1、蓝色纹饰的属性中气血和速度都是很适合高速血宠的属性,所以蓝色纹饰的属性选择气血和速度都可以,只是大家最后要重新调整宠物的属性点。龟速血宠 龟速血宠跟高速血宠相比有点细微的差别,那就是它不能要速度属性,大家记住不是不要,是不能要,因此蓝色纹饰的属性只有一个气血可以选择。
2、使用分析:适用于暴力功宠,尤其推荐瞬功猪或者瞬功咕噜。
3、再来说说红色纹饰,红色纹饰的属性中有一个物理暴击+0.5%特别适合攻宠,不论你是血耐攻宠还是暴力攻宠。血耐攻宠需要暴击来打输出,而暴力攻宠更是需要暴击来提高点杀能力。灵儿不太建议常规的攻宠选择物理抗暴或者法术抗暴属性,但如果是像上文说的那种有套路的宝宝不在此列。
4、在梦幻西游手游中,对于方寸法防宝宝而言,不屈纹饰是一个很好的选择。这种纹饰的效果能够在宝宝受到攻击后有一定概率不掉血,这无疑为宝宝提供了额外的生存保障。不过,这只是一般性建议,具体的纹饰选择还需要根据宝宝的属性和技能来决定。如果需要更准确的信息,建议咨询游戏客服或资深玩家。
5、比如说蓝色纹饰中,如果有三属性都+速度的纹饰,那么显然会更受那些有高速宠的玩家的喜爱。如果属性过于分散,比如说一个蓝色纹饰,却同时有+物理伤害和+法术伤害的纹饰,那么其中一个属性等于是无用的,纹饰的价值也会因此而降低。所以在选择纹饰时,建议宝宝们根据自己所需,合理选择主副纹饰哦。
6、梦幻西游手游攻宠坐骑纹饰怎么搭配?不屈(黄黄红):【全攻】忽视10%物防、物暴5%。
共患在PVP的实用性更强一些,虽然不屈是直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,并且在技能结束扣除气血时还有可能导致宠物死亡。相反,共患是与主人分担所有承受的伤害,并且持续回合要比不屈多一回合。
梦幻西游手游最佳坐骑技能[不屈]效果:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束扣除之前增加的血量和气血上限,有可能会致死哦。分析:加成50%的血量,这个对于血法宠来说可能会更适合,因为前三回合增加的回血被打掉的血量,就会直接挂了,脆皮用这个风险较大。
共患:出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。硬化:如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。挫骨:杀死一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。分析:不屈是一种极限玩法,在前面三个回合对敌人造成大量的伤害,可以弥补三回合后的气血扣除。
这个对攻宠的作用也不大,因为被横扫或者连环高神不死的情况很少,所以作用较低,也是不建议给攻宠学。共患(×)攻宠血量一般比较少,尤其是全攻加点的如果和主人分担伤害的话,一般情况下是主人活宠物死,效果不佳。
望月吼 望月吼外形就是一只兔子,属于珍稀坐骑,需要消耗600仙玉才能获得,而且可以直接选择成年期的望月吼购买。但是这样就会错过驯养的过程玩法。灵纹雕 灵纹雕也是珍稀坐骑,和望月吼一样都是需要600仙玉购买。
眷恋:死亡以后给最低气血百分比的宠物满血,恩这个随机性太强了一点,实战中效果可好可坏。共患:这个适合队伍里面的化生寺和法系,化生寺不能是高速的哦,不然对面法系一秒你的宠物基本没戏了。不屈:这个技能是实用,大大提高了宝宝的生存能力,尤其现在5法开的局面比较多,宝宝存活力很低。
共患在PVP的实用性更强一些,虽然不屈是直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,并且在技能结束扣除气血时还有可能导致宠物死亡。相反,共患是与主人分担所有承受的伤害,并且持续回合要比不屈多一回合。
在灵儿看来共患在PVP的实用性更强一些,虽然不屈是直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,并且在技能结束扣除气血时还有可能导致宠物死亡。相反,共患是与主人分担所有承受的伤害,并且持续回合要比不屈多一回合。
总的来说玩家可以给攻宠搭配不屈、眷恋或者挫骨这三个技能,想要暴力一点的话肯定是挫骨,想要稳妥一点的话可以考虑不屈,单P就不要考虑眷恋了。
神兽,血攻带不屈,隐功带挫骨,法宝宝看情况一般是共患或者不屈,千速跟配速带眷恋或者硬化,卡速可以带共患。鬼混的可以带凝魂。
望月吼 望月吼外形就是一只兔子,属于珍稀坐骑,需要消耗600仙玉才能获得,而且可以直接选择成年期的望月吼购买。但是这样就会错过驯养的过程玩法。灵纹雕 灵纹雕也是珍稀坐骑,和望月吼一样都是需要600仙玉购买。
眷恋:死亡以后给最低气血百分比的宠物满血,恩这个随机性太强了一点,实战中效果可好可坏。共患:这个适合队伍里面的化生寺和法系,化生寺不能是高速的哦,不然对面法系一秒你的宠物基本没戏了。不屈:这个技能是实用,大大提高了宝宝的生存能力,尤其现在5法开的局面比较多,宝宝存活力很低。
1、不屈 出场前两回合血量临时提升50%,第二回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。眷恋 当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。
2、我们先来看看最适合多辅助阵容的坐骑技能。不屈:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。共患:出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。小编觉得不屈和共患是最适合多辅助阵容的坐骑技能,这两个技能都能把宝宝的生存能力提升一个档次。
3、对于攻宠或法攻宝宝,推荐技能是不屈。这个技能在前两个回合内提供50%临时血量提升,结束后会扣除加血量和气血上限,显著增强生存能力。这类宝宝的输出能力强大,不屈能有效降低被集火致死的风险。而对于血耐宝宝,共患是个不错的选择。
1、攻宠/法攻宝宝:这种宝宝的标准坐骑技能搭配基本是不屈,前面两个回合临时提升50%血量,效果结束以后会扣除临时增加的血量和气血上限,提高生存能力。这类宝宝输出很高,尤其是法宠只要不是高敏一般不会被针对打,受到伤害等回合结束扣血致死可能性还是比较小的,的确大幅提高生存力了。
2、对于攻宠或法攻宝宝,推荐技能是不屈。这个技能在前两个回合内提供50%临时血量提升,结束后会扣除加血量和气血上限,显著增强生存能力。这类宝宝的输出能力强大,不屈能有效降低被集火致死的风险。而对于血耐宝宝,共患是个不错的选择。
3、神兽,血攻带不屈,隐功带挫骨,法宝宝看情况一般是共患或者不屈,千速跟配速带眷恋或者硬化,卡速可以带共患。鬼混的可以带凝魂。
4、【不屈】这个虽然临时提高的血量不少,但是回合结束后会直接扣掉之前增加的血量和上限,也就是说如果前期承受伤害太多的话是会直接致死的。鬼魂宠 【凝魂】这个效果就不需要详细说了吧,贴身打造的坐骑技能。
5、梦幻西游手游最佳坐骑技能[不屈]效果:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束扣除之前增加的血量和气血上限,有可能会致死哦。分析:加成50%的血量,这个对于血法宠来说可能会更适合,因为前三回合增加的回血被打掉的血量,就会直接挂了,脆皮用这个风险较大。
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