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「仙剑历史」仙剑历史线

发布时间:2023-04-30 09:39:05来源:122下载站作者:admin

今天我们来聊聊仙剑历史,以下6个关于仙剑历史的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 仙剑游戏的历史背景是什么?
  • 仙剑的历史?
  • 关于仙剑历史
  • 仙剑各代历史先后,是否有联系
  • 仙剑奇侠传发生在哪个朝代啊???
  • 仙剑游戏的历史背景是什么?

    1、春秋时期:

    约公元前700年左右蜀山附近地气特异,灵力极强的异象被一些方士发现,蜀山也成为传说中的仙山。开始有修仙之人在这里结庐修炼,其间有少数人成仙,多为“尸解”,偶然的成分很高。蓬来可能也在此时出现修仙之士。看守“神魔之井”的神将飞蓬与魔界天魔族魔尊重楼在新仙界大战。神魔二界追兵追到,飞蓬战败,被贬入人界。其佩剑跌落蜀山,姜戎国织造巧女“离”入宫。

    一年后,生子龙阳即飞蓬转世。五年后生下一女名叫龙葵。有一人持“仙剑”开辟蜀山,并以270昼夜炼九转金丹,是仙剑派立派之祖。其成仙后,历代掌门接任时可通过“天地视听”与之沟通。以“仙剑”为名的蜀山仙剑派于此时建立。

    但“仙剑”后来下落不明,锁妖塔即此时由天界赐予蜀山。蜀山仙剑派创派之祖在神界的引领下进入地脉探查,并留有碑文。此时的蜀山开山祖师已经意识到了妖的存在(有碑文为证)。遂开始命令弟子将从里蜀山到人界的妖类抓入锁妖塔内。

    十年后杨国挥师攻打姜国,姜国不敌,求助齐国。齐王以离手绣一“江山社稷图”为条件,姜王答应,齐国派兵保护。两年后龙阳母亲“离”去世,齐国撤军,杨国包围姜城。姜王染疾,政务由龙阳代理。此时龙阳22岁,龙葵17岁。

    太子召集国中所有方士,打开魔神遗留下来的魔剑卷轴,准备以铸造魔剑来打败杨军。半年后,剑未成而城破,龙阳为护其妹龙葵而死。龙葵跳入剑炉自尽而成鬼,杨军屠城时,将铸剑炉用作焚化尸体,无数怨灵戾气结合龙葵的处女之血使魔剑天成,一时天降血雨,杨军全数暴毙,史称“天剑之变”。龙葵灵魂则由此被封于魔剑中。

    2、汉朝:

    汉王刘建自杀,死后其灵魂封于一湖中,妻儿双双跳湖殉情,死后三人变成厉鬼,后修炼成妖。佛教自印度引入中国,此时蜀山仙人人空前繁荣。到东汉末年,蜀山已有数百小门派,争端不断。最后在仙剑派倡导下组成蜀山盟,三皇殿于此时被建。

    3、西晋末年:

    因姜国故宫被发掘,龙阳魔剑得以重见天日,以鬼力扰乱人间,并可自行挥动杀人。后被仙剑派第三代掌门降服并收入锁妖塔。此时飞蓬佩剑被蜀山派发现。三代掌门曾有记录:“镇妖剑疑是天界神器,不知何故落下凡间”。

    4、梁代:

    梁武帝萧洐鼓吹佛教,在蜀山上修建佛塔.遭到了蜀山盟的反对。梁武帝遂兴兵讨伐,蜀山盟中以炼丹等为宗旨的派别几乎折损殆尽,锁妖塔,三皇店,祖师殿等若干建筑被毁,天妖皇趁机率领妖类逃出蜀山。此时为了保护人妖两界,当时的女娲后裔用五灵珠赐予梁武帝佛塔以五灵法力,并在神界的帮助下将佛塔改造成了新的锁妖塔。

    当时的女娲后裔因为此祸而牺牲,遂即女娲族成为朝廷打击的目标,女娲族从此隐姓埋名(详情参考仙剑新考系列作品)。魔剑被移入新塔之中.蜀山盟从此合并为一个门派,蜀山仙剑派的历史由此并入蜀山派历史,蜀山仙剑派开山祖师成为蜀山派祖师。

    5、隋代:

