对一但是没有中途休息)之后解锁

    2、职业,召唤师Summoner(注意这个职业的同时召唤生物数量是和属性相关的,每10点cunning可以多召一个),看到任何敌人使用召唤技能解锁,推荐在森林地图找会召唤蜜蜂的树

    3、职业,被诅咒者Cursed,大地图4点钟方向,“最后希望”城市北面的伐木工厂,解救伐木工人任务,打掉Boss解锁

    4、职业,龙人Wyrmic,主线任务第二个,在大地图9点钟方向最左面的沙虫洞,5层打掉Boss沙虫女王之后,掉落一个需要鉴定的心脏,鉴定之后使用可以解锁(同时增加一个技能树“和谐”)

    5、职业,亡灵法师Necromancer,收集全部4卷“如何成为亡灵法师”,之后去“最后希望”城市和每个商人说话(应该是右面房子里面的),等大地图城市右面出现墓地之后进去在二层打败Boss解锁(最好先把前面的棺材都掀了,不过开棺材之前最好存档不然打Boss时候会从里面爬出一堆亡灵精英怪)

    6、职业,武僧Brawler,大地图上面有随机地点Hidden Compound,带150金进去,3层左右的竞技场挑战(挑战一次150金= =),控制一个武僧打败十个对手解锁(不一定一对一,一会就出一个,不过没啥难度)

    7、职业,时空护卫Temporal Warden,主线任务第二个,Daikara四层,进入时空裂隙并通过(共4层)解锁,比较难

    8、无尽迷宫模式,大地图随机地点荒废地下城(Ruined Dungeon)按三条提示的顺序依次打开六个球的机关(错了就会出怪,然后要从第一个球开始重来,可以刷怪练级)打开北面的门,进去看牌子解锁

    马基埃亚尔的传说-心得技巧分享

    马基埃亚尔的传说是一款RPG策略类游戏,这款游戏是以迷宫形式进行,游戏中玩家需要打败各种各样的怪物,其中包括强大的巫师,下面是游戏的一些心得体验分享,有兴趣可以看看。

    build就是常规巫妖,class解锁高级召唤、暗影,gen解锁圣光和邪术,觉醒技除了灾厄(暗影伤害致盲),另一点准备点telos杖不过一直差半截

    至于镶宝石,我觉得平时防御靠护盾,打BOSS防御靠骨盾就没学来撑全抗;至于用宝石抬输出,用邪术来补足控制链我觉得更有安全感。

    如果一定学宝石的话就要放弃邪术然后觉醒技也必须给一点到宝石,实际上我第一次就是这么玩的。

    前期一定要挪技能点,4点class一定要存,一是随时挪用,二是保证转巫妖以后有4点直接出星怒系全技能。前期我所有技能都先学1级,留4点临时点,打起来真的很累,几乎每回合都要按一次p,不过战斗力起码翻番。打小猫两三只的时候偷懒直接用1级技能也行,BOSS挪class点打确实安全很多。满级的时候class这边我只满了各种被动持续技能和召唤亡灵、双射线、星怒t4,其余主动技能都学1级,刚好剩4点用什么加什么,点数就这么多没办法。

    3点gen前期没必要存,先5小传1大传,然后1515种族满15全抗。不过中期解锁了护送的圣光系以后还是可以存一下的,学1治疗2护盾2防护(t4),三点来回挪对战斗的帮助还是不小的,不过满级gen用不完,后期就无所谓了。

    注意有的装备加技能,不是装备附带技能(类似照明法杖那种),而是直接写着+5火山爆发,+5怒火石拳那种装备。装备这种会认为你加了5点class,会导致4点临时class无法取消。

    装备上我是优先输出和特效抵抗,符文带2护盾1定传防止被秒,加上gen的护盾和传送一共2个定传调整走位加3个护盾防秒。看到稀有怪,比较少见的恶魔啊蠕虫啥的右键看看技能伤害,有必要的话就全程带盾战斗就是了。受到攻击的机会不多,刻意堆抗性收益太差;而且堆抗输出低,战斗节奏长了护盾无法全程覆盖反而更危险。我觉得优先把体质点满也就OK了。

