发布时间:2023-05-31 10:33:03来源:122下载站作者:admin
今天我们来聊聊暗黑复仇者战功,以下6个关于暗黑复仇者战功的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
本文目录
在你作为强突型的新型打击英雄,游戏暗黑复仇者2中的忍者职业英雄来说,对于玩家们的认识程度还是很懵懂,但是其中的技能打击紧靠高爆的基础意识还是很贴切的;而其中作为初期的两项攻击技能到底都有和属性打击功效呢?
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在攻击技能的作用下,作为基础性的技能点,基本上有很大的打击优势,更够发挥出觉得飘逸、飘忽的打击特征,“按键2”的两个攻击性技能,并在此技能攻击多数敌人时最为有利,使用攻击技时玩家处于超级霸体状态,对敌人的攻击免疫。
1、飞燕踢:用剑连斩2次,然后用强大的脚踢造成物理伤害并击退敌人。
2、旋转标枪:向自己周边投掷6支标枪给周围敌人造成物理伤害。
飞燕踢有点像跆拳道的踢腿动作,对前方敌人造成伤害。旋转标枪就是向6个扔出标枪(怎么看着像飞镖),主要对于副本中被小怪围殴时会比较好用,释放的时候尽量使小怪集中围在你身边,这样就会伤害到更多的小怪;而飞燕踢在打BOSS或者PVP的时候比较有用。
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暗黑复仇者2中圣堂武士技能如何加点?暗黑复仇者2圣堂武士一共有24个主动技能,在就是一些基础技能,面对如此多的技能,圣堂武士的技能该如何加点呢?下面小编为大家带来了暗黑复仇者2圣堂武士技能加点分析。
主动技能分析
闪避技能
也就是“按键1”的那两个技能,主要起到躲避攻击的作用,如果使用得当,可以避开大部分攻击。即使操作没那么好,也至少可以避开BOSS的技能攻击。
1、冲锋:朝前方突进,推开敌人并造成物理伤害。
2、盾牌反击:使用技能期间,可以用盾牌进行防御或反击。
分析:冲锋就是快速向前移动,移动时处于无敌状态躲过攻击。盾牌反击是瞬间竖起盾牌,抵挡敌人的攻击,并同时发动反击。个人感觉盾牌反击会更好用,冲锋可能出现这么一种情况,冲到另外一个怪物面前了,真是刚出狼口又入虎口。
攻击技能
也就是“按键2”的那两个技能,此技能在攻击多数敌人时最有利,使用攻击技时玩家处于超级霸体状态,对敌人的攻击免疫。
1、旋转击:快速挥枪2次,击退周围敌人并造成物理伤害。
2、盾击:用盾牌推开一次后,选择猛击大地,给前方敌人造成物理伤害。
分析:旋转击是个范围伤害,对周围敌人都造成伤害。盾击主要是对前方的敌人造成伤害。如果是小怪比较多的副本,旋转击会比较好用。对战或者BOSS战的话,盾击会更好用。
特殊技能
也就是“按键3”的那两个技能,不同职业有不同的特殊技能。
1、刺击:汇聚力量向前刺出,造成物理伤害。
2、忍耐:用强悍的精神力提升自身防御力,减少所受物理伤害。
分析:刺击是个攻击技能,忍耐是个防守技能。如果你的攻击不太够那就带刺击,防御不够的话就带忍耐。
必杀技能
也就是“按键4”的那两个技能,就是传说中的大招了,使用必杀技时将成为无敌状态,可以阻挡除了boss外所有怪物的攻击。
1、投枪:用盾牌砸击地面后,朝前方投枪2次,造成强大的物理伤害。
