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「巫师之昆特牌」巫师之昆特牌攻略

发布时间:2023-07-16 01:10:03来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊巫师之昆特牌,以下6个关于巫师之昆特牌的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 巫师之昆特牌新手三选一怎么选择
  • 巫师之昆特牌卡牌是什么
  • 巫师之昆特牌入门攻略
  • 巫师之昆特牌新手怎么玩新手换牌及节奏入门心得分享
  • 巫师之昆特牌游戏机制是什么
  • 巫师之昆特牌新手三选一怎么选择

    巫师之昆特牌国服终于开放,很多新手玩家进入游戏后最常问的就是三选一怎么选择?下面小编和大家分享一些关于巫师之昆特牌三选一的建议:

    三选一选择什么具体是要看你玩什么阵营的卡组,但是很多新手可能压根不知道什么阵营强,更不知道这些卡属于什么阵营

    首先说说怎么看阵营

    卡牌右下角资源点那里的颜色褐色中立、红色怪兽蓝色北方黑色帝国绿色松鼠红褐色辛迪加紫色群岛

    再说说总体选择的原则

    优先选卡面上角色会动的,因为这些是闪卡

    再选自己常玩的阵营的,自己没有的卡

    最后都不知道了就看看卡面哪个厉害选,甚至可以看那个卡面数字大选哪个

    巫师之昆特牌卡牌是什么

    巫师之昆特牌是一款非常受玩家们欢迎的优质游戏,近来更是在国内正式上线了。很多新手玩家对于游戏的卡牌种类和作用等还不是很了解,下面我就为大家带来巫师之昆特牌的卡牌最全介绍,帮助大家更好了解这款游戏。

    卡牌全方位介绍

    稀有度

    昆特牌的稀有度,按照卡牌边框,和宝石颜色进行划分。按照左上角宝石的颜色,卡牌分为,白色普通卡,蓝色稀有卡,紫色史诗卡和橙色传奇卡,其中紫色史诗卡和橙色传奇卡,为金卡,其余两者为铜卡。

    所以总的来说,金卡指金色边框的卡,包括传奇与史诗;铜卡指铜色边框的卡,包括稀有与普通。

    战力值与资源点

    写在卡牌左上角的数字,代表卡牌的基础战力值,在战场上打出后为白色数字显示。绿色数字代表卡牌被增益,红色则代表受到伤害。

    写在卡牌右下角的数字代表卡牌所占用的资源点。资源点系统是昆特牌独有的构筑系统。在构筑一套卡组时,牌组的基础资源点数为150,领袖技能将增加牌组资源点数上限。也就是说,你的牌组资源点数=150+所选领袖技能的构筑点数。在不超过牌组资源点的前提下,每套卡组需要至少有25张牌,以及至少有13张单位牌。从某种意义上讲,资源点同时也代表着卡牌的强度,消耗资源点越多的卡,一般能产生的点数也越大。

    卡牌种类与标签

    昆特牌中目前有四种牌:单位、特殊、神器与战略。每类牌下又有不同的标签。

    卡牌种类可以通过卡牌左上角的标识区分,有战力的是单位牌,火焰标识的是特殊牌,圣杯标识的是神器牌,旗帜标识的是战略牌。关于其余的诸多标签,类如单位牌里的“机械”,“人类”,“士兵”,特殊牌里的“炼金”,“生物”,“法术”等,不属于卡牌本质上的区别,故不一一展开举例,大家遇见了再认识就好。

    关键词

    关键词代表卡牌的能力或触发条件,目前所有关键词的解释在隐藏内容中可以查看,在游戏中也可以右键点开卡牌阅读,目前昆特牌一共有52个关键词。

    可以右键点开卡牌阅读,上面有很详细的描述点击查看隐藏内容

    阵营

    昆特牌目前共有:北方领域(北方),尼弗迦德(帝国),松鼠党(松鼠),史凯利格(群岛)、怪兽、和辛迪加6个阵营,括号中为玩家之间普遍流传的简称,再加一个中立阵营。每个阵营有6个独特领袖技能,现在领袖技能全开放,奖励册的领袖只是皮肤了,奖励点拿来点矿开桶可能更有利于新手。不同的阵营在构筑时只能使用本阵营和中立阵营的卡牌来构筑。

