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「合战忍者村布局」合战忍者村布局前期

发布时间:2023-04-17 13:21:03来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊合战忍者村布局,以下6个关于合战忍者村布局的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 合战忍者村新手入门必看小知识大全
  • 合战忍者村玩法注意事项介绍
  • 合战忍者村 为什么那些农民都站在厂房不动
  • 开罗游戏合战忍者村 我按网上的布局玩 也就是门口的店铺呈三角形那种布...
  • 合战忍者村生产绸缎需要工房嘛
  • 合战忍者村新手入门必看小知识大全

    1.合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程 合战忍者村布局:土地和工坊的建设 前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。 至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。 至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里就结束了。 合战忍者村布局:景观加成 然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。 2.合战忍者村怎么最大化的提升战斗力 首先这是一个军队,想提升总体战斗力就不能崇尚个人主义,像那些连击,连射,防御up就不能过于偏重,应该选些军团技能的 步卒队是基础,容易受到铁统和铁骑的摧残,所以加强这方面的防御还是很有必要的,如耐铁骑和耐铁统一定要选两个最高级的。 铁统队是最强攻坚,但由于脆弱,受到对方弓箭队的威胁很大,所以带个耐箭矢,勉强缓解一下 弓箭队的作用最小,没什么说的 铁骑队是最优秀的兵种,在对方步卒和铁骑稀少时,会对敌方军阵造成毁灭性的打击,在纵深攻击力方面简直无与伦比,但缺点是会受到敌方铁骑的狙击,所以耐铁骑是必不可少的 战术技能是每个部队必不可少的,但因为有三个战术4和一个战术5,所以根据侧重点的不同可以选取铁骑或铁统携带战术5,其余携带战术4 综合来看,最重要的就是这些技能了,其余可以按照自己的喜好选择 动物的话,我只带了忍犬,野猪,狗熊 我崇尚攻击,所以我的兵种携带是 步卒:耐铁骑4,耐铁统4,射击无效,战术4 铁统:耐箭矢4,连射3X3,战术4(穿开罗忍铠) 弓队:战术4 铁骑:耐铁骑5,战术5 3.合战忍者村怎么建筑东西才好看 大哥。 合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。 为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。 并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。 并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。 房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。 3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。 这样我认为是整齐实用的。 4.狂撸忍者村新手入门必读攻略有哪些 1、如何加入公会:加入公会的必要条件是要先建好联盟使馆 2、如何不被打:当你在线的时候别人不会打你,因为他搜索不到你,当你有保护时间的时候别人也不会打你,因为你有保护。 3、哪来钱:打钱分俩种, A 单机版,点击做下角那个小地图,呈现出来画面的右边 一个貌似进程地图的玩意,你一点一点打吧,这个打法自己根据关的形式自己定,前100关没难度不多说了,后边的自己搜一下百度,操!百度啥都知道!对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。 B抢钱:同样是刚才的小地图,左边的就是啦,每搜索一次,你会付出相应的金币,得到对应杯数范围的人的阵(就是别人的家。),打这个来钱比较多,但是有3分钟的时间限制。具体抢钱的方法不在 这里讲,后边再说。 4、怎么布局:个人的观点是,5本之前无所谓,爱咋布局咋布局,这个段位打你的你怎么都放不住,高级的人也不打你。5 本之后很重要了。每个本位都有相应的布局,具体可以参照百度贴吧里的帖子 ,或者在网上搜一下,你自己找一个自己喜欢的即可。 主要分为保旗还是保资源: A 保钱:当地人攻打你的时候 超过50%,敌人就会获得相应的战旗奖励,这奖励当然他妈的是从你这里拿过去的,不过看你当前的状态时什么,如果你在打钱阶段,那就不要保护旗。把基地放在最外,这样的好处是:当有敌人打你的时候很轻松就把你的基地平了,超过了50%,你会获得12小时的保护时间,然后其他人就不会在打到你。你如果去攻打别人的话,保护就会失效。 B 保旗:这个一般在8、9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用 5、怎么保护自己的资源:当你准备下线,或者准备睡觉的时候,那很简单,用钱把墙刷满,钱都花掉,把你的兵造满,然后兵营里点满炸弹,原因有2:1是炸弹最他妈的费水,点满了你的水大部分都在这里了,但是因为你的并已经造满了,它不会走进度。2是到你上线的时候,全部取消,水100%返还你,嘿嘿 对了!除了兵营造兵,其他的取消都是50%返还。 