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「兽族打法」英雄无敌3兽族打法

发布时间:2023-05-08 04:57:04来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊兽族打法,以下6个关于兽族打法的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 魔兽冰封王座兽族打法?(详细)
  • 魔兽,兽族怎么打疯狂的不死电脑?
  • 魔兽争霸3兽族打法
  • 兽族都有哪些打法?
  • 魔兽争霸3兽族战术
  • 魔兽冰封王座兽族打法?(详细)

    传统配合:首发剑圣次发牛头或暗影。大G(肉盾)+狼骑(诱补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。

    2本时期凶猛地压制,很传统的打法,对哪族都很好用,对方法师多可出投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术,对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。

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    魔兽,兽族怎么打疯狂的不死电脑?

    电脑出兵是固定的,大概什么时候出什么都是一样的,如果不针对电脑的AI玩一些套路,纯硬钢的话,兽族有2种方法可以打:

    1,先知大G速推:这种打法可以轻松干翻任何疯狂电脑。单英雄出先知,然后一个兵营出大G,不用太多农民采木头,4个就够了。人口最多出到50人口,放两个地洞之后出掠夺,大概出4个左右大G的时候,升级二本,然后做磨坊升级一级攻防。二本的时候只需要做一件事,就是把大G升级下。6个左右大G的时候就去电脑家里,前线放商店和一个兵营。先在外面打两拨,把电脑的小狗拉出来清掉。然后把血补满,有一队大G,就直接冲进去。这种打法容错率非常高,操作简单,胜率几乎是100%。15分钟左右结束战斗,先知大概是7级。

    2,嗜血飞龙,这个打法就是80人口硬怼,一本3个大G带剑圣练级,升级二本的时候放地洞和磨坊,二本出一个科多和1个白牛,三个飞龙,升级萨满,记得补人口,有机会就分矿,最终大概是3个大G,两个白牛,3个萨满,6个飞龙,如果大G死了不用补,直接出牛头,英雄是剑圣,小Y,牛头。共80人口,这个打法可以和最强状态的不死硬钢,操作好的话,可以无损通关,全程一个兵也不死。这个网上有很多视频攻略,胜率超过80%,大概40分钟左右结束战斗,容错率没那么高。

    魔兽争霸3兽族打法

    正确的orc常规流打法是: 开始4农民采矿,1农民建造英雄塔.(同时大厅训练2农民) 当大厅的农民训练到一半的时候,从4个采矿的农民中抽一个出来建造地洞. 大厅出来的第一个农民都拿去采矿,第二个出来的农民建造兵营. 继续建造农民,出来的第三个农民采矿,直到采矿人数为5为止! 同时大厅继续建造农民,出来的第四个农民去探路, 造完英雄塔,地洞的农民去采集木头, 开始的5人口(5个农民)加上一个英雄的5人口, 这时候大概有3~4个农民采集木头,一共14人口左右.当木头有40的时候立刻建造多一个地洞, 一直训练农民,直到16人口为止.那时候有5个农民采金,一个正在训练的英雄,一个正在探路的农民. 5个正在采集木头的农民,兵营好了立刻建造一个斧兵. 这时候就是19人口,金钱刚好是0,等够钱的时候,立刻多训练一个农民采集木头, 这时候一共是20人口.够钱,够木头了立刻升级基地,然后训练多一个斧兵. 在基地升级到一半的时候,立刻建造一个地洞和一个商店.(否则会卡人口训练不到兵) 二级基地好了以后,立刻出2英雄和建造一个兽栏,一个灵魂归宿, 兽栏建造狼7(第一个兵种),记得要升级网的技能,灵魂归宿建造白牛,以及升级驱散技能(第三个兵种).或许可以出双兽栏,具体看战局而定. 同时建造一个地洞,二级基地升级掠夺技能. 够钱了建造一个战争磨坊,注意升级攻防的时机,还有战争磨坊造好以后可以训练科多兽. 具体战术还有很多,这只是本人玩orc一个星期的经验所得.

    兽族都有哪些打法?

    1.BM流,前期BM骚扰,速2本出TC练3-4级出狼骑和大G. 2.TC猎头流,单TC升5可选践踏和光环或冲击波和光环,暴猎头研究生命值增加和狂暴,配和大师级巫医. 3.WS流.但BM二本后双兽拦暴飞龙,乱矿造箭塔拖死对手 4.法师流.已绝迹 当年很强的 5.兽族的双杀!FS和TC.主力还是狼骑 6.TOWER RUSH!前期单先知带4-5个大G,速二本出投石车,带苦工TOWER RUSH!带上速度卷是很强滴!! 我能想到的就怎么多,肯定还有,大家补充吧..

    魔兽争霸3兽族战术

    打法战术

    1.纯暴流

    DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

    开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。

    纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。

    战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

    2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

    ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)

    如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。

    2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。

    狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。

    委琐的精华就是剑圣的贱啦。

    3.嗜血牛头流

    只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了

    当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。

    让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

    4.正统流

    也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

    对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)

    对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫

    对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可

    对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

    5.TC猎头流

    grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

    6.TR

    TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。

    注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

    巨魔蝙蝠的利用

    在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。

    原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。

    但它取是相当快速的机动力量:

    1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一

    2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑

    3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。

    在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一

    在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源

    〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)

    注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标

    建筑

    操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)

    引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击

    利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

    7.详解蝙蝠流

    『开局』

    和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。

    一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。

    当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。

    造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。

    祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。

    当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。

    然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)

    咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。

    注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。

    家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常

    如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。

    打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。

    注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。

    『2基』

    基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。

    视情况造几个塔以免基地被攻陷。

    视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。

    然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。

    说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。

    兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。

    『3基』

    基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。

    然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。

    需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。

    人类基地的防御实际上是非常脆弱的。

    蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。

    在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。

    如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。

    需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。

    实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。

    当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。

    与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。

    有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。

    如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。

    如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。

    之后,就看你对局势的把握能力了。

    『英雄的搭配』

    推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。

    当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。

    8.详解狼骑流

    网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.

    初级篇:

    第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.

    第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...

    第三:网英雄.然后欧之...

    后面的就是进阶篇的了.

    第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...

    第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...

    第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!

    第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...

    第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.

    第九:还是网肉盾.不过这次是网?/ca>

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「兽族打法」英雄无敌3兽族打法》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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