天宫的主要伤害以穿云为主,然而穿云确只能打两下,所以为了配合穿云,天宫可以通过全力加点或者4力1敏来额外增加这个技能的伤害。
力1敏1耐:目前可能有很多玩家都是这么选择的,作为一个天策速度慢也不行,身板太脆也不行,所以要在加点上面弥补一下这两个短板,并且8力的加点伤害也不会很低,在游戏后期这种加点方法是比较有优势的。
在游戏中,全力天策的加点是五力加点,并且在选择装备、培养坐骑方面都是以力为主,这样自身的物理攻击力就能够达到最大化。另外天策这一个门派的定位就是点杀,而玩家如果物理攻击力足够高,那么就能够更好的对敌方的单位进行点杀。
力:最为暴力的加点方法了,伤害非常高,缺点也很明显,就是防御太低了速度也不够快,单挑的话不够强,但是有装备支持的话还是比较不错的。
绝对不能这么加点,现在天策都是9力1敏或9力1耐。路线的话推荐高爆发路线,就打一波,打完不是他死就是你亡。PS:不推荐加体,因为很没必要,排行榜前列的天策都没有多少血的,血太多要是没有高品药或医生的慈悲治疗加成,很容易造成算血不准确技能放不出来。
神武2手游TC加点的方法如下:①天策加点直接无脑一点五力,不用害怕会不会加错点,因为装备属性可以补回来,所以无须担心重要的是装备属性的加属性点的多少。②还有坐骑方面都能提高你属性哪里不足补哪里,但是建议全部刷成耐,有成就又不会乱七八糟的什么加点都有,这样会打乱节奏。
耐攻辅助特技流天策就是属性上全力加点,装备选择血耐,特技选择破血、愤怒等等,这样的大唐又有着很强的辅助能力,可以在战斗中很好的帮助已方其他单位将自身的能力发挥出来。并且就其自身的输出而言也是不弱的,可以很好的对敌方的单位造成伤害。
耐攻辅助特技流天策就是属性上全力加点,装备选择血耐,特技选择破血、愤怒等等,这样的大唐又有着很强的辅助能力,可以在战斗中很好的帮助已方其他单位将自身的能力发挥出来。并且就其自身的输出而言也是不弱的,可以很好的对敌方的单位造成伤害。
力、敏型天策:破血绝对是第一选择,让天策更加灵活。弱点,打防高者,愤怒少是优点。破碎,打st专用,实际效果不明显。野兽(实际作用大于群体野兽),被封上的时候可以适当给自己一个野兽,如果辅助有就更爽了。再配一个愤怒腰带简直爽歪歪。血耐同上。
背水一战:血线被压的比较低时,一个非常强力的群攻手段,有点像飞少了一次的万兽飞机。但会少用,因为那相当于告诉对手:我残血快死了。
第二个可以选择的通用技能是猛击,这一个通用奇偶能是点杀必备的,触发几率高,配合横扫有意想不到的效果。一速暴力流推荐,至于撕裂 ,那不属于dt,LG比较适合,就天策这一个门派而言,拥有着两个通用技能,那么就可以在战斗中将自身全部的能力发挥出来。
因为如果不氪金,天策加点少于9力到了百级以后伤害不够看,很难完成点杀,尤其是百级之后有点水准的玩家都会有一千一以上的防。
要玩力耐也可以。但是天宫有封魔所以力敏更爽。再提一点有愤怒腰带的力耐物理是很爽的。辅助 先说说辅助属性。血6000打F防御1500。速度750。当然你要更高属性我也没意见。前提是在特技齐全的情况下有这个属性。鞋子要易腰带要愤怒剩下四件装备特技要求四海晶清,辅助带绝幻比笑里好。
神武2手游TC加点的方法如下:①天策加点直接无脑一点五力,不用害怕会不会加错点,因为装备属性可以补回来,所以无须担心重要的是装备属性的加属性点的多少。②还有坐骑方面都能提高你属性哪里不足补哪里,但是建议全部刷成耐,有成就又不会乱七八糟的什么加点都有,这样会打乱节奏。
上高防御。强力不应该上的,到后面没用,最好护符是高防,高强壮,高勇敢,高报名。高必杀、打架用。不知道你护符是什么技能 。
一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。
基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害 伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。
加点方案一:敏天策。推荐加点方案为9力1敏或8力2敏。装备属性上,应侧重力量与敏捷。特技与特效选择包括嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴。敏天策的核心在于争夺物理1速,这能为其提供进攻的主动权,确保在敌方物理门派之前出手,从而实现点杀。
全力加点 天策是我们游戏中比较重要的一个物理输出门派,这个门派的伤害可以说是游戏中非常的高的,所以我们这边来选择这和全力加点可可最好的发挥我们天策的点杀能力,同时天策也是有着不错的范围输出能够力的,但是生存能力非常的低。
对于神武3手游天策门派的加点方法,可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。一般来说,天策门派可以加点力量、体质、耐力和敏捷等属性,具体加点方案可以根据玩家的角色定位和游戏风格来制定。首先,力量是天策门派最为重要的属性之一,它可以提高物理攻击力和命中率。
神武手游天策加点:5力 追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。
天策加点推荐:主流加点:5力、8力2敏、9力1敏。分支玩法:体耐TC3力1体1耐,比武中保证自身生存同时起到很好的清bb的作用。耐TC3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST,有一定的克制效果,龟速TC,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。
敏攻流:敏攻通常采用的是能力8,敏捷2的加点思路,在镶嵌晶石时同样是尽可能将可以增添速度的部位都选择黑宝石。由于天策的关键技能之一,横扫天下在平等装备下尽管能够输出很多伤害,然而有依据血气的运用限定,需要借助速度来得到一下首先出手的机遇。
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