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「星际争霸3」电脑如何下载星际争霸3

发布时间:2023-07-16 01:35:03来源:122下载站作者:admin

今天我们来聊聊星际争霸3,以下6个关于星际争霸3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 星际争霸3的剧情模式
  • 《星际争霸》3族主要空军对照表
  • 星际争霸三种族的关系是什么
  • 星际争霸三个种族特点是什么
  • 星际争霸3v5怎样设置
  • 星际争霸3的剧情模式

    剧情模式主要包括人类篇、异虫篇和神族篇。

    1、人类篇讲述了地球联合政府(TerranDominion)与叛乱组织雷克萨(RaynorsRaiders)之间的斗争,玩家作为反抗军领袖吉姆·雷诺(JimRaynor),通过一系列的任务展开对地球联合政府的反抗,最终揭示了统治者们的阴谋,并帮助女王莎拉摆脱异虫控制。

    2、异虫篇则聚焦于异星族群的母巢(Overmind)与基因威胁的故事,玩家扮演异虫的超级生物克里根(Kerrigan),通过攻击太空平台并消灭母巢,最终成为了掌控整个异星族群的新皇后。

    3、神族篇则讲述了一场跨越千年的神秘战争,玩家扮演普罗提阿斯朴(Artanis)领导神族,解开了神族历史的秘密,与夺取艾尔命运(Amon)力量的侵略者进行激烈的战斗。

    《星际争霸》3族主要空军对照表

    在本文中我们将会看到的是《星际争霸》3族中主要的空军对照表,大家一起来了解一下吧!

    海盗

    体积中铠甲1生命点80+100攻击5爆炸+溅射伤害攻击间隔8射程5视野9建造时间:40

    航母

    体积大铠甲3生命点150+300攻击6X8普通伤害每个小飞机攻击间隔60射程8视野11建造时间:160

    神族这个空军组合强大无比,ZERG没有什么好办法,只能依靠数量来拼一下,而TERRAN的Valkyrie和大舰组合虽然可以与之抗衡,但是TERRAN要出现这样的组合太难了,所以P是当之无愧的空中霸王。

    海盗的特点就是“海盗”的特点,典型的狼群战术,单个海盗没什么威胁,可是一旦成规模,威力无比。

    海盗船的溅射范围非常远,以攻击点为圆心,半径3格以内都可能受到伤害,具体的数据和墨龙,Valkyrie差不多。以攻击的点和核心,对攻击目标产生100%伤害,以“攻击点”为圆心半径1-3的圆形飞溅伤害,对核心部分造成50%的伤害,对外围部分造成25%的伤害。所以海盗在和别的空军群殴的时候特别要注意选择好攻击点,在敌人中间开花,可以取得最佳攻击效果。

    还有就是海盗,VALKYRIE,墨龙的飞溅伤害仍属于爆炸伤害,也就是说溅射到50%过后还要按照受伤单位的体积来计算是否要乘以75%或者50%。

    海盗的分裂屏蔽网虽然减弱了但是还是有25的时间,大概15秒左右。

    其实从数据来看,单个航母的性价比并不高,48/60的单位时间攻击值才0。8而已,而且是普通伤害,小飞机的攻击才6对高护甲的兵种很不划算,但是航母成群后就和海盗群一样可怕,由于T,Z都无法仅依靠空军来和航母,海盗的黄金组合抗衡,神族航母就有了制空权和优越的机动性,这在岛战空战无疑很有优势。

    TERRAN

    Valkyrie战舰

    体积大铠甲2生命点200攻击6X8爆炸+溅射伤害攻击间隔64射程6视野8建造时间60

    瓦各雷的特点就是价贵,攻高,血长,这使得瓦各雷一旦成型很容易夺得制空权,但不要因此认为瓦各雷多了就无敌,它确实无敌,但是瓦各雷数量过多,有部分就会不开炮,这是一个BUG,所以适当的造些就可以了,越多,瓦各雷的效果就越差。可能也是对无敌的瓦各雷的一种制约吧。

    所以郁闷的IORIYAGAMI同学因为3队半3/3的瓦各类日不过一队航母而发出“人族对空飞机太垃圾了”这样的呐喊是完全可以理解的(IORIYAGAMI同学,偶们非常同情你的遭遇,下次记得别太多造那个了。。。)

