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「战争机器3剧情」战争机器3剧情介绍

发布时间:2023-08-13 14:00:03来源:122下载站作者:admin

今天我们来聊聊战争机器3剧情,以下6个关于战争机器3剧情的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 战争机器:审判的游戏剧情:
  • 战争机器 1 2 3代剧情有关联吗,是一个故事吗?
  • 《战争机器3》持久战攻略
  • 战争机器战略版剧情讲了什么
  • 战争机器出了几部?剧情是什么?
  • 战争机器:审判的游戏剧情:

    游戏一开始,巴德就和他的战友,柯尔,派德克和索菲娅从直升机上被押送进临时军事法庭进行审判,罪名是违抗命令,违反军人职责等等。游戏以四个主角不同视角的“证词”为线索展开,同时也说明了为什么巴德不得晋升军衔的原因。在正篇剧情结束后,派德克离开了政府军,在Halvo Bay自发组织难民与兽族作战。索菲娅随后也脱离了COG,追随派德克。

    在《战争机器:审判》的特别篇里,讲述的是战争机器3中当马库斯等人前往亚祖拉营救马库斯的父亲的同时,巴德等人寻找后备力量的剧情。巴德,柯尔和C.卡敏来到Halvo Bay,遇上了派德克。当巴德向派德克问起索菲娅的去向时,派德克回答“如果我们活过了这场战斗我就告诉你”。在特别篇最后,派德克帮助巴德取得军舰后,告诉巴德,索菲娅在一次巡逻中被一伙人绑架了,而透过狙击镜目击这一切的派德克只能够来得及干掉那伙人中的一个,并且发现了一个只有维安政府军才会有的齿轮形狗牌。派德克为此更加仇视维安政府,他告诉巴德,如果还希望他们能够当朋友,以后就再也不要见面了。

    战争机器 1 2 3代剧情有关联吗,是一个故事吗?

    剧情是连续的,故事也是一个。都是人与兽族对抗的事情。详细剧情建议参考百度百科

    《战争机器3》持久战攻略

    GOW最吸引人的果然还是在网战上

    毕竟经历了3代,网上的高手早已成精成群,一般玩家参加团队战绝对就是被喷成渣渣

    所以网上目前最热门的无疑是考验团队合作持久战

    持久战类似于常见的塔防,差别就在于真正的炮台是玩家本身

    玩家需要配合防御建筑来抵御AI的50波攻击,但是防御建筑的作用并不绝对

    持久战考验的还是玩家之间的协作和耐力(下详)

    司令部建立(旗帜)

    第一次玩的人都会有些不知所措,第一个司令部不需要花费,任何玩家都可以建立

    所以建议还是交给有经验的玩家来设立,位置的选择对打法的要求也有变化

    同样地图选择不同的指挥所玩法也不同~很有乐趣

    (不过像天桥这种地图,不把指挥点选在2楼上简直是蛋疼)

    指挥所一旦设立,在指挥所周围出现各种防御建筑

    基本分为:障碍、诱饵、炮塔、岗哨

    第一次建立、之后可以升级和修复,建筑被摧毁后一波内(未确定)可以“重建”费用比新建要低

    执行上述4个动作都会提升对应的技能经验

    技能提升后可以解锁升级选项以及降低修复费用,经验值获得和花费有关,所以无需吝啬

    在防御建筑商上消费达170,000可以解锁银背机甲(游戏中有提示,其他条件未确认)

    第一个司令部无花费,第二个起2000元

    大家都知道司令部就是玩家的复活点

    一般地图上都有10个以上出生点

    我们可选的司令部就是其中的几个点(并不是全部),建立了第一个司令部后,此点就不会刷出兽族来(仅限这个点,大后方老是冒敌人还得了)

    在建立了防御工事后,如果资金有余,可以在适合的位置建立多个司令部,

    可能有延缓刷兵的作用(未证实)

