发布时间:2023-06-15 03:35:47来源:122下载站作者:admin
今天我们来聊聊地牢围攻4,以下6个关于地牢围攻4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
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地牢围攻3的4个人物最高难度全部通关,感觉真好,剧情留下伏笔,叛乱还未结束,选择最后不杀Jeyne Kassynder的剧情末尾谈到她是否已真正归降legion还是一个未知数,结尾处留下太多未交代的剧情只好留到DLC为我们做完美的解答。地牢围攻3从画面角度来说,光影效果无与伦比,但背景贴图就有点粗糙,但整体烘托出了一种美轮美奂的画面,如果在地牢围攻3DLC中把贴图做的在精细一点配合强大的光影效果,那就是一个字,赞。
感觉这次黑曜石对地牢围攻3的动作要素做了很大的努力,战斗环节做的很棒,与各种BOSS的战斗可以说是近几年来ARPG游戏来说做的最出色的,有人拿火炬之光的战斗跟他比,我只能很无语。根本不再一个层面上的。火炬之光的那种战斗让我有睡觉的冲动。太乏善可陈了,战斗缺乏亮点。但这次的地牢围攻3在战斗环节的处理上,是令人赞叹的。但战斗环节中还是存在着缺陷。首先是打击手感还欠火候,和敌人的战斗过程中,各种武器的使用却产生单一的打击手感,比如选战士感觉砍到敌人并不充实,有点飘,但配合360手柄在战斗过程的振动效果大大缓解了这一缺陷。虽然这次的boss战做的很出色,但依就存在着一些问题。首先就是各种主副线boss的进攻手段有些单一,怪物的种类还不够丰富,地牢还不够多,还不够大。
至于老玩家们把此作评价为毁了整个地牢系列,地牢系列该有的特点,他几乎全没了,看待这个问题还是应该客观一点,确实此作的风格与前两作大相径庭,前作中的小队系统,驴子系统,二周目设定,武器继承等很多被玩家称赞的系统都被黑曜石一一抹杀掉了。取而代之的是双人作战系统,联机系统,任务指引系统,虽然会使老玩家失去极大的热情,但他却会吸引更多的非地牢拥簇去玩本作,开拓出更宽的人群来接触此作。
至于一些玩家把此作评价为垃圾的言论,我只能说那你们的游戏品味也许太高了,或者太低了,喜欢地牢围攻3的人会玩的很尽兴,不喜欢的人就放弃这部优秀作品,去喜欢你们自以为优秀的作品,比如火炬之光。也许他更适合你们。
地图出现:
地图名称:条件(※行任务后)
1。故宫:在开始的时候有
2。故宫竞技场:一开始的
妖精族要塞:一开始
4。煤泥洞穴:通过地精族要塞后,与王老太太在房外的对话※
坟墓巨头:妖精族要塞
6。巫大厦:巨大的坟墓
童话水泉:女巫大厦
新项目店:童话春天的水对话后用道具店主的酒店喝酒※
9。海盗船:童话水泉还必须救出在豪宅的女巫公主
10个难船的海盗船后,然后由时间※
11。光明神殿:
12,之后会出现的海盗船。的蘑菇林:在左侧的房间和宫殿后,海盗船,大姐姐小妹妹对话※
13。金字塔沙漠:海盗船后会有
14。雪窟:通过金字塔沙漠,
15妖塔:沙漠中的金字塔后,还必须救出被困在雪洞公主
16。太古原始的森林的魔鬼塔,皇宫的厨房右侧的小姐姐的秘密通道和对话,对话与左侧的房间秘密通道拳击的狼人宫※
17。火山洞穴:
18混沌城堡的恶魔塔:火山洞穴
19岛屿的迷宫:随机掉下来的地图,战胜死亡的怪物混乱城堡※
20。被遗忘的地下监狱:故宫竞技场实现地图※
21。选择了勇敢的遗迹:※
◎游戏的皇家宫殿球馆开始到10◎
选择你喜欢的角色!