6、怎么打钱(战旗数量的用途):有很多新手都在纳闷,那个战旗有毛用啊,我给大家说一下:战旗主要就是一个核定你现在势力范围的标准,你去攻打别人的时候,呈现在你面前的人,一定是和你杯数差不多的人,打你的人也是一样 。有一个战旗倒1250奖励450个宝石的任务,这个就是鼓励你升级战旗,我的建议是:6本之前就别想了,6杯之后在说这个事,到时候你需要的话在公会群里吼一声,我来给你高级工会兵。 7、当你想打钱的时候一定要看一下你现在的战旗数,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不过,6本800 ,7本900-1000,8本1100-1700,再往高的话 你也是高手了就不听我BB了,为什么要控制在 这个范围呢?是因为这个范围是在你应有实力的下边一点点,你打起来不费力啊兄弟,如果战旗高了没关系,去打别人,放一个兵就走,就认输 你的旗就下来了。 5.合战忍者村怎么建筑东西才好看 大哥。 合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。 为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。 并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。 并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。 房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。 3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。 这样我认为是整齐实用的。 6.合战忍者村地图打完了后面应该干嘛 卡卡 打钱`不像虫子或是4代 打钱那么快` 所以`我觉得`你首先`要保证 你的人物`不死``养到`10级 因为卡卡 10技能 比较好用 加 上雷切 还有个晕的技能(叫什么忘记了) 打仗的 时候 你先晕他 然后在放 10级 技能 雷切 不要用 一般雷切 都是 抓死尸的时候用的 卡卡 要是配装备的话``建议 前期 配2双 2000块钱的鞋 先不合``等后期有钱了在合``` 忍者村``主要`是配合 建议 和你的队员 组织一起杀人 你还可以`去看看`录象 现实一点 压制别人装备比别人好就是牛,才是王道 一般一把龙鳞雷神剑 + 1个影之玉 + 一件龙鳞甲 +一件双上忍的鞋子就基本最高了打下去肯定结束了 这个是1.50 1.51版本的搭配法 猫阳兄是否满意捏??。 7.合战忍者村如何获得最后一块地 先买证明 在野怪旁边买 必须百天 中证明1000 上证明2000 中证明+下忍装备(靴 额 腕)=中忍装备(靴 额 腕) 上证明+中忍装备(靴 额 腕)=上忍装备(靴 额 腕) 上忍靴+上忍额+上忍腕=影之玉(全属性60 ,可顺移 即短距离传诵也可在夜间隐形.) 然后是衣服5500一件的.18点属性+30%的减少忍术伤害.火衣+风衣+水衣=龙甲.(40秒一次可破对方的制动技能,如 kk的r tt的q gj的e 4d的w 1d的q 等等等等 很多不一一列举了) 还有500的靴子 复活 经验书,这些小东西没必要去注意了, 玩了几次就知道了, 然后是刀 13000一把, 加个宝石合真刀.宝石由野怪掉落(必掉) 野怪头是不会掉的,他只掉复活或医疗忍者, 然后真刀加龙甲可在终极商人处合成龙林雷神剑 全属性40 就差不多了, 合的东西就只有衣服 刀 和靴 额 腕这几样, 全区装备有靴+额+腕+刀+衣服+玉 这几样是讲到过的/也许我有什么没想到的把, ------------------------------------------------ 如果开任务的话可以打骷髅王爆乾之刃or坤之刃+1w合乾坤刀(几率). 当然群战亦或野都没人开任务,你可以自己单机试下. 还有乾坤, 翡翠,梦境法仗,这3个是必须开任务才能打的到. 翡翠是从主机进入挑战大蛇那里,打gj+u+蛇爆的3 个东西合的, 里面还会打jml,报3500的死亡领主. ys兜爆1500的医疗书籍. 梦境是打民兵爆的, 全区最难打的一个家伙, 我估计你是没戏 . 除非开无敌. 我试过不开无敌用小李可以打死 . 打死民兵不光爆梦境,还会爆几快石头,没什么用(起码我是不知道有什么用) 一快可以卖2000大洋. 地图上还有几个特殊装备 , 属性没什么用 不是一般人可以拿的刀的,牙 pz,zz 我就知道这几人可以拿的到, 具体其他什么人物我没去专门的实验过, 每2个村的中间都有个野店 可以买蓝 红 医疗 靴子的 .在店子旁边的树林中有个东西,.是看不到的, 可以用4d的q来把树烧了就可以看到了, 还可以把泡兵打死然后用操作死尸卷把炮兵复活, 你就可以控制炮兵,然后你自己到树林去,在拉炮兵轰你, 也可以把树打掉 3个东西叫什么我只记得一个 是一把生锈的铁铲 这3个东西没多大用处, 很少人专门去搞的,基本可以忽略 暂时就想到这么多, 想到后在补充, ---------------------- 至于分, 我想你懂的 ---------------------- 在补充一点, 一直2.0 从未2.2亦或以后的版本, 除1.51aor2.0新的开始 之外其他任何版本我从不染指 , 所以你要打算玩其他什么版本的话就别看我的了, 也许你已经看完了才看到我这句话, 那就算了, 当免费传授经验 西西 ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ 虽然复制, 那也是复制我自己回答的, 不可能每个人的问题我都要重新在打一次麻, 呵呵