    多个司令部的作用暂时不明

    防御建筑的建设

    建议:由外向内建设

    防御建筑的作用不再累述,大家一看就明白,这里主要谈谈怎么建更有利于战局

    当司令部放下后,以司令部为中心点,周围会出现各种可选建筑

    但是值得注意的是:障碍的排布,可选的障碍正好和场地中的固有建筑形成环状

    由内向外,一般可以有5~7环(看看北京的交通就明白了)

    当中必有一路缺口(没有障碍)

    建议从外环开始建设障碍,一般建议在离司令部3环左右开荒,也别太靠外,守不住

    因为这样立刻能发挥作用,但是一定要形成包围,不要自己制造缺口

    如果一开局就就把障碍布置在司令部周围,毫无意义

    没有队伍水到前几波就被打到抱头鼠窜吧

    前10波没有难度,大家都会选择推进,所以可以在外环多建立一些障碍,效果立竿见影

    前期只要守在障碍后就可以轻易阻拦兽族前进并轻松射杀,对爆弹虫更是有效

    有了资金后逐步向内(司令部)建设,这样形成里多环保护

    因为大概到40波的时候,玩家就开始不断失守(笑)

    战区会不断退后,有多重阻拦才能给玩家制造喘息的机会

    事实证明,多重障碍的意义远大于高级障碍

    所以我们常常可以看到一些玩家到处跑动建立障碍

    大家不要只顾着在自己周围搞建设,有闲钱一定要资助一下“贫苦地区”啊

    初期武器推荐

    一开始玩家只能从默认的5把中选择2种,考虑到进入游戏后不易更换,复活后自动变回

    默认装备,如何选择还是有点考究

    骑兵步枪推荐度:强烈推荐

    持久战非常需要常备一把骑兵在手,原因很简单,电锯

    持久为什么持久?敌人血多,后期2.5倍的血量抽到你手软

    锯杀明显是最有效率的方法,更别说是初期开荒的时候,即使到了后期,防线失守的时候

    一把电锯作为最后的保命手段绝对能增加几分安全感

    但骑兵只适合备用,首先,弹药补给成问题,别指望从敌人身上拿

    再者,威力不足,经常3排子弹都放不倒对手,后期耗时太大对战局不利

    刺刀步枪推荐度:一般

    刺刀比较合适第一线使用,因为刺刀准星太飘,不利于远距离射杀兽族,近中距离威力可比喷子

    所以只有在战局的第一线才能发挥作用,如果不常在第一线跑动,建议换骑兵

    因此比较建议老手使用,冲的太前万一失手受伤给战局的影响很大

    持久战中这个武器倒是比较适合对自己实力有信心的玩家和

    爱好前线抢分者

    雷暴步枪推荐度:不推荐

    其实持久战中最实用的就是雷暴!但是不推荐默认携带,完美上弹后2排子弹足以放倒大半兽族,而且满地的子弹可捡,雷暴毫无疑问是持久战的主力之一,随手捡起就用

    不推荐初期携带的原因在于此枪随地可捡,默认选择了它就是失去了电锯和刺刀的选择权

    喷子推荐度:不推荐

    终于有一个模式喷子绝对弱势了,呵呵(幸灾乐祸了),团队战中喷子无疑是王者

    但是在2.5倍血量的持久战,任你华丽的跑位、巧妙翻滚后,举起喷子5连喷敌人都纹丝不动,

    下一刻你就成了筛子,而且面对大把大把敌人,正常人都会优先退后扫射

    即使后期做最后的防守,喷子也只会让你绝望

    双喷推荐度:推荐

    其实初期第二武器只能从喷子和双喷中选,那么无疑是范围威力更大的双喷更加靠谱

    大部分时间不会派上用场

    但是在敌人密集的时候双喷---掩体---装弹---再喷---跑路是十分受用和享受的

    后期背水一战的时候还能有奇效,只是区区4发实在难以为计

    大部分人都会选择把喷子丢掉换把雷暴最靠谱.....