告诉你的各种职业技能
◎战士
剑技能:越来越多地使用权力的剑(需要“力”:“突然袭击”)
斧技能:电源使用斧头上升(力:旋转攻击)
枪技术:使用矛可能会上升(需力:连续攻击)
盾:盾的不断提高防御,防御敌人的攻击...... />道具有效性
:增加了使用的道具效果突破攻击:
攻击加强了敌人极大的伤害的行动:攻击力上升(与球队相同的效果) />◎魔术师
不粘技术:电源使用人员增加(所需的力攻击:员工甚至可以玩)
火焰喷出火属性攻击魔法
冰霜:释放冰属性攻击魔法
闪电攻击:锋范魔法
龙卷风:跟踪攻击魔法的效果
地狱火:一个更大的远程火力攻击魔法
魔法盾:在一定的防御力为止的时间
精神:SP自动回复
◎弓击剑的
弓技能使用的弓上升的力量(所需的力:长弓连发)的
枪技术使用矛可能会上升(需力:长枪的逆冲)
距离加强:使用弓/枪攻击距离增长
引诱目标转移敌人可以攻击敌人,这样一来攻击你
空气:攻击飞行的敌人的强大加强
森的力量:召唤兽来攻击敌人
致命一击机会的关键上升
:自动回复HP(与球队相同效果)
◎龙战士的
斧头技能的力量的斧头越来越多地使用(需力:旋转攻击)
铁的技能:电源使用的铁球上升(需力:回转攻击)
盾:盾防御,防御敌人的攻击上升
铠甲强化:装备装甲防御上升
破甲:击中敌人,使国防下跌
呼吸:在攻击
霸力:呼吸反击敌人的近战削弱
防魔:耐心上升
◎忍者的
剑技能:增加使用权力的剑(属性力要求:剑气攻击)
匕首技术越来越多地使用电源的匕首(需要力:扩散飞镖)
会心一击:关键崛起的机会
乱抛垃圾:天空高空坠物拼
制定机构的操作:停止敌人的行动
加速度:移动速度(与球队相同的效果)
替代品:替代用木头做的,不受伤害
>“暗黑破坏神炸弹暗杀攻击背后致命的增加◎
不粘技术:使用电源的魔杖上升(需力:能量波)
魔鬼呼吸发出暗属性的黑暗巫师攻击
毒:毒属性魔法攻击范围的敌人中毒
黑暗中:一个黑暗的攻击魔法变身怪物的范围魔法
化身:前
魔法剑锋范释放的:召唤魔剑攻击
吸血鬼:吸取敌人HP的暗属性攻击魔法
精神:SP自动响应速度
◎战斗机
爪技术:使用电源爪上升(需要力:铁爪突进)
匕首的技能:使用电源的上升(需力:旋转攻击)
道奇:
会心一击:知道了一把匕首的躲闪几率提高
一击的几率上升后踢:当受到攻击时会回来踢专柜
愤怒:HP降低在一定的时间攻击,防御上升
头晕攻击:攻击敌人后敌人会头晕
:自动回复HP(与球队相同的效果)
◎和尚
不粘技术:使用电源的魔杖(需力:飞击)
铁的能力:使用铁球增加电源(需力:旋转攻击)
治疗:HP /异常状态回复LV升高复活(与球队相同的效果)
卫报“:上升国防力在一段时间内(同一支球队的效果)
魔抗:耐心的属性为止的时间内(与球队相同的效果)
亮:光包围身体攻击魔法
精神:SP速自动回复
********************************** ****
角色创造后,会来看看故事的场景
的
冒险家的门廊对话,将是一个历史的莱农场
/>按A攻击,战败后升LV2!
按A捡东西
装在L的口袋里的道具,马上按B键或抛出
按“菜单”4盒
以上:商品和设备
以下内容:左侧的记录
:升级的实际技能
右:后去改变对话框的背景颜色
做!
再次,是故事,可以与国王对话,离开了皇宫,皇宫城外的
◎简介及秘密通道竞技场的介绍◎
这是宫殿的中央商店街!
