1、开发单机游戏需要大量的人力和物力投入,主要包括:策划:制定游戏规则、剧情、系统等,成本可能在几千到几万美元之间。设计:设计游戏界面、关卡、角色等,成本可能在几千到几万美元之间。美术:制作游戏中的角色、场景、特效等,成本可能在几万到几十万美元之间。
2、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。
3、如果选择全部外包开发一款捕鱼游戏,程序方面的费用至少需要3万元起,而美工的费用大约在2万元左右,整体成本大约在5万元左右。 对于商业化的捕鱼游戏,程序方面的费用通常在3万至10万元之间。美工方面,如果采用2D技术,费用大约在5万元左右。
渠道代理则通常与联运平台合作,或直接与游戏代理商合作,获取渠道授权。费用相对较低,风险较小,但自主性受限。渠道代理的费用通常在几千至两万元之间,属于一次性支付。针对新手,建议首先考虑自己的行业了解程度、互联网基础和对游戏行业的兴趣。
在准备资金时,建议预留一定流动资金以应对平台或推广可能产生的额外费用。一般情况下,与平台合作的代理准备三万左右的资金即可满足基本需求,可根据个人情况预留更多备用资金。总之,手游代理投入成本范围在一定区间内波动,关键在于明智选择与准备。
初步预计,线上费用包括游戏平台系统、服务器、域名、CDN、云存储、微信公众号认证、短信验证、企业邮箱和SSL安全证书等,总计约25000元起。线下费用主要包括公司注册、记账报税、ICP许可证办理、场地租赁、办公设备购置及运营成本,第一年预估在35000元至55000元之间,其中还包括代理游戏成本和广告投放预算。
个人手游代理的初始资金需求通常不高,多数代理平台的起步资金在1万到3万元之间。 手游代理行业的门槛较低,拥有游戏玩家资源的个人均可尝试,盈利模式主要是通过引入玩家,并从其在游戏内的消费中获得一定比例的推广分成,通常分成比例约为60%。
是有很大的利润空间的。代理费用一般都在六七千到2万不等,具体建议咨询该平台官方客服。不需要研发,不需要租用办公场地,甚至不需要投入大量的资金,一人一电脑一手机,在家足以。
渠道代理,为手游联运平台的下级代理商,成本较低,数千元即可起步。平台提供支持,包含推广经验、新客源开发、直播话术等,甚至可提供客源。但分成比例较低,最多仅能获取约60%的价格,且收入需平台审核后结算。安全可靠的平台是关键。
1、渠道代理则通常与联运平台合作,或直接与游戏代理商合作,获取渠道授权。费用相对较低,风险较小,但自主性受限。渠道代理的费用通常在几千至两万元之间,属于一次性支付。针对新手,建议首先考虑自己的行业了解程度、互联网基础和对游戏行业的兴趣。
2、初步预计,线上费用包括游戏平台系统、服务器、域名、CDN、云存储、微信公众号认证、短信验证、企业邮箱和SSL安全证书等,总计约25000元起。线下费用主要包括公司注册、记账报税、ICP许可证办理、场地租赁、办公设备购置及运营成本,第一年预估在35000元至55000元之间,其中还包括代理游戏成本和广告投放预算。
3、个人手游代理的初始资金需求通常不高,多数代理平台的起步资金在1万到3万元之间。 手游代理行业的门槛较低,拥有游戏玩家资源的个人均可尝试,盈利模式主要是通过引入玩家,并从其在游戏内的消费中获得一定比例的推广分成,通常分成比例约为60%。
4、对于直接与游戏厂商合作的联运代理,初期需投入约二十万资金。这包括搭建平台、服务器、后台管理系统及组建团队的费用。联运代理则通常需要支付平台一定的加盟费或保证金,无需额外支出后台系统费用。预算在2-5万间,具体取决于平台及推广策略。
1、这个应该看游戏的制作成本,一般来说普通的话要四五十万元就够了,但是要精益求精的话就是一个无底洞。2d大地图国战这种,参考的一个页游,项目初期,客户端三个,服务器三个,策划四个,美术四个。当时人员工资还比较便宜,一个月总共10w左右,算成本就大概是14w一个月,音效外包5w,美术外包15w。
2、最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。
3、如果你不建议山寨的做法,换个皮(简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做。) 那么这样的做法成本如下: 3D端游:300W~400W 2D端游:300W上下 页游:100W左右 手游:50W~100W 当然前提是你的团队靠谱。 另外这个只是研发成本,不牵涉运营推广之类。
4、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。最后,一般的开发成本在100万到500万之间。
1、是有很大的利润空间的。代理费用一般都在六七千到2万不等,具体建议咨询该平台官方客服。不需要研发,不需要租用办公场地,甚至不需要投入大量的资金,一人一电脑一手机,在家足以。
2、自己代理一款手游的话,大概是需要80~100万左右的,因为自己代理一款手游的话,确实投入还是比较大的,至少在100万左右。
3、渠道代理则通常与联运平台合作,或直接与游戏代理商合作,获取渠道授权。费用相对较低,风险较小,但自主性受限。渠道代理的费用通常在几千至两万元之间,属于一次性支付。针对新手,建议首先考虑自己的行业了解程度、互联网基础和对游戏行业的兴趣。
4、初步预计,线上费用包括游戏平台系统、服务器、域名、CDN、云存储、微信公众号认证、短信验证、企业邮箱和SSL安全证书等,总计约25000元起。线下费用主要包括公司注册、记账报税、ICP许可证办理、场地租赁、办公设备购置及运营成本,第一年预估在35000元至55000元之间,其中还包括代理游戏成本和广告投放预算。
5、对于直接与游戏厂商合作的联运代理,初期需投入约二十万资金。这包括搭建平台、服务器、后台管理系统及组建团队的费用。联运代理则通常需要支付平台一定的加盟费或保证金,无需额外支出后台系统费用。预算在2-5万间,具体取决于平台及推广策略。
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