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「锁链编年史」崩坏学院2编年史深海锁链关卡玩法解析

发布时间:2023-07-03 14:20:04来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊锁链编年史,以下6个关于锁链编年史的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 崩坏学院2编年史深海锁链关卡玩法解析
  • 锁链战记:赫克瑟塔斯之光 结局是什么?人物关系是怎样的?
  • 求这部动漫名字
  • 锁链战记实用四星卡推荐 实用四星卡解析 详解怎么玩
  • 锁链战记的魔物设定
  • 崩坏学院2编年史深海锁链关卡玩法解析

    在崩坏学院2游戏中刷图过关是一个相当有意思和考验玩家战力和水平的玩法!崩坏学院2编年史深海锁链关卡是一个有一定难度的关卡,下面我就来简要的分析一下他的玩法技巧! 第一关,18-17四大金刚之一的一刀娘。技能有闪现落雷回血等,快残血会触发反伤跟毒雾。血量45万。有点难度。 第二关,四大金刚之一的蓝盾,有闪现,能秒人,残血触发漩涡【白狐的那个】,血量大概50万。 第三关,四大金刚之绿盾回血分身火圈火弓,地火伤害异常高,血量是40万。 顺便一提,这个火弓对电磁抗性非常高【双电磁服都控不住】,但是ec能控,所以低配玩家可以选择用ec打这关。 第四关,四大金刚之……啊咧,伪·希尔,血量65万。攻击不高。攻击套路与希尔相仿,但是没有激光。 boss,希尔,血量70万,平A大概1万2。 攻击辨识:手平挥出去是横斩,冲向希尔来躲。手从上往下挥就是竖斩,Y轴走位躲。而图中所示的气泡会提供减伤,气泡到一定数量就会使用技能:有激光柱,会跟踪玩家,高频高攻击,最多两条同时存在。

    锁链战记:赫克瑟塔斯之光 结局是什么?人物关系是怎样的?

    1、结局

    行动前,菲娜强化了家族符文,打定主意:假如事不可为,则通过牺牲生命暂时净化“锁链编年史”的黑暗因子,留下失败后缓冲的机会。

    但就在“方舟”充能时,黑暗方再次来袭,夺走了“锁链编年史”,侵蚀了“方舟”的核心,辛亏阿兰姆能净化侵蚀,行动不得已,提前进行。

    大战中,圣王尤莉安娜与侍卫布鲁克哈路德,勇者尤里与阿兰姆抓对厮杀,侍卫死去,尤里被唤醒。副都的主角团与修瑟意外加入战局,逆转了战争的天平。

    在这期间,眼看着编年史要完全黑化,菲娜果断发动符文,吸收其中的黑暗因子,暂时净化了它。

    最后,经过激烈的三阶段战斗,主角团终于打败了黑之王。

    2、人物关系

    主角团成员:尤里、阿兰姆、圣王女尤莉安娜、侍卫布鲁克哈路德、菲娜;

    黑暗方势力:黑之王、修瑟。

    主角盟友:湖都女王亚瑟莉娜、土精灵。

    剧情:

    位于尽头的大陆·尤格特,由于突然出现的暗黑的魔物们“黑之军势”而濒临灭亡的危机之中。集合在大陆的六个国家的盟主·圣王都被击毙,王都也沦陷。支配了人们绝望的心的那时,一个无名战士·尤里结成了义勇军站了起来。

    在义勇军巡游大陆的旅途之中跨越各种各样的困难,与圣王女·尤莉安娜率领的圣王国的圣骑士团、贤者之塔的魔法兵团。迷宫山寨的土妖精·火妖精、沙漠的湖都、还有精灵岛的森妖精,于住在尤格特各地的人们的心中点亮希望之灯。另外还与拥有锁链战记的少女·菲娜一起说服炎之九领的首领·修瑟,最终给统一了尤格特。

    然后,以义勇军为中心加上尤格特全境的总力,王都夺回作战开始了。尤里他们,用伙伴们的“羁绊”之力,终于费尽周折到达黑王之府,与他们展开了激斗。

    求这部动漫名字

    锁链战记

    《锁链战记》是由世嘉网络(SEGA Networks)开发的角色扮演游戏。于2013年7月发行。

    中文名 锁链战记

    原版名称 チェインクロニクル

    其他名称 锁链编年史;锁链年代记;Chain Chronicle;チェインクロ;CC

    游戏类型 角色扮演 卡牌

    游戏平台 IOS,Android

    地 区 日本

    开发商 世嘉SEGA

    发行商 盛大

    发行日期 2013年7月

    主要配音 石田彰,佐仓绫音,福山润,野中蓝,小岩井小鸟,内田真礼,花泽香菜,绿川光

    内容主题 冒险

    玩家人数 多人

    最新版本 2.6.3

    发行阶段 正式版

    主要角色 菲娜,比利卡,抓光君(光君)