这里是低于室温的左
下的秘密通道哦,来这样的地方。
4个人的四种东西
中国服装(有些怪会掉落这里来编辑部,机低)
精斧(妖精族要塞的邪灵家庭)
皮头盔(小妖精家庭堡垒往往胸部)
骨盾(有三个骨合成)
每人的卡,神社合成...... />
羽绒服回来了,看到他
左上方的秘密通道旁边的厨房
这里是下面的房间
国外大床房,图书馆
在正确的卡可以打投入的!
竞技场:
右边是留下的物品店10
一共有100
◎每一个邪恶的登记费报名处鬼族的堡垒凯因◎
开始的下一个冒险罗!
在这里,要注意自己的老板
内
键拯救公主改变了这一幕,第一次去的方式
内柜旁盒子,里面红色的鞋
改变蓝色的鞋的宫殿左侧的房间下面的小姐妹(赚钱)
BOSS打法:
利用吐火攻击的时候,他完成完整的旋转
◎◎煤泥洞穴凯因
说这个老太太去
背面提供了SOUL
的◎巨大的坟墓演练◎
这是强一点点
在这里打球,你不用担心,跟上
等待他们去 BR />更多更多更多更多更多更多更多更多更多的灵魂在墓碑扳开后冲!
来到这里,把灵魂扔进尸体
门廊,回去找他奖励
BOSS打法:
(近身攻击)他硬道理地用他的小拳头,然后攻击他
(远距离攻击)和他的棺材的另一端,和他是没有办法K到
◎女巫大厦凯因◎
来这里要记得带上的钥匙
在这里,记得要保存的公主
BOSS打法:
她两名男子
必须先破坏他的肖像画只有这样,才能解决
回来,所以她的水泉流放电完成攻击
◎妖精入侵者◎两名男子袭击
了大量的移动孔
在这里,第一,不冲出去
先躲在这,看到出去的雨伞合成材料
合成材料一箱
谈话的人说
◎Kain的蘑菇森林◎
第一大姐姐或妹妹“
左侧的房间宫殿,但必须完成一项任务,只有这样,才能触发任务
去之前记得买的翅膀
路上有很多的蘑菇,多捡几个BR />蘑菇的蘑菇长,但差异
后面遇到的祖父失去了蘑菇
然后给他失去了他的翅膀,要回去,并予以奖励
◎◎金字塔沙漠凯因 / a>
了较长的,建议准备去
BOSS1发挥:
开始玩的最尾被击中头部
单独的机构对付它,可以把很长的SOUL无敌
背后
BOSS2播放:
他会用剑气
,你想要的方式得到使用后,将突然暂停所有能够利用的时间攻击
◎◎雪洞凯因
玩到一半会遇到这一幕
第一个怪物大杀,和保存公主,回到那里去奖励
只要攻击公主,她将打破坚冰了(打火力武器会更快)
BOSS打法:
他有三条腿,一只脚慢慢地切地斩杀
切完脚◎妖塔演练◎
如果没有在雪地里关闭救出了公主,然后去后,只在门口徘徊或
BOSS1发挥着翅膀:
你的头像,依靠肉搏战,赢了!
BOSS2播放:
她的降落,你有办法攻击
攻击他不具有持久性,以逃避
或她将带你冲浪地平线 BR />◎火山洞穴凯因◎
BOSS1播放:
第一次见面,炼金术士漆类Si比
然后他的战斗敲你依靠肉搏战赢吧!
BOSS2播放:
他了,这会放魔法
闪开,然后趁机攻击他像
BOSS3播放:
对付他,躲避他的拳头和蝾螈
甚至被打,不要急着按箭头键
找机会攻击他(建议使用冰块武器) BR />◎◎太古原始的森林凯因
魔鬼塔,第一宫厨房右侧的小姐姐的秘密通道对话的宫殿左侧的房间秘密通道拳击狼人对话
一次,将成为雪景(重复)
最后一个雪人,可以展现年轻女孩的秘密通道在右侧的皇家宫殿厨房◎岛的迷宫被遗忘的地下监狱选择勇敢的凯因◎
三关的遗体上获得的方法有很多新的怪物
特殊的共性以上的没有什么特别的,说
◎混沌城堡演练◎
BOSS1播放:
他,他目前的学习召唤怪物
或放魔法
刚闪开,然后趁机攻击他
BOSS2简介及玩法:
正常模式,他只鸡蛋
内
三大合成材料正常模式不被打破,成为一个困难模式
有三种依靠肉搏战赢得的一个BOSS!
