发布时间:2023-06-19 03:55:03来源:122下载站作者:admin
今天我们来聊聊实况2015,以下6个关于实况2015的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
本文目录
备受期待的实况足球2015终于在昨天发售了,而且也进行了第一时间的破解,虽然现在仍略有一些问题,但保证是可以玩的。当然,每一代实况足球都会对游戏按键操作进行一些小小的变革,下面是实况足球2015pc版键盘+手柄按键操作设置说明。
实况足球2015键盘操作:
W键:直塞
S键:短传(两下S抢球);压迫
A键:射门(电脑协防) 同时按住S 和A 就是两人防守一个人
D键:长传;铲球
Q键:变更球员
E键:加速
C键:急停;慢带
C键+Z键:快速转移
实况足球2015手柄操作:
LT键:手动控制
LB键:游标变更(更换球员)
RT键:特殊控制(玩花式)
RB键:冲刺
Y键:直塞;呼叫守门员
X键:射门;电脑队友施压
B键:空中传球;飞身铲球;长传
A键:地面传球;施压
应该说实况足球2015在操作手感上还是改进了很多,玩家完全可以凭借自己的感知来操作游戏,而且也没有出现前几代的滞后感,这一点还是值得我们肯定的!
《实况足球2015》大家都已经玩上了吧,系列老玩家对本作的感想如何?一起来看看吧。
抛开所有客观因素(授权,画面)
最近这几年 我认为实况2013 更好一些
实况2014 直传或者空中过顶球之后 球员会莫名其妙的加速跑 注意 是比平时速度要快得多的 加速跑 我觉得很不正常
实况2015 继承了实况2014的缺点 仍然是过顶球传了之后 发现球员会以非正常的速度加速追球 有点不可思议 而实况2013则没有这个问题
究竟哪个更加贴近现实呢?大家不妨说说看,我个人觉得不应该以超出正常的速度追球。
实况2015 最大的优点是球员前插意识很好,特别是传一些过顶球的时候。
最后吐槽一下我最无法理解的设计:
蓄力短传
这个功能由来已久,具体是从哪个版本出现的就不知道了。但是早期的实况足球短传是没有蓄力的。
球员有短传精度,短传速度这两个参数
然而在实际游戏时短传还提供了短传蓄力这个无法取消的设定,我觉得是画蛇添足。
长传不必说,肯定是有蓄力的需要,包括角球,也是需要蓄力的,
但是,短传真的需要蓄力么?
通常情况下,短传的目的就是传给近距离的队友,
特殊情况下,短传的目的就是传给较远端的队友,这时需要蓄力
难道还有极特殊的情况下传给路线上的第三个队友?
那么问题来了,如果短传只需要传给两个人一个近距离,一个远距离,那么短传键就设计为一个轻点,一个蓄力就可以了。
实况2013中对于近距离短传的蓄力级别没有界定的非常详细,给近距离的队友传球,按键轻点,重点均可,只要不是特别蓄力,基本不会传大或者传小。
之前的几作,估计大抵如此,给距离远的队友,特别蓄力一下也会传的很好。
然而实况2015,短传蓄力却界定的非常精细,如果实况2013有3个短传等级,那么实况2015可能是10个,即使给近距离的队友传球,也需要蓄力,如果不蓄力,短传就会出现不能传球到队友脚下的情况,虽然说玩几次就习惯了,可是大家想一想,真的有必要蓄力么?传球路线上真的有第三名队友么?真的需要界定的这么详细?
真正踢球的人都知道,短传(注意不是直传),必须传到脚下,而游戏中,高水平的球员,如果你按键时间不够长,也会出现短传不能到队友脚下的情况,那球员的参数还有什么意义?
游戏真正的问题其实不是我需要多少个短传等级,也不是画面有多靓丽,更不是授权与否。
而是我传出球的路线,有时并不是我想要的路线,这个才是最大的问题。
实况足球2015发售以来,很多购入PES2015的玩家纷纷分享了自己游戏试玩心得,小编分享一篇质量较高的心得给大家,希望有所帮助。
1、画面没我想象得那么惊艳,说实话你要是直接从13转到15,(14咱们就不扯了)也不会有太大的感触。下雨天球衣淋湿的感觉只能说还可以,球员面部什么的,等大补吧。总之画面真的别太认真。
2、操控我个人觉得如果你13玩得顺手,那么15你会很容易习惯。(多玩几局就肯定会习惯)传接有点小迟缓,得习惯。习惯后手感绝对OK。控球方面,不像13那么悠哉了,很容易被断(当然这跟我才接触系统有关)、得时时刻刻提防身边的对手。
3、第一局我是皇马2-1马竞,黄牌一张。裁判问题不敢说怎么样,但是感觉上比13要好很多,当然还得多玩几场才有发言权。但是流畅度肯定还是把持得不错的。
4、头球+边路传中还可以,起码比13好。当然跟10没法相提并论,头球角球什么的。力道问题暂时还不算顺手,得习惯。
5、整体拼抢蛮牛X的,很容易出现双方你来我往的混战。4-5名球员混在一起的场面很多。而且这代的前场球员逼抢很明显,效果也很明显。
6、电脑攻防还算聪明,中后场倒控很像10。但不会像10那么变态的倒兵乓球拖时间。我估计很多新手的控球率会很难看。
7、跑位AI这个暂时没法细说,毕竟我也是才接触。不敢妄加评论。
8、远射才接触,很多时候没有太多出脚的空间。不过高手们说远射牛,那就牛吧应该不差。
9、体力确实是个问题。不到80分钟,C罗体力全红。
10、防守确实像大家说的难。我的那个失球就是眼睁睁看着电脑单刀的。但是我觉得熟悉以后,防守也不算太变态。主要是你开始不习惯(13防守习惯玩久的后遗症)。
11、速度终于上来了,不多解释。
12、直塞吊传什么的,都蛮OK。开始玩的时候力度大了些,经常出界,玩熟练后习惯就好。
13、等到大补成熟时,我绝对相信这是实况足球的巅峰之作,没有辜负我们的等待。
在继FIFA15试玩版放出之后,老冤家实况足球2015也在最近放出了最新的试玩版资源。这里深空高玩也给大家带来一篇一位已经抢先体验过实况足球2015试玩版玩家试玩心得,一起来看看吧!