    来自深渊的暗黑魔物们“黑之军势”入侵了在盟主“圣王”治理下原本和平的“尤格特”,并一举攻下了“圣王国”的首都——“王都”。“圣王”举各国之力消灭“黑之军势”,然在与“黑之王”的决斗中,“圣王”战死。失去要员的“联合军”随即崩溃,大陆处处魔物肆虐。“主人公”作为“义勇军”的一名战士,走上了与魔物战斗的旅程。在一次战斗中,他救下了一名名为“菲娜”的少女。少女在昏厥之后失去了记忆,后在“比利卡”的建议下为了寻找自己的过去加入了“义勇军”随“主人公”一起冒险。

    锁链战记实用四星卡推荐 实用四星卡解析 详解怎么玩

    锁链战记作为RPG元素很重的卡牌类型游戏,对于卡牌的质量需求还是很重要的.把自己的一些理解给大家说说锁链战记金卡推荐之SR篇(四星卡) 菜刀流 以暴制暴,分分钟把你切成京酱肉丝信吗! 龙杀 个人觉得龙杀应该是SR菜刀流里最强大的一员,一觉对龙族额外增加50%伤害,二觉每回合额外增加5%伤害,后期8回合一图绝对不在少数啊,一个两珠必杀分分钟秒最后BOSS完全不是梦。SR中最有后期能力的怕是就是龙杀了。必杀是龙杀的一大杀器,两珠,11倍伤害,附加两觉的伤害附加。恩。。我们开始下一回合的吧 推荐指数:☆☆☆☆☆ 微笑 微笑伤害够高,暴击伤害简直让人汗颜,另外就是他毫无悬念的速度在没有减速的情况下,手快的亲应该能轻松玩死BOSS。微笑个人觉得适合手快操作行选手,速度快。暴击高。 推荐指数:☆☆☆☆ 自爆妹 自爆妹典型的平A是菜,出个暴击让人浑身一颤,另外自爆妹1珠的AOE伤害,是不少BOSS的噩梦。不过这种自毁换来的威力,确实也是不少人头疼的。 推荐指数:☆☆☆☆ 骑士队 防卫是我们的基础,但是别低估我们的伤害! 咆哮帝 个人认为呼喊君的觉醒简直是bug,1觉自身每回合回血,二觉光环效果除自身外场上所有骑士增加5%伤害和30的移动速度。1珠的必杀,伤害不高却附带击倒,简直是BOSS的噩梦。从觉醒看,呼喊基本就属于骑士队必出的骑士之一了 推荐指数:☆☆☆☆ 假面 假面怕是骑士中为数不多的高伤低防的骑士了,1觉减少远程伤害,二觉增加20%伤害,同时受到伤害增加10%。兴许假面面对远程还好说,但是遇到了与战士互砍就有那么些许的尴尬,他那1珠的必杀,在他伤害加成下,也不会有战士那种高爆发的存在。 推荐指数:☆☆☆ 背德 背德实话作为单体来说,他的能力较为一般,但是作为团队来说,冲击加击飞,对于BOSS的控制还是十分好用的,另外一觉自带1颗法珠,又为不少1珠就能大杀四方的队友带来不少福音。 推荐指数:☆☆☆ 弓手队 弓手队的远程击杀能力不错,但是如果没满破的话,能力其实还真是底下的让人无解。另外有部分弓有远程控制能力,也是个值得注意的地方。 仇弓 真心觉得这妞儿是个反杀的神器,1觉在后期叠加,最为远程一般是到了后期也差不多能够附加到20%左右,二觉在BOSS局里,当队友被BOSS一招打成翔的情况下,仇弓的二觉就会成为大杀器了。 另外绝技远程的击晕是个非常好用的技能,可惜是3珠的。 推荐指数:☆☆☆☆ 森弓 好基佬,森弓的能力十分适合团队,单体在森林之中也是个非常霸气的存在,1觉之后,森弓一旦进入森林他就是真和他名字一样的王者,二觉之后他还承担了附加全队5%的责任。 2珠的爆发伤害,当全场只剩下一个敌人的时候,效果也非常的霸气! 推荐指数:☆☆☆☆ 战术弓 哟,战术弓怕是我最喜欢的弓手,1觉满血时候增加伤害,二觉针对BOSS,2珠的必杀,让敌人无法通过从而被他隔山点射到生活不能自理,战术弓在杂色对和纯弓队里的都可以混的顺风顺水的。 推荐指数:☆☆☆☆☆ 奶队 这游戏奶少,一个好奶让你走的更远。。 盲目 盲目的奶量可谓足,一觉奶的多,二觉奶的广,堪称SR奶娘中的好典范,比1觉,盲目完胜花奶,比二觉花奶与盲目有一拼之力。奈何盲目的2珠必杀太过霸道。花奶有难抗之力。 推荐指数:☆☆☆☆☆ 花奶 1觉的花奶实话,算的上一个救场神妞,另外可爱的外表。深的老夫的心意,二觉后的花奶,能力基本不比输给盲目。若不计算必杀,花奶应该比盲目要好上那么一些。 推荐指数:☆☆☆☆ 不良 拿到他时候,他就想说这是个战士好吗。奶的范围太近了!不过奶量却高的让人浑身发颤。2珠的必杀,奶,一口就能够把自己队伍回复的最佳状态。。 推荐指数:☆☆☆☆