BOSS3播放:
他一决高下的玩家队伍帝斯哈多
黑暗皇帝斯哈多!
他用斧头斩风,要尽量避免
他坐了下来,然后趁机攻击他像一个
◎◎最后的的BIG BOSS打流程攻略瓶治愈水
四齿女神的眼泪--------------------------------- - >
3四的希望的灯塔。不同的动物(狗,猫,猪和羊)------------------->精神的灵魂上限
四种不同的寿司(金枪鱼,鱿鱼,鸡蛋,卡帕)------->高级寿司盘
4娃娃(像仓鼠在道具店)------------------->的灵魂“娃哈哈”
四种不同的游戏机(古代,MD,土星,DC)-----------> 50000G
7。四点意见卡------------------------------------>
4甲虫通过酷我音乐--------------------------------------> 4000G
4天牛---- ---------------------------------上限
蝗虫-------- ---------------------------了个鬼脸徽章
11。英语单词SEGA ------------------------------->的表情符号SEGA
12。英语单词的目标-------------------------------->足球
13。字SOUL -------------------------------->的灵魂护身符
14个英文单词加泽---- ---------------------------->电表箱
15四件相同的同种灵魂 - -----------------------一个高层次的同种灵魂
使用的一些秘密项目:
1。红色的鞋:房间里的小姐妹交给左边的宫殿以下的的蓝色鞋(500G)销售
2雨伞交给皇宫左侧下面的房间的女人(更不用提你可以带走)(3000G)
3。门廊灵魂的幽灵在墓地复活
4。苹果:给福克斯人(的宫殿左侧的空间让300G以上)
5。煤泥娃娃:投掷敌人,可以使他们的DEX减半
6。细胞的关键:女巫大厦救出公主
7。蘑菇林花:孩子在房间里的床的右侧下面的皇家宫殿(10)(花环)
会变成的仓鼠仓鼠戒指:看起来像敌人冻结(而且他们自己的不能攻击,只能左右移动)
孙子信:给爷爷,然后去加为好友海盗船保存孙子(带4个手榴弹)
10。太古森林雪人的小女孩交给了宫殿的左,右侧上方的房间(厨房)的秘密室(L / R箱)
11。电表箱:未知... =。 =''
12。杂毛猫:未知... =。 =''
一个超级特殊项目:
名称:Lucky连帽披肩
(发生率不高)
表面功效:1000G-1500G三个黑矿和1G黄金的构建:DEF +34,STR:24,道具率-1诅咒!
真正功效:DEF +34,STR:24,道具率+255 +80 DEX的魔咒!
用法:装备安装前的混乱环(反诅咒)(远离黑色精灵)
实用程序:运气和技巧已成为超高!八宗的唯一道具,是近10怪物!在几乎每一次进攻,真的可以打的怪物!横冲直撞游戏宝宝!