    合战忍者村玩法注意事项介绍

    小编最近迷上了以前经典的开罗游戏,这些开罗游戏虽然简单,但是胜在悠闲、趣味性很强,玩起来感觉很不错。今天为大家带来就是合战忍者村布局攻略,这款游戏是以天下统一为目的的模拟经营类游戏。下面我们就来看看怎么玩吧!

    1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系

    2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。

    3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。

    4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。

    5、兵种使用心得

    a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方步兵全灭,谁则能获得胜利。

    b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击……基本上弓兵在整个游戏里的作用极少,算是增加一回合内少量伤害输出的角色。

    c、炮兵:炮兵无论前中后期都是逆天的存在,在野战和合战都能造成成吨的伤害。前期能装备火炮武器后基本所有角色都去做炮兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。

    d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。

    6、战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。

    7、游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。合战成员最多12位(最终战18位)、农民15位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及战斗角色最好在深山野林或者荒岛上建个茅房让他们安居乐业得了,免得干扰城市的和谐进步。

    8、角色等级最高30级,一般角色每升3级得到一次技能UP。

    9、劳动最光荣,农民的劳动数值影响行走速度和工作效率,40以上和40以下是天渊之别,所以对劳动40以下的角色借助道具和升级帮他们提升到40以上吧。

    10、游戏里可选攻城路线有很多,下文提到的路线是一种选择,但不一定是最好的选择,如果有更好的想法欢迎大家讨论。

    11、战斗失败没有任何损失,合战失败还白送你一点兵力,所以没事就是打打暂时打不过的合战增加一点兵力。

    12、购物路人只要有道路可以上来就一定会走,即使那条路不通。并且上来发现此路不通后才会掉头,大大浪费了购物时间,所以没必要的话可以先不扩充连接外面的空地。

    13、购物路人买东西没有金额限制,并且在一件店铺购物完之后会到另一家不同种类的店铺购物,所以多建不同的商铺有助于盈利。

    14、关于角色取舍,48个角色不用全部都收,前期省钱大可以不要一些鸡肋角色。战斗人员看技能极限选,技能4以上的才要。农作人员看劳动选,劳动60以上才有培养价值。

    15、大部分东西都没有用,所以可以不研究。优先研究的例如商铺、所有火炮、增加射击的衣服。其他不需要研究,能省很多很多钱。

    合战忍者村 为什么那些农民都站在厂房不动

    说明你的布局不合理 那些农民应该按照一定程序完成下一个指令,但由于布局的不合理,导致指令冲突,其他人把他下一个要做的事做了,那么他就没事做了,所以他站在工房门口四处望,找事做 所以你布局时要尽量把各区域分割开,这样就算发生指令冲突也只在很小的范围,而且很快就能解决

    开罗游戏合战忍者村 我按网上的布局玩 也就是门口的店铺呈三角形那种布局 为什么农民全都不出来

    在内部工作。那种布局有升级版,不堵路的。

    合战忍者村生产绸缎需要工房嘛

    需要。

    作为经营类游戏布局才是精髓,而交工坊生产绸缎店是布局中不可或缺的一部分。

    合战忍者村是一款由开罗研发的模拟经营类游戏。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「合战忍者村布局」合战忍者村布局前期》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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