    隋朝抚远大将军去世,隋帝在苏州附近为其修建了规模宏达的“将军冢”。(后来到了宋代此处被赤鬼王利用,后被仙一主人公灭掉)。修炼成妖的天鬼皇被抓入锁妖塔,书中仙死后附灵于书简之中,沉思鬼陷入踏左右脚的问题。

    6、唐代:

    公元710年即唐帝李重茂1年时,天妖皇卷土重来,上蜀山报仇,蜀山弟子竟不能敌,当时的蜀山派掌门使用“幻神”古法将天妖皇一行妖收入锁妖塔,并利用五灵法力加快妖类炼化,但天妖皇没有收服,并欲破塔而出。当时的蜀山掌门将其钟爱弟子“唯敬”先逐出师门,随后命其携带镇妖剑进入锁妖塔斩杀天妖皇,唯敬与镇妖剑长眠塔底。

    降妖谱是此前编写而成的,并成为了评价一个蜀山弟子修为的依据。当时应该又有一任的女娲后裔牺牲,原因很可能根此次天妖皇进攻蜀山派有关。公元810年即唐宪宗元和四年紫萱诞生,可能于此时清微,清冷,殊明和等蜀山派另四位长老诞生。

    7、五代十国时期:

    公元910年即后梁开平4年,五毒兽花楹诞生,后被捉入唐门,成为后来唐雪见的宠物。公元950年即五代后周广顺1年,紫萱和林业平的女儿林青儿诞生。紫萱因为害怕林青儿吸收自己的灵力,故让圣姑用傀儡汤将其禁锢注。南唐被宋国所灭,其后人于四川建立“唐门”改姓唐,以研究暗器为宗旨的门派。

    8、北宋时期:

    公元981年即北宋太宗太平兴国4年,相国的女儿慧卿诞生。公元983年即北宋太宗太平兴国8年,紫萱以故亡夫林太守的转世徐长卿诞生。其老于梦中梦见紫萱。公元989年即北宋太宗端拱2年,丝缎诞生。公元991年即北宋太宗淳化2年,神将飞蓬的第N转世,也是姜国太子龙阳的第N转世——景天诞生。

    仙剑的历史?