矿石,用于制造武器和装甲技能:
3高的价格(5000G)晶体矿是外向的灵魂装备(包括武器和铠甲)是邪恶的黑暗装备(黑子
了高昂的代价(4000G)拍摄加诅咒)的装备(包括武器和防具)
高价格(2500G)白色矿物传出的是上帝和装备(包括武器和铠甲) BR />
两快相同的天文石头,把一块石头击中了其他类型的天文肯定的武器,
当然,这样的组合了很多不同的组合附带的属性是不作为详细的我肯定是不会说
快速相同的天文石头放在旁边的石头击中了其他类型的天文铠甲,
当然,附带的属性许多不同的组合,这样的组合是不是更详细的信息我会不说
三种不同颜色的天文石头放在即将离任的混乱和装备(包括武器和防具)
添加
建立时,的矿石将出现在按下列顺序固定效应的 BR />黑矿(H)的采矿前哨(L),白矿()
,(武器门前经过的财产是除)
BHB火加杀BLB电加DEX
HBH药加攻速HLH暗,加上INT
LHL光加DEF LBL冰加VIT
(衣服,盾加属性防御)
BBL冰BBH火HHB毒HHL暗LLB电LLH光
(帽子,手套加属性防御)LBB冰HBB的BLL电气火灾BHH毒LHH黑暗的HLL光
希望你打造兵器一点点帮助 BR />
你再不满意,我会直接打豆腐自杀!
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建议主英雄创建一个自然法师,过了序章先雇佣蒂如(弓手),有钱了再雇罗萨尔(巨人),解除服从光环后可以雇佣塔尔(自然法师),两个自然法师可以一个输出一个治疗+BUFF(除了主角,此时雇用的三个人只是临时的最后都不要,因为他们修为不专一,虽然塔尔专一,但是一个队伍要一个自然法师就足够了),柯来亚山谷时遇到菲克斯(弓手)此时立刻开除蒂如选择菲克斯!最后到达风岩要塞后做完“被囚禁的版巨人”支线,解雇罗萨尔雇佣萨尔坦(近战,最终主坦克之一)第一幕完。第二幕,做完伊莲露小岛的主线后解雇塔尔,雇佣暴力女法师芬娜拉(战法,天生超高智力成长),此时队伍基本成型,主控角色:芬娜拉、远距输出:菲克斯、坦克:萨尔坦、辅助:主角(打酱油的)萨拉莫角打爆最终BOSS后一周目结束,此时可以进入“老手”模式进行二周目游戏,此难度下可以雇佣四个角色,加上主角共五人。此处需要注意,在进入老手模式之前,一定要在佣兵难度下把所有的可雇佣角色全雇佣一遍,这样他们就会出现在旅店老板的名单里,然后进入老手模式。先到旅店找老板加一个位置,然后从名单里雇佣恩兰(第二个远距输出),雇到后队伍变成五人,此时存盘退出游戏重新进入,注意,不要点继续游戏,那样会自动回到你存盘的那个点!而是读档进游戏此时会经过难度选择的界面,我们选择佣兵难度,进入游戏后出现BUG!!!因为佣兵只能四个人,而你此时是五个人!去旅店找老板不需要增加位置,直接可以雇佣第六个角色,我们选择伊娃(第二个坦克,天生超高生命力的肉女),然后去萨拉莫角练级去吧,因为伊娃是在佣兵模式下雇佣的,所以是初始等级,进入老手模式分不到经验,升级很慢,所以需要在佣兵模式下练一下,练到与其他队友差两级就可以去打老手模式了,多了一个人的队伍在老手模式就是横扫一切!最终成员:萨尔坦、伊娃、芬娜拉、菲克斯、恩兰、主角(打酱油到死....)主角练习自然是因为这是最不碍事的位置,如果是别的职业就要替换掉其他某个角色,那样一来会很难受,具体原因等你做了他们的支线任务你就懂了,唯一的另一个不影响的位置是战法的位置,可是你自己练的角色没有芬娜拉给劲!