    Valkyrie战舰的攻击方式比较特别,它每次在30COOLDOWN内(1秒左右)持续性的发射8枚导弹,散布在一定的范围内,飞溅伤害敌空中力量。每枚导弹有6点的攻击力,而且值得注意的是,第一枚导弹击中,所有导弹全中,在30的发射导弹持续攻击的时间内,Valkyrie不能移动,除非目标死亡或者离开射程,离开射程Valkyrie会在攻击中追击,因此Valkyrie能追尾攻击任何速度比它慢的空军,但是不能追尾任何等速空军。所以Valkyrie的微操难度是非常高的,在配合机甲对飞龙群加自杀的作战中,Valkyrie不能贸然冲入飞龙群中作战,WCG上PJ就是这么失利的,因为一旦冲在前面,Valkyrie的特性决定了它一时是很难拉回来的,这样它就成了首当其冲的靶子,过早伤亡显然不能完全发挥出它的优势。而同样的地图和OGOGO交手反观SILENTCONTROL他的控制就非常好,Valkyrie试探性地前冲吸引飞龙,立刻拉回到机甲群中,瓦各类发挥全效,战局立刻就两样了。

    对Valkyrie的控制,我的认识还只是表面的和粗浅的,希望T高手现身说法。

    Valkyrie的攻击方式虽然也是爆炸+溅射伤害,但是还不完全相同于海盗,墨龙,这点我一个人测试了很久也没搞出头绪来,希望达人指点迷津,如果有人愿意的话,我们可以携手测试一下,一个人做这个太累,而且效果很不好。

    隐飞

    体积大铠甲0生命点120攻击20爆炸伤害攻击间隔22射程5视野7

    建造时间:60

    隐飞可以快速成型,开始阶段的骚扰和制空都不错,打航母也不错,可是P有了海盗就不好办了,配合Valkyrie和航母,海盗对抗的效果也不尽人意,隐飞还是作为初中期的战术武器比较好,它很难担当中后期决战的主力。

    大和战舰

    体积大铠甲3生命点500攻击25爆炸伤害攻击间隔30射程6视野11

    建造时间:133

    108把大和的时间减少到133,无疑是增强了它,航母单条的话也干不过大和,而且大和还有108改良后的大和炮绝技,现在T的课题是怎么能把大和和Valkyrie组合快速成型,然后就可以制空,不过,这也许太理想化了,但是也许并不是不可能的,还是值得以后研究一下。

    ZERG

    飞龙、自杀机

    两者是ZERG夺取制空权的金牌组合,飞龙的可怕不在与单个,而在于ZERG快速繁殖迅速成型的飞龙群的威胁,强大的攻击力和高速空军的最优机动性无疑对任一种族都是最大的威胁.面对飞龙的威胁,各族都会祭出相应的克制空军来抗衡,作为飞龙的最佳搭档,自杀飞蛾是飞龙的护航天使.飞蛾扑火,是为了成全飞龙的继续制空.

    飞龙的参数:

    体积小铠甲0生命点120攻击9+3+1弹射伤害攻击间隔30射程3视野7建造时间40

    小体积的飞龙使得它对抗T爆炸伤害的机甲,防空,影飞,甚至瓦各雷效果都不错,只有50%的伤害,这也就是Z可以用纯飞龙战术对抗T全机械化打法的理论依据,飞龙对上大量瓦各雷也不是就束手无策了,瓦各雷自身的缺陷和难操控使得没有机甲配合的话也很难和纯飞龙,自杀抗衡。OGOGO在WCG上用纯飞龙加自杀证明了Z空战也并非一无是处。相比之下,飞龙,自杀反倒更害怕海盗群,没有墨龙的配合,ZERG难以与海盗,航母的组合抗衡。

    飞龙才40的建造时间和它的弹射害使得很快成型的飞龙群在某个时间段有优势。

    而30的攻击间隔太久,3的射程太近了,使得飞龙适合点射骚扰和偷袭,但不利于正面强攻

    另外30的攻击间隔要掌握好,在飞龙的追尾攻击中把握好攻击和追击的节奏,以求最佳的攻击效率。

    自杀机的参数:

    体积小铠甲0生命点25攻击110普通伤害视野5建造时间30

    自杀机的攻击力是恐怖的,所以血才25,因此在自杀机在战火中克隆对手的海盗,航母,影飞,瓦各雷,科技求时,必须要有掩护,如飞龙和自杀一起进攻,飞龙前冲挡子弹,自杀克隆。自杀机撞东西的时候有一个特点,在自杀机追击你时,你如果在适当的时间反方向运动,自杀机也会自动调头,不过这个只能用一次,经常采用的是熟悉自杀的规律,在恰当的时间作机动,可以甩开自杀机,这个恰当的时机你自己多练习几次就明白了,用语言是很难表达的。