    然后就是插眼插眼插眼,这个问题我觉得强调一万次都不嫌多,虽然我在龙废墟里打了一个奇葩的感知all的戒指所以插眼相对用得少一些,但是之前很多时候都是走两步插眼R走两步插眼R一路过来的。死灵法师只要有充分的准备什么仗都能打,20级打风暴术士,明显被摸一下就要被秒,黑夜降临t2+t4绕墙卡视野打死。打死灵法师,暗影系不掉血,挪出5级陵墓t1在墓穴里到处传送慢慢砸死。俗话说只要柱子绕的好,奶萨能扛五人搞就是这个意思。

    死灵法师绝对有这个游戏里最好的装备,因为自己召唤的骷髅死了有小概率掉装备,只要掉了必然是黄,所以我只要灵魂满了必招,原来招的没死原地关光环R死,有事没事5级小兔子刷一波,什么死灵法杖大法袍暗影灯护盾腰小黑灯都这么出的,还有二三十把破烂刀破烂剑破烂弓破烂箭等等等等。我打4兵营的时候BOSS掉落基本都是橙,黄的快掉不出来了都

    马基埃亚尔的传说龙骑士困难难度有限命攻略详解

    本教程为大家介绍一下马基埃亚尔的传说龙骑士困难难度有限命攻略。在当前版本下,对抗稀有怪这一点上,圣骑也只有让位于龙骑

    要点概述

    1、别用双手武器,别入反魔阵营

    没有震慑破甲系的双手武器就是残废,既没震慑限制,又没输出,而龙骑具备盾牌系的完整基本技能

    反魔不是困难非S/L能玩的,就算龙骑不施法,护盾和传送符文也是必备,不然多少条命都不够死

    2、龙骑的强大之处

    只有盾牌和冲锋系显然不足以构成一个强大的近战,圣骑等近战职业高级技能是继续强化近身攻防能力,打法上仍旧是冲冲冲或拐角堵路

    而龙骑提供的能力大多并不增强近身攻防,而是颠覆了整个战士的打法:

    破坏游戏规则的战术三技能

    闪电加速:长达3轮的接近900%移动加速,附带伤害减免。走路就靠它,根本不用侦查,走出去10多格后,看到敌人要不直接上去砍,要不撤回来制定战术

    稀有怪或精英,你进入它们视线的那刻只要不是1轮的结束点,不会把它们唤醒,全图感知能力只是浮云

    地震:龙骑的神技,配合穿墙威力无穷

    保命用,任何时候被围了,地震一下直接脱困。

    楼梯作弊用:下楼站在向上的楼梯口上,反复地震,直到墙壁把向上的楼梯口围起来,无视楼梯口附近有多少怪物,立即建立起最安全的大后方,再通过穿墙开始出击。

    有全图感知怪物追杀?站在向下楼梯口上,地震把向下的楼梯口围起来,全图感知能力只是浮云

    一句话,向上向下的楼梯口都可以立即构建安全地带,唯一无效的是对穿墙怪物

    杀强力怪作弊用:地震直到怪物被围起来,然后就任你宰割,想打他了穿墙过去打,打不过了继续地震围,全图感知全图追杀?笑话

    穿墙:这技能不是用来逃命的,逃命用加速或用地震接加速即可,这个技能用于快速打洞,或如前所述配合地震使用

    只有一个要点:一定要配合闪电加速而不是加速符,加速符时间太短

    可以和法师叫板的远程群伤能力

    加速-咆哮混乱3轮-高等人类T1技能-沙系喷吐-X系喷吐-刷新-沙系喷吐-X系喷吐3轮时间4次喷吐且不增加平衡值

    冰墙可以在这之前放,那么敌人过不来只有白白被喷,也可以喷完之后放,自己跑开进行回复,冰墙结束时又是两喷

    也就是说龙骑在正式和对方交手前已经整整喷了6次,别人还打什么?所以龙骑本来就不需要再对近身战斗力进行强化,如果愿意,龙骑可以就只用喷吐远程攻击消灭敌人。

    强大的稀有怪?先过冰墙这一关

    战斗辅助

    永远的40%+全局加速,永远的100+生命回复

    3、技能的判定

    土系击退致盲pp

    火系混乱击退pp

    冰系1/4几率冻结sp

    电系震慑mp眩晕sp

    毫无疑问土系是龙骑最主要的一系,火系的混乱和击退也不错,电系的T2-T4由于平衡值需求大,鉴定不好放弃

    冰系虽然喷吐的鉴定也不好,但前置的T2、T3都要学,所以喷吐作为伤害技使用

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「马基埃亚尔的传说」马基埃亚尔的传说职业最好玩》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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