实况足球2015试玩版心得体验:
画面:进步不大。
观众:数目变多了
球员脸:很清晰,但看不出表情变化
比赛清晰度:变化不大
草皮:变化不大
手感:比实况14进步很多,带球射门很流畅,争球的时候,身体冲撞很真实。
个人感觉:在手感上和fifa15很接近,《FIFA15》在人球处理的细节上很好,《实况 15》在人球处理以外的地方,有些小细节也做得不错,比如球员被犯规以后会发出惨叫,听得很清楚。
可惜的就是画面进步不大,甚至有点退步,没有达到次时代的水准。
实况2015比2014的手感好了很多。
1、停球和冲刺都很舒服,
2、传球射门都很准确
3、身体对抗的动作还有,而且更丰富了,带球护球比实况2014强很多。差不多是实况最强作了。
玩了几局,没有出现矮个子后卫从很恶心的位置,挤过来,把球拿走的情况。运球和飞似的。很流畅。
进步还是很大的,可以一玩。
传球变软了,横向传球有时过快,纵向传球太软过慢。
球感觉太重,向铅球一样。
球场颜色调配太不合理,有时看不清,亮的地方很刺眼,4场之后眼睛很累。
界面整体简洁流畅,图标都进行了扁平化处理,按开始键直接进入友谊赛,目前不知道还有哪些模式。
游戏中画面和次世代PS4版区别比较大,手感相较2014有所进步,传接更流畅了。
最后说一句:虽然偶尔会出现一些掉帧问题,不过最起码不会像以前一样玩几局就没感觉了,感觉正式版进步的成都还是蛮高的。
菜单详解(一)
收起菜单详解(一)菜单详解(二)界面详解:表演赛模式界面详解:欧冠模式界面详解:比赛界面介绍全动作指令表:基础键位全动作指令表:技巧操作全动作指令表:进攻操作全动作指令表:防守操作全动作指令表:综合操作全动作指令表:定位球操作
菜单详解
《实况足球2015》的界面变化非常巨大,与windows8(8.1)的磁贴(港名:贴齐)非常相似,甚至乎连磁贴的钉子标志也会存在。菜单一共分为了首页、比赛菜单、竞赛菜单、足球生涯菜单、额外菜单。
首页菜单
快捷入口:在首页菜单第一项是快捷游戏入口,玩家可以点选它进入对上一次游戏的内容,譬如之前是进行技巧训练,那么快捷入口就会变成技巧训练。
展示赛事:相当于是快速比赛,玩家可以选择《实况足球》获得授权的赛事进行快捷比赛(可以选择西甲联赛、欧冠、亚冠等)。
欧洲冠军联赛:《实况足球》最大的授权就要数欧冠了,要抢到欧冠的授权一点都不简单,毕竟欧冠颇为吸引球迷视线,因此放在首页也是理所当然。玩家可以在这儿进行欧冠小组赛加淘汰赛,或者是直接进行欧冠淘汰赛。
我的俱乐部:快速进入我的俱乐部(教练模式)。
技巧训练:进行多个技巧训练小游戏(训练挑战总共有基本、中级、进阶、专业级、大师级,五种挑战关)。
比赛菜单
展示比赛:相当于是快速比赛(可以在网上、本地与朋友或者电脑进行对抗),玩家可以选择《实况足球》获得授权的赛事进行快捷比赛(可以选择西甲联赛、欧冠、亚冠等)。
快速比赛:玩家可以随便选择队伍进行比赛(支持本地四人联机)。
在线全景:进行线上比赛。
玩家比赛房间:进入玩家(扮演球员)比赛房间轮候等待分配,在一场比赛中跟其他玩家进行比赛(球队可以自定义)。
队伍比赛房间:进入比赛房间轮候等待分配,一场比赛最多有22名玩家进行同一场比赛,22人分别扮演两队共22名场上比赛的球员。
在线赛事:参加由线上杯赛/联赛,参加赛事的选手全都是真实玩家。进入到在线赛事之中,测试自己与全世界玩家之间的实力差距。
足球生涯菜单
我的俱乐部:在XBOXlive当中建立属于你的足球俱乐部然后率领它与其他玩家所率领的队伍一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。
大师级联赛:相当于是线下的“我的俱乐部”,玩家率领一支队伍与电脑一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。
成为传奇:玩家扮演一名自定义或真实球员进行球员生涯模式,享受足球这个美丽的运动。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「实况2015」实况足球破解版无限金币》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。
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