    墨龙:

    体积大铠甲2生命点250攻击25爆炸+溅射伤害攻击间隔8射程5视野9

    建造时间:40

    面对航母和海盗的组合,吞噬者(墨龙)是ZERG最后的希望

    吞噬者发出酸性孢子攻击,“每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8。酸性孢子的作用是累加的,同一时刻,任何部队最多能被9个酸性孢子附着”。[(1-1/8)的九次方约等于0.3。也就是说,最多可以使敌方的空中力量只发挥30%的威力!很牛吧!如果你就此以为一大群吞噬者(等于或多于9只)拥上去,一下子把敌方降到30%的power,就可以打得赢,那就错了!你会发现只有30%power敌人也还是打不过......为什么呢?

    认真看了一下吞噬者的资料,发现酸性孢子还有一个效能:“每个附着的酸性孢子都会在敌人被攻击的时候对其造成额外的一点伤害”!按最多附着9个孢子来算,你每打敌人一下都会再给他造成额外的9点伤害。这才是吞噬者真正厉害的特技!要记得,虫族的飞龙是反弹攻击的,反弹三次,每次都加9的话......就是27!!!!!相当于飞龙升了27极攻击!简直就是英雄飞龙了!而且飞龙的攻击间隔很短,so......

    (酸性孢子还还可以破隐型,所以是配合大飞龙进攻对付隐飞的很好武器。)

    “每个附着的酸性孢子都会在敌人被攻击的时候对其造成额外的一点伤害”这个理论是绝对正确的,通俗地说就是每个附着的酸性孢子都会减掉敌人一防,任何部队最多能被9个酸性孢子附着,就是减9防!

    明白了吗?吞噬者确实是“空中霸主”,但一定要和其它对空兵种联合使用。因为吞噬者本身的攻击速度太慢,实在无法发挥它最具威力的附加攻击能力。而飞龙,以攻击间隔短,而且反弹攻击的优势,当之无愧是吞噬者的绝妙搭档!当然有些时候,攻击更强的刺蛇配合也非常有效。

    只有吞噬者,飞龙,自杀,刺蛇等兵种有机组合,再加上很好的控制才有可能和P,T的强大空军相抗衡,从可操作性来说,Z的空军确实是最差的,但是并不就等于ZERG的空军一无是处,运用的好,Z的空战也很强。

    草草写就,错误是难免的,还是请大家多多指教。我也只是说了些理论数据的东西,对于最为重要的实战没有提及,以后研究了再和诸位讨论吧。

    实战千变万化,但万变不离其中,对于每个空军主要兵种理解深刻的话,你一定会在大量的实战后游刃有余。

    星际争霸三种族的关系是什么

      三族之间,总体上来说是对抗关系,中途也有临时的合作关系。   1、一开始的所谓人族,是被地球联邦流放到外星的囚犯,他们在外星自力更生,开辟了Terran殖民地;   2、神族对于Terran这个“入侵者”一开始采取的是观望态度,后来发现人类太多的不确定性以及对环境资源的巨大破坏,开始武力驱逐人族;   3、虫族在此时异军突起,将其它两族全都打败。最终在Aiur星的决战,神族英雄塔萨达指挥母舰撞击虫族主宰,同归于尽。在母巢之战中,地球联邦注意到了在外星的Terran殖民地,开始

    星际争霸三个种族特点是什么

    星际争霸三个种族的优缺点是什么

    1、但人族最大的特色其实有以下几点:第一,特有的SCV维修系统,医疗兵援护系统;第二,建筑物飞行系统;第三,采矿效率是最低,但是矿骡的存在,让人族的暴兵的爆发力又是三族中最强的,矛盾的结合体。

    2、人类特点建筑可以起飞,用来避开危险或进行侦查。人类基地强大的防御建筑与单位让敌人难以攻下。太空工程车可以迅速修复建筑与机械单位。

    3、人族:优点:移动能力强,防御力强大,在任何地方都可以建筑、隐形,容易学习,可以修理建筑和大部分部队。

    星际争霸里三个种族各有什么优势和劣势?