    锁链战记的魔物设定

    锁链战记出现的魔物会因地域不同而变化:就像鬼族只有炎之九领才会出现一样,不同的地域会对应不同的魔物。

    魔物主要分为13个种类:本作品中登场了300种以上的魔物。这些魔物主要分类成了13个种类,不同的种类都有特定的外表以及特征。下面来介绍一下各种族的特征,以及需要注意的魔物的对应方法。

    鬼族(栖息地:炎之九领):主线故事第7章出现的鬼族,一共分为无色的鬼兵,赤鬼兵和青鬼兵3种。赤鬼兵为火属性,青鬼兵为冰属性。使用对应的角色可以更轻松的战斗。它们的特征是对毒有一定的免疫性。

    巨人种(栖息地:炎之九领)主线故事第8章的最后的魔物牛头人为首的独眼巨人,巨人等巨人种,它们攻击力非常高,并拥有2次攻击的技能,所以必须注意近战角色的HP量。

    哥布林(栖息地:圣王国 贤者之塔 沙漠的湖都)

    哥布林拥有魔法师,弓手等种类十分丰富。背着桶的哥布林是自爆兵,接近他们后会发生自爆,给予周围非常大的伤害。所以需要注意站位,尽可能早点消灭它。

    幽灵系(栖息地 贤者之塔)

    幽灵系敌人会在接近己方前,以透明状态出现,在透明状态中,远距离攻击则无法攻击到它,所以需要让近战接近它后,让它出现再攻击。并且防止遗漏,每列都需要一个人站好。

    石头人种(栖息地: 圣王国 贤者之塔)

    石头人种虽然大多攻击速度非常慢,但威力巨大。将它陷入眩晕状态后,会有一段时间无法动弹,所以推荐可以眩晕的技能的角色。并且石头人种的技能都是范围攻击,站位非常重要。

    布偶种(栖息地:贤者之塔 沙漠的湖都 炎之九领)

    毒菇偶,木乃人偶等拥有可爱外表的布偶种。都会使用异常状态攻击,所以尽可能别让近战接触它,让远距离攻击来消灭它们。沙状的沙人会使用让角色陷入黑暗效果的远距离攻击,所以别忘了对于黑暗效果的对策。

    影兵系(栖息地:全域):作为黑色军势出现的士兵,。与主人公一样,存在战士,骑士等职业特征。先将僧侣,舞师打倒,让近战攻击骑士等一系列的攻击诀窍不能忘记。

    树人族(栖息地:精灵岛)

    被称为树精等树人族的弱点是火属性攻击,但拥有较强的冰属性耐性。并且对于毒等一系列的异常效果都有很强的耐性。作为boss出现的树精,会连续使用技能攻击己方,所以需要多重视回复。

    蜥蜴族(栖息地:沙漠的湖都)

    蜥蜴族有火蜥蜴和蜥蜴人两个种类,两者都属于火属性。但身体为红色的火蜥蜴虽然弱点是冰属性,但蜥蜴人则没有弱点。所以别弄错。基本只出现于沙漠。

    龙种(栖息地:全域)

    在各种地域中作为boss出现的龙种。基本属性是因颜色而变,但每个个体的技能和行动方式都不相同。火炎喷射是范围攻击,所以要多放几个僧侣,保持僧侣别被打倒。

    兽人种(栖息地:圣王国 贤者之塔)

    比如狼人一样外表就如同魔物的兽人种。作为杂兵出现的小兽人战士只会近战攻击,但是,作为boss出现的兽人战士还会连续攻击以及范围攻击哦。

    人种(栖息地:全领域)

    圣王国的士兵和作为敌人出现的角色都是人种。士兵基本与其他的杂兵没有什么区别,但有角色的敌人的话需要注意。这些角色敌人与己方相同,都拥有能力和技能,甚至有些还会放保护膜等。

    骷髅系(栖息地:圣王国 贤者之塔)

    序盘开始就登场敌对角色,拥有角色,属性,boss等种类丰富。因为有对毒耐性,因此攻击时要使用其他异常属性攻击。并且要注意的boss会使用全体攻击力,防御力上升的技能。

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