    女兽人打法

    持久战中,其实也是整个GOW3最最难对付的就是女兽人了,不管是持久战还是剧情卡人最厉害

    的无非是咱们兽族的巾帼英雄

    玩家最衰(笑)在第10波就会遇到,BOSS是随机刷的

    女兽人

    一般2个一起出现,燃烧弹和火枪是其克星

    出现后立刻用燃烧弹丢之或用火枪烧烤一段时间会出现一个巨大的硬直(此时就可以开始攻击)

    之后一段时间,女兽人皮肤呈现燃烧状

    这个时候防御大大下降,集中轰杀之即可

    对付女兽人最好办法就是分开杀之,一般也不会致命,队中有1、2个有经验的玩家一般就不会卡住

    场景中一定有火枪可买可捡的,建议杀完杂兵之后安心找火枪用,直接攻击效果太差

    拖得太久给人的压力太大新手容易失误

    “普通女兽人用爆炸手雷直接插雷也有很大的伤害,10波左右的女兽人两个雷+扫射就能干死”

    (从云兄提供)

    狂暴女兽人(触手)

    这个才是真正的头痛,坚硬的外壳即使是燃烧弹和火枪无法破坏

    但是火枪依然是不错的选择,无需瞄准就可以打中弱点,但是要注意回避

    因为火焰容易遮住你的视线

    狂暴女兽人的弱点在胸口,正确说是心房,平时有装甲在

    只有突进和跳跃后攻击才有1~2秒的时间可以攻击,而且是正面,侧面无效(准星变红)

    因此敢于直面她才是胜利的关键!!

    在她冲向你的时候勇敢地瞄准吧(喷子此刻有大作用,但是依旧不推荐)

    当她要靠近你的时候方向键左(或右)+A键就可以避开!

    注意一定不能太快,因为有一定的追尾效果,提前滚几乎必扑街

    打多了就会发现狂暴女兽人也就是花时间多,熟悉了之后她根本摸不到你,就是耗

    期待勇敢者狙杀...

    邪道地图打法:超市

    果然家庭主妇进了超市就弱势了么?

    在超市地图左边的4道收银台可以愉快的卡位,简直不费吹灰之力

    什么?你说她会跳?放心,她最多只会跳到收银台上,不会跳到你身上的....

    战争机器战略版剧情讲了什么

    战争机器战略版作为战争机器的衍生作品,在补充世界观的同时还讲述了每个角色的故事,塑造了一个个有血有肉的队友。不过千人千哈姆,每个人可能都有自己的见解与想法,这里为大家带来玩家“汉斯元帅”总结出来的角色剧情分析,快来看看有没有与你所想一致的。

    剧情分析

    乌肯

    完整的看完剧情CG后,我对乌肯的身世有了更深的理解,他应该是最早的始祖兽族(原型)之一,难怪他对三一虫神嗤之以鼻。甚至他还带有类似锈蚀病的缺陷,但也同样拥有不可思议的再生能力,即使在伏击中被爆头,断手依旧没事。

    但这个人物设定上依旧有几个问题,首先他是认识席德·雷本少校的,席德雷本在曝光新希望实验室后就被降职开除了,这说明新希望实验室就已经制造出了成功的兽族实验体—乌肯,但5代中兽族中心里却有数量不少的失败品—种兽以及奈尔斯带我们参观兽族中心时路上的几个畸形的实验体,这就已经是吃书了

    当然这可能也是5代改了epic时期的设定有关,2代收集品有信件中提到:这些孩子残忍而狡猾,我看着它们把一个男研究员打得不成人样,但后面2代奈尔斯留言也提到撤往卡达尔山就很迷就当早期设定不完善吧。

    乌肯的实验也很迷,最早的设定中兽族对伊姆能源的态度除了是制造武器工具外,兽族不用伊姆能源当燃料,但暴雷虫背上当炸弹就是伊姆能源罐以及肯突祭祀使用伊姆能源蒸汽进行占卜,还有就是观察伊姆能源的涨落情况,就像观察抄袭一样(2代收集品兽族历法盘)。

    但这已经是事变日第二年了,兽族被荧光族逼得来到了地面,乌肯居然制造用伊姆能源感染的狂热者,这怎么都是不合理的情况,米拉女王不知道这个危险情况吗?还是说他用自己的生物兵器贿赂了兰姆,司寇,卡恩三个兽族将军(司寇和卡恩的坐骑已经明确是乌肯帮忙制造的)?