    总结:人族拥有最远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。神族特点强大的单位与技能让每个神族单位在战场上都是重要的存在。

    虽然从某种意义上来说,人族相对比较IMBA(名词解释:Imbalanced,不平衡),但是20多年的星际争霸大数据来看,三族其实是互相克制,众生平等的,并没有那一支种族胜率超过,打破了平衡。

    人族充分利用自己的优势:智慧。人族兵种机动性最高!如果跟别人对a的话(不操作),完全发挥不到一半的威力。当然了,操作好的话,可以发挥出意想不到的威力。人类也是最贪婪的!这是优势,也是劣势。

    神族是一个前期相对弱势但后期十分强势的种族,拥有着星际中最强大的空中单位,同时神族的兵种相对于其他两族更为强壮。

    人族的长处:移动能力强,防御强大,任何地方都可以建筑,隐形,多样性,船舶,科技树无懈可击,容易学习,即时隐形检测,可以修理建筑和大部分部队。

    星际争霸三个种族特点

    虫族:优点:有着先进的武器和铠甲,在任何环境下都能生存。缺点:有机物可以在虫族的巢穴附近蔓延,它们很难被根除。

    神族神族的一半生命值为防御护盾,会随着时间恢复。一个工兵就能快速建造多个建筑,然后返回继续采集晶矿。虫族离开战斗后,虫族单位与建筑会随时间恢复生命值。许多虫族单位可以遁地躲起来。

    高傲的种族!他们认为自己是整个宇宙最强大的种族。他们是人族的净化版,他们是虫族的鼻祖。当然,他们的确有自己以为豪的资本,每个单位都是强大。但是他们数量太少,需要的代价太高。

    星际争霸:三大种族的优缺点是什么?他们之间能否互相克制?

    星际争霸二代中出现的折跃系统(其实一代的仲裁者已经可以提供Recall技能了);第三,神族采矿效率是三族中最高的。

    虫族拥有惊人的繁殖能力。后期只秀!这是优点!他们有着严格的等级制度!他们的优势就是以数量取胜。

    人类特点建筑可以起飞,用来避开危险或进行侦查。人类基地强大的防御建筑与单位让敌人难以攻下。太空工程车可以迅速修复建筑与机械单位。

    虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对Overmind的盲目献身精神组合起来,使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。

    星际争霸人族的战斗单位有:工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。工程兵又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。

    总的来说,神族是一个适合新手玩家的种族,没有明显的缺点,操作也相对简单,基础建设上的速度也比其他两族更快,是新手玩家短时间冲级的最佳选择。

    星际争霸各大种族各有什么特点

    1、神族:这个种族最适合打正面进攻,战术变化不是太大,一般都是走一条路线走到底。战术主要分为两种,科技流和暴兵流。科技流就是前期快速提升科技,用科技压制对方。

    2、虫族虫族通常被认为是星际2中最“难”的种族,但是一旦上手,提升实力和进阶级别都十分轻松。虫族的特点是扩张快、爆兵能力强、单位便宜且部队转型十分迅速。

    3、老规矩,可能会星际争霸一代和二代混谈,大家注意甄别。游戏中Terran人族的特点有许多,例如皮薄,没有护盾,无法自我回复血量等。

    4、人类建筑可以起飞,用来避开危险或进行侦查。人类基地强大的防御建筑与单位让敌人难以攻下。人族拥有最远的地面单位和防空单位,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。

    5、星际争霸2历经了七年的发展,每个种族也由于兵种的平衡性调整经历过各自的强势期和弱势期,但总体来说平衡性是维持在一个相对稳定的局面下的。

    6、人族的长处:移动能力强,防御强大,任何地方都可以建筑,隐形,多样性,船舶,科技树无懈可击,容易学习,即时隐形检测,可以修理建筑和大部分部队。

    星际争霸1中人族,神族和虫族的最大区别和特点是什么?好答案给加分...

    1、总结:人族拥有最远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。神族特点强大的单位与技能让每个神族单位在战场上都是重要的存在。

    2、和人族和神族比起来,虫族最大的特点就是菌毯系统和建筑系统了。游戏中虫族的所有建筑都要依赖菌毯,需要在菌毯的范围内才能进行建造和生产。甚至在菌毯上,虫族所有单位的移动速度,都可以得到提升。

    3、相对我们熟悉的人族(terran)和残暴怪异的虫族(zerg)而言,神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝,行为神秘。它们具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是最具实力的种族。

    4、这是优势,也是劣势。同样的矿,人族要比别的族,采的快,换句话说就是,你家没矿了,别人家还很多。单矿能力最强!神族高傲的种族!他们认为自己是整个宇宙最强大的种族。他们是人族的净化版,他们是虫族的鼻祖。

    星际争霸3v5怎样设置

    进入多人游戏(multiplayer)-资料篇(exponsion),选择地图同时在“游戏类型(gametype)”中选择“主队对客队(topvsbottom)”,就可以选择4v4,5v3之类的了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「星际争霸3」电脑如何下载星际争霸3》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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