本人用枪女28级11小时通关普通难度,至于没有用Hardcore,原因是本人一向不喜欢找虐,尤其是普通难度一些战斗已经让人疯狂的前提下。用的是PS3手柄模拟XBOX360,说鼠标键盘党的退散。
不给力之一、人物: 取消掉了种族、属性成长,也没有加入属性加点。升级后仅仅是多技能点而已。人物取消人物框架的装备栏,而是改用巫师2类型的单项装备列表选择(但是其实巫师2也有可有人物图的装备栏模式,就是说有两种装备选择方法),装备的选择缺少代入和对应身体部位的直观感觉。通关后人物基本就白练了。开始选好是啥就是啥,没得改。
不给力之二、装备: 当我玩到石桥发现几乎每个商店都有金装卖,而我又从未打出比金装更高等级装备时,我就知道要糟。果不其然,最后一个BOSS之前,果然出现了卖全套顶级金装的人有木有!换言之,只要你走到这,有等级,有钱,装备什么的都是浮云。这和NMD国产网络游戏开道具商城买装备有什么区别?看到这一点,别说没有刷装备的地方,就算有,你会刷吗?装备的种类对于一款ARPG游戏也不算多,金装数量对比暗黑2的暗金装,犹如水滴相比河流。选择装备的方式也简单,哪个值钱穿哪个,将最后一点玩家选择装备的权利扼杀了。
不给力之三、掉落: 整个游戏,靠怪物掉落的金装几乎没几件,大部分的装备基本靠买。小怪清一色掉落的是绿装和白装。箱子开出来的也一样,除非少数隐秘区域可以开出固定金装,但是隐秘区域相比二代实在太少,而且没有地图提示,作为枪女一路开枪打墙压力很大。同样是睁大眼睛寻找,地牢3给人发现隐秘区域的期望值大大降低(同样因为一切最终都是要靠买的)。BOSS掉落的装备也以蓝装为主。
不给力之四、物品系统:除了装备其他啥都没了,血瓶蓝瓶没了,BOSS战的时候没血没点的时候还不如死、死了半血复活,二代的强化素材没有了,当然也就没有强化系统了。奸商很黑,差价是几倍,加了天赋也好不了多少,而且很怀疑会不会有人出战士和老头的那个天赋。捡东西也是一个一个来,而非原来的一键拾取,这和游戏不能回城有关系,设计组怕你包里捡太多垃圾,白装就别捡了...
不给力之五、地图设置: 首先游戏没有原先TAB大地图,路感很差的人很容易迷失,幸好游戏出了个很体贴(?)的自动领路,一切跑路无脑化。然后是,地图中经常出现一些死路,不要怀疑,死路的顶端都是箱子,没有例外,纯粹靠这种方式增加游戏时间的。如果不管箱子,一路任务过去,游戏10个小时之内绝对解决(保守估计)。每一幕之间不可互穿,如果说二代是三条线,三代就是一根筋。
不给力之六、技能: 改变了二代的技能加点模式,每人一共9种技能,6种消耗集中值,3种消耗绝招点。每种技能有2条路线可以选择。相比二代,各有特色吧,不过二代的炼金术、回城术等等技能还是令人怀念啊,相比火炬之光、D3这种同类型的ARPG,技能数量还是少了点(人家可是每个人3条天赋链啊)。而且我对每个角色真正在战斗中能用到多少技能表示怀疑。像枪女的集中值不会升级,永远是100,而第一个来复枪的稳固射击就需要60的能量,而第二个技能鹰眼诅咒释放时间过长,小怪完全可以在你放技能的时候把你秒掉。绝招模式改用L2+X释放,一共两种,比原先的种类减少很多,而且每种绝招的特色程度也下降了。这个可以理解为主机化的需要把。加入了被动天赋,但是是否影响有那么大值得怀疑,如果练到30级,点数是可以把你需要的加满的,一个一个的2%只能说影响没有多大。
不给力之七、任务系统:任务的类型和特色大大减少,和地牢二的任务丰富性相比大大降低,地牢二的收集圣灵的任务我始终记得,因为经典。地牢三的任务我也记得,一个是因为刚玩过,另一个则是任务数量实在对于一款ARPG大作(?)是可笑级别的。任务的一些选择是很艰难的,但是当你通关后发现,对游戏世界的影响也不是决定性的。石桥那里,你最终不管怎么选择仍然会收集到至少3个支持,而你是否杀死GENT根本对剧情没有影响,从结尾CG来看,剧情有说XXX IS Another story,有给出地牢4留下空间,但是这种水平的游戏还是别出来毁了这个牌子吧。如果出了,可能会有继承存档的设定。