    乌肯本身就有很多谜团,这一代又没有收集品更难让人知道背后的故事。

    乌肯的基因技术来源个人猜测可能是奈尔斯在兽族中心就让乌肯加入了他的团队,学的基因技术,后面他把地谷猿猴弄成了巨龙兽,把潜地兽驯化,加上腿部装甲变成了厉害的生物挖掘机和战斗机器。

    乌肯的锈蚀病治疗上可能说明他作为始祖兽族之一的设计缺陷,再生能力的代价就是必须吸食伊姆能源来维持自身物质平衡,但又必须压制伊姆能源反噬自己,被迫用独联研发的治疗锈蚀病的实验药(题外话不得不说独联至少在锈蚀病治疗上人是真的研究抗锈蚀病的药,而且还成功了,虽然有不小的副作用就是了)

    最提一下乌肯在兽族中的地位,漫画《兰姆崛起》中兽族议会成员之一,他可能是兽族肯突亚种的始祖之一另一个可能是兽族大祭司(2代废稿里有个类似的人类出现,不知道是不是),一个唯心,一个唯物,女王一方面支持三一虫神教团来维护自身统治,一方面也需要乌肯为首的兽族科学团体提供高质量生物武器来武装兽族和发展兽族。

    盖兹·迪亚兹

    这次作为主角的凯特之父盖兹也没多少可说的,一开始是在阿尔代尔,一个维安联盟和独立联盟法斯洛边境附近的的城市,甚至这代招募的NPC中很多前独联士兵。就是简单讲了他与雷娜的相识,另外游戏中提到的盖兹中校在盖特卡山脊的黑历史可能与钟摆战争他参与的盖特卡大桥之战有关,个人猜测在最新出的第七本官方小说《血脉》中会讲到。可能他作为工程部队的中校在盖特卡大桥被独联攻破之际,不得已没等部队完全撤离到对岸就炸毁了大桥之类的事让他后面降职被调到阿尔代尔当了车辆调度员。

    雷娜·托雷斯

    这作也可以见到雷娜,也就是4代的村长,5代女主凯特的妈妈,后面被转化成蜂蛹族女王的那位。

    她和她父亲逃离兽族中心后躲在边境的佐尼克省的实验室中,结果事变日后被乌肯找到结果不言而喻。乌肯为了报在新希望研究人员折磨自己的仇(新希望实验室里绑着实验对象注射伊姆能源还搞解剖等等非人的实验,这就是为什么席德都受不了最后曝光了新希望),虐杀了托雷斯,但他知道雷娜是女王的女儿,公主大人动不得至少自己不能亲自动手就放了她。

    谁知道公主大人恩将仇报报了自己点还把自己宰了,后面的故事大家也就知道了,雷娜和盖兹在一起了,后面建立了乌木森堡村。

    细胞抑制剂

    这种新希望实验室研究出来的东西,细胞抑制手雷也是这代唯二的新武器之一(另一个是侦察兵的陷阱炸弹)。

    我怀疑是专门针对早期兽族或者说种兽研发的反制手段。

    因为2代收集品中提到了实验对象毛发,指甲生长的非常快,结合2代对种兽时种兽的抗弹性(可能是一种缓速再生能力),和后面肯突兵对于一般兽兵的治疗咒语,我怀疑兽族都有一定的再生能力,最开始研发出来始祖兽族再生能力很强乌肯就是代表,不过有其他的一些明显缺陷。

    所以后面更稳定没有锈蚀病缺陷的兽族成体出现后,明显是削弱了伊姆能源在兽族基因内的比例,就使得无法再生,必须通过特殊刺激仅存的伊姆能源部分而达到自愈的功能,这就解释了,为什么肯突祭祀成了可以治愈兽兵的战巫。