    依次为:北方领域、松鼠党、怪兽、辛迪加、史凯利格、尼弗迦德闪卡与普通卡

    昆特牌的卡片分为闪卡和普通卡两种,闪卡有精美的动画和音效,具有极高的收藏和欣赏价值,此外闪卡在游戏中的作用和普通卡完全相同。目前除新手基础系列和王权的20张卡外,大部分普通卡可以通过游戏内专用的货币“星尘”来转化成闪卡。(ps:闪卡不会影响游戏的平衡性)

    巫师之昆特牌入门攻略

    出牌能力收起出牌能力读牌能力巫师之昆特牌是巫师3中衍生出来的游戏,相信很多玩家都听说过昆特牌,但是没有玩过,下面就给大家带来巫师之昆特牌入门攻略,一起来看看吧。写在前面:本文将从昆特整体对局出发,向读者分享个人昆特成长中的心得,经验之谈如有偏颇,还忘海涵。此外,毫不夸张的说,昆特职天游戏才真正开始,如果您是一个卡牌还未认全的萌新,那么这篇文章暂时还不适合您,可以先熟悉一下游戏再回头看。1.出牌能力言归正转,昆特入门和昆特高手之间的主要差距是什么——细节,更精确的来说是扣点数。换而言之,当我们观看一场昆特对局,感概这人真“菜”的主要原因是什么?正是他伏笔,亏点。如何将手牌最大收益的打出,是昆特进阶的必由之路。通常认为,引擎牌应该先下,尽快取得收益,但在手中有多张引擎牌时,是先下收益最高的引擎贪点数,还是先下收益较低的引擎骗解,解对手引擎和下自己的引擎哪个收益大,都在牌手自身考量和取舍,或许概括而言:优势要稳,劣势要贪,均势随缘。此外要提升卡组熟练度,所谓熟能生巧,熟悉掌握自身卡组构成和特点才能将手牌充分利用(举例:头号大奖剧情辛迪加,r3下卫士前最好能有两三块钱存着,卫士献金完开领袖钱逸出buff一个卫士,对阵北方可防法力波,对阵帝国可防左右打三间谍,还可防撕裂,以保剧情),这样的小技巧不胜枚举,只有对卡组充分熟悉,才能在对局中领悟。还有便是:慢一点,出牌稍微慢一点,多想想,打牌快的确很潇洒,但难免会伏笔甚至惜败,得不偿失,多想想有没有更好的选择(但不要回回烧绳令人厌)。

    巫师之昆特牌新手怎么玩新手换牌及节奏入门心得分享

    巫师之昆特牌是一款免费在线卡牌游戏。游戏中新手由于对对战节奏不太熟悉,很多时候时机把握会不是很好。这里就来讲解一下新手在换牌以及对战节奏方面的心得。

    注:本指南会涵盖更加深入的昆特牌理论,适合了解巫师之昆特牌新手基础规则并希望有所突破的玩家。

    1、了解对手

    这个部分的知识基本上只能靠经验获得。在对局中,了解你对手可能有什么牌和获胜的手段是什么非常重要。在本篇指南中会大量提到对局情况。

    2、换牌

    每场比赛玩家都会获得5次换牌机会,这是获取你需要的牌最重要的手段之一。换牌的关键是知道你需要的牌是什么。可能是你的牌组需要的一些起手牌和关键牌,也可能是特殊对局中能起到关键作用的牌。对大部分的牌组来说,你需要的牌取决于你对手的牌组是什么。在昆特的换牌阶段,有两点需要特别注意:

    所有被换掉的牌都会被拉入“黑名单”。这代表在剩余的换牌操作中你不会再换得这张牌或是任何同名牌。

    换掉的牌会被洗入牌库中的随机位置,换得的新牌则是牌库顶的

    鱼巨兽可以用单张卡带来巨量的节奏。所以他们的代价是输掉卡差。

    但是很重要的一点,虽然有些时候节奏的代价是卡差,但足够高的节奏甚至可以帮你赚回卡差!如果你能在1到2个回合之内建立巨大优势,你的对手很可能会让过,或者消耗多张卡来追上。在这种情况下你能够通过节奏赚回卡差。

    4、卡差

    昆特的抽排手段十分有限,每个玩家每回合只能打1张牌。所以卡差的价值就非常大。不仅因为有更多手牌的玩家拥有更多资源,而且他还能打出对局的最后一手,你的对手在没有手牌的情况下无法对此采取任何措施。

    开局先手的玩家会自动获得半张卡的劣势,因为他必须比对手先出牌。虽然双方玩家的手牌数量一样,但是这个劣势在后手玩家先让过的情况下会很容易变成实际的卡差。

    获得卡差最常见的手段是先让过。无论是后手出牌,或是获得需要2张牌才能追上的点数优势。

    除此之外,在游戏里有一些牌能为玩家提供卡差优势。即高点数的间谍牌。在为对手提供点数的同时抽牌。希里和奥克维斯特(白龙)是卡差牌的其他例子。在满足特定条件的情况下他们可以返回手牌来提供卡差优势。

    5、让过时机

    或许在昆特里最重要的决策就是让过的时机了。在回答这个问题之前有一些需要考虑的问题。

    首先,对于多数卡组来说,第一局的胜利至关重要。获得第一局的胜利意味着你能决定你对手让过的时机。所以你可以在第二局中迫使对手一直打出手牌知道你满意为止。在你能决定单局持续情况时,你可以灵活运用在回合开始/结束结算的牌来为你带来长线优势。你还能在不得到任何实际点数劣势的情况下打出抽排间谍。所以在第一局不要轻易让过!此外,获得第一局的胜利意味着你可以输掉第二局而在第三局获得后手。所以获得第一局胜利的玩家在没有其他卡差存在的情况下会打出比赛的最后一手。

    在你输掉第一局的情况下不要在第二局先让过。你的对手打出余下手牌足以获得胜利的情况下会获得2:0赢得比赛。除非你有对手追不上的点数优势并且必须承担这个风险来获得第三局的胜利,不然不要先让过。

    先让过可以带来优势,特别是在点数领先的情况下。永远要注意不要被拉开2两张牌才能追上的点数差距。如果落后超过2张牌才能追上的点数,并且你的对手先让过,你会丢掉卡差优势。

    就和在卡差部分提到过的那样,在拥有对手用多张牌才能追上的点数优势的情况下先让过是获得卡差优势的一种手段。在对局中非常重要的一件事,一些卡组拥有一些单卡就能带来巨大节奏的追点手段。这些杀手锏常常包括使用领袖牌,所以你的对手甚至不用抽到这些牌。在你对手的牌组中可能有帝国魔像,萨琪亚,萝卜或老巫妪的时候需要谨慎抉择。相对的,如果你的对手有点数优势的情况下你需要先让过。在你打出一张牌的时候先让过的机会就交换到了你对手的手中。这种情况下你必须再出一张牌来追上你的对手。用一张额外的牌获得胜利通常是可以接受的,消耗过量的手牌则会使自己处于不利的局面。

    和之前提到的那样,了解你对局中的获胜手段非常重要。在与在第三局能打出超强combo的牌组对战时,根据手牌情况,有时获得胜利的最佳策略是一鼓作气取得2:0,或者至少逼迫你的对手打出尽可能多的牌。

    所以要综合考虑让过的时机:

    第一局是非常重要的,不要轻易让过。

    如果你输掉了第一局,不要先让过。

    避免发生你后让过但依旧输掉局的情况。你可能会需要先一回合让过。

    在领先的情况下可以考虑先让过,使你的对手消耗更多的手牌。点数差距越大,你的对手需要消耗的手牌也就越多(但是要注意节奏爆发的情况)。

    学习特定对局的处理方法。一些卡组会有比其他卡组更多的节奏,一些卡组在第三局会很难被打败。

    6、总结

    希望这些指南能帮助你提高昆特水平,但请记住,这些只是大部分情况下的指导方向。在千变万化的比赛当中,你自己的决定才是最重要的。

    巫师之昆特牌游戏机制是什么

    巫师之昆特牌是一款非常受玩家们欢迎的优质游戏,近来更是在国内正式上线了。很多新手玩家对于游戏的操作等都还不是很了解,下面我就为大家带来巫师之昆特牌的游戏机制介绍,帮助大家更好了解这款游戏。

    游戏流程:“田忌赛马”式的三局两胜

    一盘完整的昆特牌对局,包括三小局的战斗,在三局中任意获胜两场的玩家将取得该盘游戏的胜利。小局的获胜条件是己方场上卡牌的战力点数之和,大于敌方场上点数之和。若双方总点数相等,则算作平局,双方各记一胜场。

    有时候,你为了获得最终的胜利,需要有计划地放弃其中一局,从而将更有价值的资源,留到最终决战。

    每张单位牌都有战力点数,将光标放在卡面上,可以随时阅读卡牌的说明。

    玩家每回合只能从手牌中打出一张牌,然后轮到对面出牌,这样轮流出牌,直到手牌打空或任意一方放弃跟牌为止。玩家可以在任何时间选择放弃跟牌。需要注意的是,如果场上有可触发的技能,那么一旦先触发场上的技能,就必须再打出一张牌,所以如果想要放弃跟牌的话,记得不要触发场上的能力,或使用领袖技能。

    棋盘

    写实的棋盘风格,将双方的出牌区域化分成两个独立的战场,每边战场又各分为两排,一个近战排,一个远程排。玩家可以将单位放在任意一排上,但注意,某些单位的能力只能在特定排发挥作用。比如,在卡牌描述中带有“近战”词缀的单位,其能力就只能在近战排触发,如果放在远程排,就什么也不会发生。“战场虽大,但我们已无路可退。”

    抽牌与调度

    游戏第一小局开始时,双方各自抽10张牌,之后每小局开始时,再各抽三张牌,手牌上限为10。玩家在第二、第三小局开始时至多抓3张牌直至10张手牌上限。因达到手牌上限而少抓的牌将转化为该小局内同等次数的额外调度机会。

    玩家可以在每小局开始前调度2次(包括第三小局),唯一不同的是,先手玩家在第一小局开始前可以调度3次。后两小局的实际调度次数会根据玩家在每个小局前抓牌数量变化。根据你对手的阵营,预测他的牌组,利用调度去找到反制他的手段,你需要做的决策,在这一刻就已经开始了。

    领袖与先后手

    由于后手掌握着何时停止跟牌的权力,所以这是一个先手天然劣势的游戏。但领袖和“战略优势”的存在,让情况变得好转。

    每套卡组都拥有不同的领袖技能,以及不同的资源点数。牌组的基础资源点数为150,领袖技能将增加牌组资源点数上限。也就是说,你的牌组资源点数=150+所选领袖技能的构筑点数。

    游戏的先后手由抛硬币决定,先手玩家将会获得多一次的调度机会,和一个场上的“战略优势”,“战略优势”是一次性buff,只能在第一小局使用,效果是给一个单位增益5点。

    因为这两点的存在,先手方不仅有更大的几率找到key牌,同时关键牌也更容易存活下来,虽然情况依旧不容放松,但总算来到了可以一战的局面。

    新手进阶技巧

    :大部分情况下我们认为,第一局能够保证亏一卡赢,或赚两卡输,都是很好的放弃跟牌的时机。对于新手而言,如果能够把握好这一点就足够在对战中有条不紊的规划战斗了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「巫师之昆特牌」巫师之昆特牌攻略》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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