主动技能加点: 闪避技能: 建议加盾牌反击,主要是冲锋太容易冲到另外一个怪物旁边,躲过这个攻击又被那个攻击。 至于是选择物理还是闪电,小编我建议是选物理。因为我们正常也就是为了躲避BOSS攻击的时候才会用到闪避技能,那闪电这个大范围伤害就没什么意义了。 攻击技能: 小编我把旋转击:寒气和盾击:物理两个都有加满,为什么这么加呢? 1、旋转击:寒气是减速效果,当我们被小怪包围的时候,使用这个技能一方面可以推开小怪,又可以减速某些小怪,给我们了各个击破的时间。 2、盾击:物理有眩晕效果,在打BOSS的时候会更有用,BOSS被眩晕2秒也给我们攻击和喘气的机会。 至于带哪个技能就看我们打什么,打小怪较多的副本时旋转击比较有用,打BOSS战时盾击比较有用。 特殊技能: 这两个技能很明确,一个是攻击技能,一个是防守技能。玩家可以根据自己的情况选择要加哪个技能。个人感觉加忍耐比较有用,10秒内自身防御力增加300%,对于打BOSS或者很多小怪的时候都有用。 必杀技能: 个人建议加满枪术达人,因为施展枪术达人以后,玩家会跳到敌人背后,假设被包围的话也可以跳出包围圈。 至于是选择火焰还是闪电,个人建议选择闪电,因为火焰是持续伤害,如果小怪脱离了伤害范围,那就会损失一部分伤害。 被动技能加点: 基本 1、恢复力:增加每秒HP恢复率 对于圣堂这个靠身体吃饭的时候,HP的恢复也保证了他的续航能力,建议加满。 2、冥想:增加每秒MP恢复率 MP不只是攻击,同时也可以躲避攻击,也保证了圣堂的续航,建议加到5级就可以了。当然,如果有多余的宝石也可以加满。 3、精神膨胀:增加魔法上限 魔法上限也是同上,加到5级就可以了。 4、耐心:增加生命上限 这个不用说,果断加满。 物理 1、强韧:增加防御,减少物理伤害 皮越厚才越能抗,果断加满。 2、攻击性:使武器攻击力增加一定比例 增加攻击力虽然很有用,但是每级才加1%。只有加到10级才能看到效果,建议要么加满,要么不加。 3、致命一击:增加暴击伤害 暴击对于圣堂意义不大,可以不加,土豪除外。 4、弱点捕捉:增加暴击率 不建议加,理由同上。 元素 1、剧毒亲和:增加与剧毒属性的亲和度,减少自身所受剧毒伤害,给敌人造成更多剧毒伤害 2、寒气亲和:增加与寒气属性的亲和度,减少自身所受寒气伤害,给敌人造成更多寒气伤害 3、火焰亲和:增加与火焰属性的亲和度,减少自身所受火焰伤害,给敌人造成更多火焰伤害 4、闪电亲和:增加与闪电属性的亲和度,减少自身所受闪电伤害,给敌人造成更多闪电伤害 以上都是针对特定属性增加攻击或者减少伤害,有钱就建议加满,没钱加到5级意思下就好了。反正5级才加5%的攻击和10点的抗性,不如搞一件有抗性的装备。 其他 1、金币探索:增加杀怪获得的金币比例 2、制造药水:分别增加生命药水和魔法药水的恢复比例 3、贤者:增加杀怪获得的经验值 4、概率问题:增加杀怪时的掉宝率
【弓箭手的主动技能】
集中攻击:连续发射三次弓箭。
前期使用频率较高的技能,但后期技能伤害会略显乏力。
聚魂之箭:同时发射三支弓箭,能将敌人都弹开。
这个技能解围保命的好技能,推荐加满。
后空翻:后空翻避开危险。
这个技能同样是一种保命技能,但伤害没聚魂好,建议PVP用后空、PVE用聚魂。
流星飞落:大范围群体攻击。
这个技能是中后期主要输出技能之一,推荐加满。
冷气圈:范围控制技能。
这个技能推荐加一点即可,毕竟满级伤害也只有169%。
箭星魔阵:大范围群体攻击。
同流星飞落一样,都是后期主要输出技能,必然要加满,满级后的伤害高达武器的1800%,同时在施放技能的时候还不会受到敌人的攻击。
至于扩张技能的话,就要看大家自己的喜好了,或是根据不同关卡来进行选择,不过一般推荐使用散弹攻击和狂暴的收益比较高。
可以发现,弓箭手这个英雄非常灵活的,同时AOE能力也非常充足。适合团队下本担任C位输出,喜欢秀的玩家千万不要错过哦。
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