不给力之八、对话系统:对话直接把人拉进一个对话框架内,对于一款ARPG游戏,很影响节奏感,打的正爽,PIU的一下就进对话了。而且大部分是用来给其世界观介绍铺路的,全是各种介绍,完全是以为地牢三很多剧情都是创造的缘故。但是完全可以随意乱点,因为如果有选择,最后一句对方说的话都会给你提示,或者是你可以再问一些细节。而且,当每次进BOSS战的时候,可能是怕你风筝,直接把你拉进战斗场地,BOSS先原地放一套大再说,直接秒你没商量。而很多时候玩家还沉浸在被拉过去所产生的短暂的眩晕中(这可是超越电脑的界限,直接对人脑进行攻击啊)。
不给力之九、怪物系统:首先,游戏中所有带有大血条显示的怪物都是不可以重复刷的。其次,地牢2中的小金怪是没有的,再次,怪物的攻击过高,在普通难度最后幕的小怪如果你不闪避,都会有秒人的可能,你想刷装备,没有地方刷,你想刷等级,满级也未必好使。事实就是,在如此强大的怪物系统下,满地打滚是你最好的选择。BOSS的攻击AI选择也是十分诡异,城堡顶端的Jenye,上来我不动手,想让战士拉怪,但是人家根本不理战士,直接瞬移到我身后无限追杀,死了继续杀,而战士仅仅是持个盾傻傻的追人家身后平砍,几乎没伤害。
不给力之十、同伴系统:在地牢二中,可以最多包括自己有6名队友,有坦克、DPS、治疗的区分,很像一个小队,(地牢一就不说了),而三代单人游玩只能4选2,而且战士是拉不住怪的战士,唯一存在的价值仅仅是吸引火力以及复活你。而且队友完全不可控制,相比二代随时可以切换角色,并且选择队伍模式,实在差太远了这点。比较有特色的是双人游戏系统,一人控制一个人,可以勉强做到配合,但是问题是你还得先造个人有木有!据说会有网络版可以四人同时游玩,但是基本上也是各自为战,没有队伍的说法可言(拉不住怪,没有治疗)。
不给力之十一、战斗系统:前面许多点隐约提到一些,总结下,对于枪女,很多招硬直时间太长,对于后期动即秒人的战斗节奏,几乎放出诅咒技能的代价就是半管血,来复枪的硬直时间实在很长,对于大部分的小怪没有办法抵抗。而且各位玩家可以注意一点,当刚开始进入战斗的时候,那些离你很远的小怪可以说要跑的飞起来,两秒的时间足够小怪从很远的地方跑到你身边。所以战斗的节奏对于枪手,并非跑-射-跑,而是滚-射-滚。说实话,我个人对于满地打滚的设定可以说非常不满意,没有形象不说(视角根本调不了多近,什么都看不到!),而且真实的战斗中,你打个滚试试,会无敌么?可以说除非距离远,打滚的下场就是被追打,而枪女不仅不会被追打,加了天赋后,还可以造成伤害(无语ING)。就连巫师二打滚也会受伤了,后出的游戏仍然...
不给力之十二、游戏时长:不管什么东西,最终都要反映到这个指标上。大菠萝可以玩多长时间?火炬之光可以玩多长时间?巫师可以玩多长时间?上古卷轴可以玩多长时间?辐射可以玩多长时间?地牢围攻2可以玩多长时间?这个游戏最多可以玩两天不到,就透的不能再透了,连MOD都没有,想必厂商又要靠DLC、联机赚钱了,少年准备好你的荷包了吗?
至于核心难度下可能存在的装备变多的可能,我的回答是装备变多了最后卖装备的人总不会变吧,通关后人就废了不会变把?哈哈,少年认命吧!这个游戏如果不叫地牢围攻三,叫上古寓言之类的,我说都懒得说,看一眼就删了。地牢围攻二,心目中永远的经典......
P.S.有错误可以讨论,喷就免了,非M属性。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「地牢围攻4」地牢围攻4为什么不出》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。
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