    新武器和旧敌人

    这代的新武器极少,轻武器上只有细胞抑制手雷和侦察兵的陷阱雷是新的。武器数量还不如2代,兽族新单位也很少,只有狂热者和追随者是新单位,当然还有巨龙兽和海卓兽。

    这种无人控制但是可以垂发导弹的巨龙兽还是第一次出现,3代中出现过这种无人控制的巨龙兽,但是传统样式的。乌肯的海卓兽原型比起2代司寇将军的那个海卓兽导弹明显更强,但是没有三兽炮机枪,外观看上去也没2代那个狂野和巨大,各有千秋。

    另外雷暴1型惨遭吃书,谁还记得雷暴2型是兽族战争最后几年才有的产物?这可是事变日后第二年,不知道的可以回顾一下我之前武器介绍的那个帖子,就在精品里。

    关于兵种的吐槽我可以解释一下,掷弹兵原作里特别会扔手雷,你们确定要还原一发被雷炸死?还有原作里的肯突祭祀,不但会召唤暴雷虫炸你还会丢油墨弹来毒你,而且还会用高岗一直远距离招呼你,别说你想在战略版里被这样对待?

    武器自定义的问题你就当主角一行人是特种部队好了,反正制式装备怎么改是你的自由,主角一行人本来就是东拉西凑的一群人。另外游戏里不少武器上都有皮轨,本来安什么东西都是你自己可以决定的。

    最后说一下诡雷轰炸区的设定,别说还真有点意思,没料到官方还给漂浮诡雷这个功能,原版只是多功能导弹和封锁空域用的。

    普莱斯考

    这座里维安领袖普莱斯考也露脸了,不过他似乎掌握了主角盖兹在盖特卡的秘密,或者是盖兹知道了什么不为人知的秘密才从工程部队中校变成一个车辆调度员的,开头的演讲是小说《联盟末日》中的场景,原版其实挺悲情的,连在场的霍夫曼上校都不得已牺牲了自己的家人。不得已而为之,感觉这段没内味了后面普莱斯考又为了守住新希望的秘密用黎明之锤轰炸了主角提供的坐标,坐实了盖兹的猜测。

    不过有一说一,新希望的烂摊子不得不把秘密兽族,不然会让维安整个倒台的,连后面的安雅当了新维安领袖都变得口守如瓶,吉恩也安装了新的围墙禁止人进入其中,还装上毒气装置来防止种兽逃脱和有人进入。派了不少的DB机器士兵守卫秘密。

    虽然普莱斯考不能完全洗白,但如果你把从小说漫画和2,3代剧情里串联起来你会发现一个为了维安联盟尽职尽责,同甘共苦,鞠躬尽瘁的政治家形象。同样的他也有不少缺点,比如官僚作风,也把迪亚兹当工具人用,自以为是等等人无完人嘛,5代收集品里戴尔的评价还是很中肯的。

    席德·雷本

    不知道是不是个人记错了,席德居然是少校,5代信件里明明是二等兵,席德在游戏里知道的内幕还真多,知道新希望的细胞抑制剂怎么制造,还藏了文件。我都怀疑他是不是前玛瑙卫队的成员,或者就是有背景。今天回顾了一下二代,收集品里也有研究员泄露了消息,最后新希望关了,但门罗后面说要撤往卡达尔山谷就断了,这也算吃书了。

    另外他当时不想杀乌肯,把盖兹打了操作就很迷

    以上便是战争机器战略版剧情讲了什么的全部内容了,希望能对各位有所帮助!

    战争机器出了几部?剧情是什么?

    出了三部

    1:人类方希望通过光炸弹灭绝兽族来结束战争

    2:莫名其妙兽族没事莫名其妙出来个将军还有更莫名其妙的女王,还有新的荧光族,都是敌人杀吧杀吧

    3:我没打过,据说萤光族还是真幕后黑手,他们寄生一切物体,兽族也和他们敌对(貌似)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「战争机器3剧情」战争机器3剧情介绍》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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