套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。
问道手游力金加点力金加点推荐:3力1敏、4力情况1:力金3力1敏,相性先土后火木其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。
装备选择套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
相性加点力金相性先土后火木。装备选择套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
1、道士:道士可以选择治疗、控制和输出三种加点路线。治疗加点主要提升治疗技能,使其能够更好地恢复队友的血量。控制加点主要提升控制技能,增加对敌人的控制能力。输出加点则主要提升输出技能,增加火力。玩家可根据自己的喜好和需求进行搭配。 战士:战士可以选择近战输出、坦克和持盾护卫三种加点路线。
2、问道手游人物最强加点攻略:全力、全灵:如果你是输出职业,而且追求暴力输出的话,就可以选择这套加点,这样就可以把我们的输出最大化提高。全敏:如果是水系或者火系职业,全敏水再加防御技能,那么在打BOSS和困难副本时就会非常受欢迎了。
3、力水:力敏型,3力1敏,前期土相性满,后期水相性满。前期高物理伤害,装备为力属性装备。体水:激进型,3体1敏,或者4体。前期水相性满,后期木相性满。敏水:灵敏型,3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。91级以后,高法伤,高伤害输出。
4、《问道》手游木系最牛平民加点如下:4体加点 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
5、体敏加点不推荐,速度没全敏快,防御/血量没全体高,弄得两边四不像,当然如果你能弄两套装备还是可以的,但是,弄两套装备的话也会导致你的属性不会顶尖(因为是体敏),性价比不高。
属性加点 4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。相性选择 先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。
问道手游土系最佳加点方案是:4力或3力1敏的加点方式,并优先选择土相性,然后根据需求选择木相性或火相性。在问道手游中,土系角色以坚韧的防守和持续的输出为特点。因此,在加点时,首先应考虑增强土系的输出能力。
对于零元党玩家,推荐使用4力土加点,刷BOSS能力强,经济负担轻,但可能面临组队困难。2力2敏土加点则更适合土豪玩家,其刷怪和PK能力均佳,是实力派的选择。对于平民玩家,建议谨慎尝试。此外,法土、敏土等加点方式在土系职业中较少见,难以发挥出优势,故不作详细介绍。
1、力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以在满了土相性之后,优先选择火相性加点。
2、三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
3、问道手游力金加点力金加点推荐:3力1敏、4力情况1:力金3力1敏,相性先土后火木其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。
4、相性的话,慢力先土后水木,敏力先土后火水。力金的宠物搭配宝宝对于力金来说是非常重要的,选择一个合适正确的宝宝,能够让你在游戏中事半功倍。要培养一个法宝宝,然后全灵加点,如果速度不够的话,可以适当加点敏,要保证宠物的速度比人快。
暴力的话,选择4力的加点。暴力作为纯输出玩法,追求的是极限伤害,因此4力的加点直接把伤害最大化了。优点:伤害高。缺点:速度慢,PK吃亏。3力1敏加点也是可以的,兼顾速度和伤害,是系统推荐的加点。优点:伤害还行,速度比全力加点的快。缺点:伤害会差一截。
这个不太推荐,对装备的需求太高,如果三敏都能打出伤害那你的装备一定特别好了,你全敏加点性价比都比这高上不少。
全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗得住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人毒了,就是等死的节奏。3力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。
力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。2力2敏。
先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。宠物选择 由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。
问道手游土系最佳加点方案是:4力或3力1敏的加点方式,并优先选择土相性,然后根据需求选择木相性或火相性。在问道手游中,土系角色以坚韧的防守和持续的输出为特点。因此,在加点时,首先应考虑增强土系的输出能力。
全力加点 土系在游戏中是属于物理攻击是很高的,全力土是有很高的物理输出,不过还是有缺点的,就是土系的速度是很慢的,血很少毕竟是很脆,在游戏的后期是pk是很经常被虐的,不过可以带个速度很快的宝宝。
加点推荐:力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
对于零元党玩家,推荐使用4力土加点,刷BOSS能力强,经济负担轻,但可能面临组队困难。2力2敏土加点则更适合土豪玩家,其刷怪和PK能力均佳,是实力派的选择。对于平民玩家,建议谨慎尝试。此外,法土、敏土等加点方式在土系职业中较少见,难以发挥出优势,故不作详细介绍。
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