发布时间:2023-07-03 19:50:03来源:122下载站作者:tonylate
今天我们来聊聊黑暗武士纯刷图加点,以下6个关于黑暗武士纯刷图加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
本文目录
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点?关于暗黑武士刷图加点,小编为你提供了一套核心的加点方式,同时也对其分析一波。
关键词:双修成为主流,是为太刀板甲,然有SS各种甲都行。属性,必须堆暗强,然后堆双攻、独立,其次力量和智力。
我不管你是极限物理还是什么流,走暗强是最好的选择,没什么好解释的!
首先为大家介绍DK的技能加点和排版详细解说!
此加点适用与所有武器精通,短、太、光、巨、钝都可以这么加!且通用所有,极限物理、极限魔法、和双修流派。
下面我来说为什么这么加点:
第一排:跟大家的都差不多,划斩用来走位达到剑舞的边缘最大输出。
第二排:鬼闪加裂波,你可以鬼闪后在列波。裂波这个技能放在哪都不适合,所以沦为减CD的道路,理由:输出不高,放排版没抓到会重置CD,独立放出来当无敌用?有个小吸就够了,况且还那么多可以抓无敌的技能,浪费时间不是!当然,刷安图恩可以微调出来,看你怎么用了!
第三排:这个炸热很多人喜欢走鬼闪路线,独立放出来,其实很浪费资源,还不如这样,辫子扯在一起,波动把怪物打倒达到不被破招。
第四排:大崩,不用解释;
第五排:怒气是个好技能放在墓碑前面可以在连发时保证墓碑不被柔滑,一键按到死。
第六排:走位技能不用解释吧,至于猛龙为什么放后面,放完猛龙可以直接开始CD,而猛龙放前面CD更慢,那还不如单个猛龙算了。大吸快捷键不用解释。
总结:四排的技能可以达到不停的输出和控制,减少了没技能用的尴尬。况且每排伤害都很可观,没达人契约的可以把大吸血剑点满。
详细加点介绍:
受身蹲伏,满 (无论哪个职业都会点满);
魔法暴击,满;
魔法背击,满;
物理暴击,满;
物理背击,满 (魔物双修,所以均点满);
挑击,满。其实满不满都无所谓,因为伤害和谐了,既然有多的SP那就加吧。
划斩,满。伤害相当高的小技能,而且走位伤害都十分强大。
暗月斩,1。伤害很感人。
突刺,1。伤害很感人。
暗影升龙击,满。还好吧。
冥炎破空斩,满。TB1后一跃成神超越了剑舞的爆发,貌似成为了全职业45最强百分比技能!
暗影斩,1。伤害很感人。
跃斩,1。伤害很感人。
暗影三重击,满。8000的百分比,你不想要吗?
暗影鞭,满。还好吧。
冥魂之陨,满。固伤还不错,CD也短。
禁魂斩,满。还能清小怪,牛头机器人什么的都可以。
黑暗十字斩,1。伤害很感人。
跃地斩,1。伤害很感人。
暗劲爆发,满或1。这个技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎连个划斩都不如。
灭魂封魔斩,满。清清小怪
破魂之刃,满或1。没有得到加强的血剑要被遗忘了,伤害很感人。
魔狱裂魂斩,满。当前版本还是有的一拼的!
暗影·波动剑,1。伤害很感人。
冥光斩,满。还好吧。
邪影·波动剑,满。还好吧。
冥魂珠,满。还可以。
凝魂波动阵,满。还不错,还加范围,必须满啊,其伤害可达10000%的百分比。
黑暗明王阵,满。TB1后固伤有了很大的提升。直接可以与大崩墓碑一战。
TP加点:
鬼闪,1。必须得加1啊。
剑舞,满。伤害还是挺可观的。
三刀,满。伤害还是挺可观的取决于你是否走法系路线。
大崩,满。伤害还是挺可观的。
其余5点可以加明王和上挑一点。
为什么没加怒气?因为明王不加TP就已经超越了怒气的固伤,没必要了。
当然你也可以把6点加到冥魂珠上!
对于很多DNF地下城与勇士玩家来说,加点毫无疑问是一件非常痛哭的事情,特别是很多玩家担心加点不好导致后期不给力,今天深空高玩就给大家简单介绍一下双修黑暗骑士加点方法,正在烦恼黑暗骑士加点的小伙不放过来看下。
DNF地下城与勇士双休黑暗骑士刷图加点推荐
1、高攻速高释放
2、(1)双修偏魔:
相对中庸的伤害结构(魔法和物理技能占总输出百分比较为接近)
(2)极限魔法:
魔法输出占绝大部分(仅使用大蹦来清图)
3、主力输出技能CD较短
极限魔法板太加点和排列
小黑输出最大化必须满足以下几个条件:
一、组一个稳定的强行抓取类控制或延时控制。推荐白手吊车,瞎子大冰。
二、组一个号奶。小黑的吃奶率非常高、非常高、非常高。
三、攻速、释放必须达标60%以上。小黑速度直接关系到输出效率。
满足以上3条的情况下,只要装备不是太差都可以打团的。下面说说安徒恩20人本准入条件(个人理解)。黄白暴齐全且均值不低于15%(高所攻可以适当放低黄字要求),力/智2400以上,独立2200以上,进图属强200以上,面板26000以上(软要求攻速、释放60%以上)。
黑武要想抢输出,必须养成进下一个图之前攒满连击点,并且拖好5阶段技能的习惯。本人一般是满连击点,拖出大崩5阶段。连招顺序为:白手给吊车
大崩(5阶段)
强制大挑(消耗连击点)
三刀(5阶段)
不动(5阶段)
二觉(消耗连击点),这是极限连打BOSS。效率连为:不动(5阶段)
强制大挑(消耗连击点)
三刀(5阶段),这是效率连招清绿名的。剑舞这个纵列,有两个主输出技能墓碑和剑舞,是跑小怪图用的,不推荐打绿名或BOSS,因为墓碑和剑舞太拖。
我这套技能加点及排列完全是为了20人副本抢输出服务的,因为有奶所以四大TP全满。单刷可把TP剑舞洗成小抓,这样达到单个技能输出最大化。
掌游宝-黑月霜华一、加点走向附上技能组合二、玩法分析黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。墓碑能玩吗?不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?中立。看个人喜好剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。穿轻甲重甲巨剑推荐剑舞穿布甲板甲太/短推荐三刀TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响个人推荐流派:固伤魔法流收益最高溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套90ss套没升级之前对黑暗武士来说,幽魂套依旧是的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。你会发现黑暗武士真的很强!很帅!首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。
由于次元融合的缘故,力智平衡,暴击点自身暴击高的即可,不用全点满没有用武器精通点自己用的武器即可黑武的所有技能都需要把前置先点一级也就是先把所有技能先加一级然后点满三刀这一排一下的所有大技能黑暗武士技能点充足这些大技能全部点满上面的技能点给拔刀猛龙鬼印珠这些实用的小技能多余点可以点扎热怒气三击剑鬼影鞭大吸血剑介绍下当前版本伤害排名靠前的技能:二觉三刀剑舞大蹦上挑tp点大蹦剑舞三刀不动现在点满下版本tp改动可以点大波浪那时候可以舍弃不动来点大波浪即暗炎冥魂波另外鬼影闪tp要点一级大幅减少闪后的僵直时间
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