1、推荐道族。隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。
2、妖族是比较难摸索的一个种族,周围很多朋友都深有体会,上手比较困难。但是妖族比较具有优势的是,妖族的一阶兵很好用,并不需要多少金币就能玩转起来。首先,召唤师技能,推荐:魅惑,花果山,食人鱼。
3、步兵:三级羁绊,可以提升友方步兵的生命值。骑兵:一级羁绊,可以削减全体敌方护甲值。装甲:两级羁绊,可以增加全体友方护甲值。空军:两级羁绊,可以增加友方空中单位的闪避。傀儡:三级羁绊,前两级可以增加友军傀儡攻击,第三级可以增加全体友军攻击。灵能者:两级羁绊,可以使全体友军反弹一定伤害。
赤潮手游背景:人族史前人类文明遗迹的不断发掘,使人类确认了自身种族文明发展的周期性。上一纪文明被确认为第三纪文明,已经发展到星舰文明或者更高形态,每当新的第三纪文明的遗迹被发掘之后,第四纪文明总能获得一次突飞猛进。
赤潮背景设定为太阳系第四纪文明,人类与神族因资源与生存空间的冲突,引发三族纷争。为了胜利,人类用科技让动物拥有智慧,将其驱使至战场,形成妖族。然而,拥有智慧的妖族不甘心被驱使,于是三族直接的争夺演变为三族的纷争。赤潮,由此而起。
背景是太阳系第四纪文明,“人类”为了发展需要不断扩张,边际触及到了同样需要繁衍而扩张的“神族”。发展造成了对其他种族生存空间的挤压,如同赤潮。不可调和的矛盾,最终只能用战争解决。为了胜利,人类用科技让动物有了智慧并驱使其战争,它们被称为“妖族”。但拥有智慧的妖族,岂会甘心被驱使。
Red tide是一款以苏联黑海海军、海军陆战队精英的海上和登陆战役为主轴的资料片,延续了以往推出的《战地英豪》的单机形式,剧情围绕传奇人物或团体的发展展开。最近,俄国曾为《战地英豪》推出一款苏联女狙击手的资料片。
其实兵种图纸就是用来解锁兵种的,比如图中的特种兵图纸,注意这里面只是说是特种兵图纸,而没有写是幽灵特种兵还是爆裂特种兵。其实就是一个特种兵通用的图纸。大家点开自己的兵种,如果其中的兵种没有解锁,可以点击招募,招募之后就会有一个说明了,你还差xx个图纸才能招募这个兵种。
人族战斗前期 人族:狙击枪兵,站在后面一直射你,等你部队过去就死了。射的远。爆炸弩兵,基本人人都会买。飞行奶妈:要出奶妈一定出飞行的。可以治疗3个单位。鸟骑兵:专门对付那些开头攒铁鸡的小伙伴,但很脆。中期:铁鸡:量产基本稳,但是排位有时候被ban掉了。
喷射枪兵:8分!以前有提过但是还是想说!虽然被砍依旧强力,凭借着飞行能力,我基本玩人族开局都是20只喷射枪兵后再转中期兵种。
战术思路上用喷射枪兵盾兵过渡,然后直接出幽灵战机和幽灵无人机。两种超高攻击力的飞机配合警戒时间秒杀一切,输出太高就导致了先出手一方秒杀对手,人族飞机带隐形警戒时间还能先出手很难被一波兵克制,需要对手几波兵配合才能破解。不过由于人族飞机对于警戒时间依赖性较高,存在推塔速度慢的问题。
至于游戏的玩法,则是以对战模式为主,并且细分为匹配对战(1V1和3V3)、人机对战和指挥学院(剧情任务)三种,而且随着你等级的提升,15级之后还将解锁出排位赛和大奖赛(暂未开放),让你体验到不同的战斗乐趣。
战争艺术赤潮taptap版游戏亮点公平竞技游戏绝无人民币独占数值;规则简单想尽一切办法推掉敌方基地;宣战世界与全世界玩家一起同服竞技;壮观对战超过200个独立单位同屏战斗;脑力火拼兵种与技能的策略搭配才能赢得胜利。
战争艺术赤潮新手知识科普 游戏设计灵感来源于星际争霸,玩法比较独特,派遣部队到战场,思考如何对抗敌人并适时释放技能,进而摧毁敌人防线。游戏有陆战,空战隐形与反隐,还有机械与生物之分。属性由于只有两种,属性本身不会相互克制,但很多觉色是具有克制属性效果的。
每个种族都拥有自己独立的兵种 每个种族都拥有自己独立的种族专长和9个符合种族特色的指挥官技能,需要消耗金币来释放。每个种族都拥有自己独立的2个天赋技能,天赋技能根据不同的强度拥有不同的冷却时间,主要对场上的敌军或友军产生控制作用。
1、隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。中期:天师,挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。
2、人族:比较适合平民玩,前期比较厉害,机械兵种也非常强势,推荐平民首选种族。妖族:比较难玩,需要大家对对游戏有一定的了解之后才能容易上手。神族:后期非常强力,不过比较吃符文,推荐土豪和肝帝玩。小编自己选的是妖族,: 这几天安卓内测玩的都是妖族,感觉就爆双生鹿成型之后非常强。
3、赫尔是个主人族玩家,但赫尔的观点始终认为人族其实是个辅助性的种族,人族能够帮助妖神队友更好的发挥,细心一点,你会发现MVP的常客更多是神族、隐藏分更高的是神族,原因就在于神族兵种强大的输出能力,在人族建立起的环境下,能够尽情的输出,打出更高的KDA。
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