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「英雄联盟海洋之灾」英雄联盟海洋之灾走哪路

发布时间:2023-08-13 03:15:04来源:122下载站作者:admin

今天我们来聊聊英雄联盟海洋之灾,以下6个关于英雄联盟海洋之灾的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 海洋之灾是什么位置
  • 英雄联盟船长叫什么 你知道英雄联盟船长背后的故事吗
  • lol谐音梗id船长
  • LOL英雄联盟普朗克禁用公告
  • 《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动
  • 海洋之灾是什么位置

    上单。海洋之灾普朗克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为战士,游戏中这位英雄是走上路位置的。

    英雄联盟船长叫什么 你知道英雄联盟船长背后的故事吗

    1、英雄联盟船长是海洋之灾---普朗克。 2、普朗克的父亲是令人闻风丧胆的海盗船长“魅影文森特”,也是整个蓝焰岛上最富有、最恐怖的海盗之一。也许有人会认为普朗克会如温室的花朵一般被宠坏,但事实却恰恰相反。在比尔吉沃特城长大绝不是一件容易的事,海盗是毫无同情心可言的,即使对待他们的家人也如此。文森特希望自己的儿子在艰难困苦中磨砺成长,因此他对小普朗克的要求也格外严厉。就算还是一个孩子,普朗克也如蛇鼠一般卑贱,据说他连睡觉都睁着眼睛。 3、随着他日益成长,年轻的普朗克很快成为了整个比尔吉沃特最冷酷无情、最令人惧怕的海盗。在普朗克18岁生日的时候,他的父亲为他感到无比的骄傲——就在此时,普朗克从背后刺死了他的父亲,并宣布“冥渊”号海盗船从此归他所有。 4、然而,瓦罗兰大陆对海盗来说是个危险之地,这点常识普朗克还是懂得。比尔吉沃特这个海盗窝很快就会被瓦罗兰的政治暗流与战争学院所摧垮。是时候让比尔吉沃特选一个自己的英雄代表他们加入英雄联盟了,谁又能比他们当中最厉害的海盗更为胜任呢?普朗克有足够的权力与人气来获得海盗之王的称号。但在回归海盗生活之前,他决定赌一把自己的命运和威望,也许当一个英雄是更好的选择。

    lol谐音梗id船长

    LOL的谐音梗ID“船长”指的是英雄联盟中的海洋之灾普朗克。这个昵称来自他的台词“我的船说翻就翻”,与LOL的“翻船”谐音。这个梗在LOL游戏中被广泛使用。

    请注意,这只是个昵称,并不是官方名称。在游戏中的官方名称仍然是普朗克。

    LOL英雄联盟普朗克禁用公告

    在继亚索bug之后,LOL英雄联盟又爆出新bug了,这次不幸遭殃的是刚刚深造回来的船长——海洋之灾普朗克,而且普朗克被禁的原因也与亚索差不多,都是由于太过逆天技能效果导致游戏平衡受影响,而且目前连普朗克什么时候解禁都不知道,接下来就让我们一起来看下具体的普朗克禁用公告。

    LOL普朗克禁用公告:

    由于海洋之灾普朗克存在缺陷,将严重影响游戏平衡性,需要紧急禁用并从商城下架普朗克相关道具。我们会在确保该问题被彻底修复后,解除该英雄的禁用并重新上架相关道具,具体解禁时间请关注官网详细公告。

    普朗克缺陷详情:普朗克使用E技能丢下炸药桶后立即使用Q技能击中炸药桶,之后普朗克使用任何方式击杀小兵,都可以获得被动的金币以及银蛇币奖励。

    说实话,像英雄联盟、dota这种电竞类游戏,出现某个英雄偏强或禁用的情况其实还是非常常见的,然而像亚索和普朗克由于太过逆天堪称bug效果而导致禁用的,确实很少见,看起来鬼蟹他们最近设计时似乎没有测试好啊!

    《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

    英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情

    英雄

    [-]海洋之灾普朗克

    海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

    [-]赏金猎人厄运小姐

    厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

    综合

    视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

    Q-一箭双雕

    如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害

    弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

    弹射角度:100度60度

    W-黑枪射击

    【移除】不再触发重伤效果。

    激活后提供大步流星移速加成

    冷却时间:16秒12秒

    E-枪林弹雨

    减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%

    [-]九尾妖狐阿狸

    魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

    E-魅惑妖术

    魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

    [-]沙漠皇帝阿兹尔

    被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

    忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

    本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

    被动-恕瑞玛的传承

    【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

    W-沙兵现身

    【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

    E-流沙移形

    【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄

    [-]诺克萨斯之手德莱厄斯

    E在施法时将提供视野。

    无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

    E-无情铁手

    【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野

    [-]时间刺客艾克

    Q的消耗减少。E的冷却减少。

    虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

    Q-时间卷曲器

    耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值

    E-相位俯冲

    冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒

    [-]蜘蛛女皇伊莉丝

    结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

    说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

    让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

    E-结茧

    昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

    R-蜘蛛形态

    小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害

    小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强

    小蜘蛛的移动速度:345355

    修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

    [-]寡妇制造者伊芙琳

    Q伤害下调。R减速提高。

    我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

    Q-憎恨之刺

    伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80

    R-痛苦之拥

    减速:30/50/70%40/60/80%

    [-]复仇之矛卡莉丝塔

    卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

    综合

    推荐装备更新

    Q-穿刺

    现在正确地在普攻完成后施放

    W-哨兵

    现在正确地在普攻完成后施放

    [-]机械公敌兰博

    Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

    在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

    所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

    Q-纵火盛宴

    不再对不能被指定的敌人造成伤害

    不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

    R-恒温灼烧

    不再对不能被指定的敌人造成伤害

    [-]流浪法师瑞兹

    被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

    这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

    被动-奥术专精

    叠加层数的持续时间:10秒6秒

    Q-超负荷

    伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160

    E-法术涌动

    伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100

    加成:0.3法强0.2法强

    [-]河流之王塔姆

    Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

    英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

    也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

    Q-巨舌鞭笞

    伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260

    R-深渊潜航

    额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值

    冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒

    [-]暗夜猎手薇恩

    为了闪避突袭。

    这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

    Q-闪避突袭

    冷却:在击中目标后发起攻击时

    重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

    [-]疾风剑豪亚索

    第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

    亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

    Q-斩钢闪

    旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「英雄联盟海洋之灾」英雄联盟海洋之灾走哪路》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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