    仙剑奇侠传系列,是从中国民间神话和武侠世界中融合出来的。从一代开始,仙剑系列便极重视剧情、音乐与娱乐性,同时在游戏中努力地表达着中国式的景物、中国味的音乐和中国人的情感。“仙剑”这个名字,对大多数玩家来说,已经不仅仅是一款游戏,她已成为一种文化的渲染,一份感动的怀想,一场年少轻狂时的梦。游戏画面中清新淡雅的水墨画,朗朗上口的诗词散句,以及那些萦绕耳畔的动听民乐,无不营造着浓郁的中国传统文化氛围。自仙剑三代开始,游戏中明确提出了中国传统六界轮回的世界观;仙剑三外传"问情篇,更进一步拓展世界观,将亲情、友情、妖界、创世天道带入游戏中。 十一年,仙剑作品在不断的改进中延续着某种相通的情绪,真正为玩家呈现出一个完全独立出来的“仙剑世界”。 这个世界里有什么?我们共同追寻…… 仙剑编年史 时至今日,仙剑系列已走过了十一年的历程,新一代的仙剑游戏还在紧张的研发过程中。而现在,我们可以先来回顾一下仙剑过去的足迹。 1995年7月 《仙剑奇侠传》DOS版发售,引起业内轰动,倍受玩家好评,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代的》PC GAME排行上连续蝉联十四个月的冠军 1996年 《仙剑奇侠传》WIN95版 1999年 《仙剑奇侠传》98柔情版,修正了部分Bug和剧情 2001年7月 《新仙剑奇侠传》的完成弥补了由于多年前技术条件的限制,而留下的众多遗憾和不足,给了经典仙剑一个完美的结束。 一代的仙剑经过多次重发,每次都拥有不俗的销量成绩。称它为一个经典、一个奇迹是毫不为过的。 自古英雄出少年,似水红颜惹人怜。 今生情尽空悲切,来世再续未了缘。 李逍遥与灵儿宿命的相交,月如为一份无报答的爱所作出的牺牲,古灵精怪的阿奴的情窦初开,在无数玩家心中留下无尽的怅惘与怀念。最终,一个女主角的离去更是赚足了玩家的感动与泪水,以至于此后的RPG游戏争相模仿类似的剧情设置。然而,从此却再没有一个游戏能比仙剑更加打动人心。 撇开剧情不说,仙剑一的诞生在当时的游戏界仍是一个巨大的震撼,她的画面在当时可谓精美,音乐优美打动人心,四十五度视角带来豪情满怀的开阔感。除此之外,她在游戏中配置诗文更是其一大亮点。于是,这些特色便在此后成为仙剑系列的传统。 2001年8月 发布模拟经营游戏《仙剑客栈》。这款游戏沿用了仙剑一中的四位主角,给等待了6年的仙剑迷们一个回味的平台。 2002年12月30日 《仙剑奇侠传二》上市。 二代的故事开始于一代结束的8年后,基本上可以概括为“王小虎历险记”这样一个故事。 时隔8年,满载着无数玩家的期盼的作品带来的却只是无尽的失望。粗糙的美工设计,老套的剧情安排,毫无新意的操作系统以及低级的迷宫设计无疑打破了玩家对仙剑续作和无限期待,只能招致骂声一片。 2003年8月 《仙剑奇侠传三》正式发布,再创浪漫经典。 三代的发布可以说是给广大仙剑迷的一个惊喜。仙剑三采用了最新的3D画面模式,带来前所未有的视觉震撼,加上整个制作团队高超的技术和精美细致的美工设计,更使得仙剑三成为当时国内制作最为精良的游戏之一。不仅如此,仙剑三在战斗模式、迷宫设置、人物及情节设定上都做出了极为成功的修改。可以说,仙剑三是仙剑系列一个新的起点,她开创了仙剑系列发展的新纪元。 2004年10月28日 《仙剑奇侠传外传"问情篇》正是发售。作为前作的外传,问情篇在战斗模式、画面风格、系统操作方式上和三代基本一致。在我看来,问情篇最大的价值在她的故事设定上。问情篇的故事发生在仙剑三之后,仙剑一之前,其中客串了许多一代和三代中的人物,她将仙剑系列中的2个经典连缀起来,使其故事的发展有了一个完整清晰的构架。 2005年1月 仙剑奇侠传电视剧上映。可以说,若只是一部单纯的电视剧,仙剑电视剧可谓成功。然而,每个仙剑玩家心中都有属于自己的逍遥哥哥、灵儿妹妹,电视剧将幻想虚拟的梦变成现实,难免会遭到某些人的怒斥。某些为了更符合电视观众需要而更改的剧情更是触怒了经典仙剑游戏的铁杆Fans。 仙剑的烙印 仙剑之所以为仙剑,不仅是因为她每一代的精雕细琢,数次推出了经典,还因为仙剑系列贯穿始终的中国传统文化思想,和不变的主题。 仙剑,在每一代的作品上都打上了属于自己的烙印,纵贯整个仙剑世界。 仙剑世界观的核心,就是横筑在中国上古神话和先民崇拜基础上的五灵六界体系。 五灵 (水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水) 当天地处于“混沌”状态时,有“盘古”生于其间。 盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地;天地距离九万里。 天地间灵力已经全部被盘古吸纳进体内,盘古失去了生存的能量来源,逐渐委顿而死,其身体崩解,原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,结合天地间光、色、型变幻成不同的形体,成为“神”,居于天。而盘古骨肉沉降于地,形成山川。剩余没有成型的灵力则分解为『水』、『火』、『雷』、『风』、『土』“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带。 神不老不死,天地间又不断有灵力聚合形成新神,因神为清气所种,天地间清气胜而浊气衰,维持天地距离的清浊平衡被打破,因此天距离地越来越远,并且有脱离大地而飞升之势,这样天将无法吸收地之灵力,天界的能量供给产生危机,神界将重蹈盘古的覆辙。于是,神界因灵力最强被称为“三皇”的伏羲、女娲、神农合三人之力,将大地上的五种灵力凝结成五灵珠,用灵珠的能量束缚天,令其不能远离大地。使神界能够继续从大地获得灵力的供给,而结果却是灵力都被灵珠吸纳,大地本身因灵力过度消耗而趋于崩解。三皇只得还灵珠于地脉,令其维持住大地的形态。但是,由于灵力已经被聚集,大地原本的面貌失衡,原本是处处山明水秀的大地,因受到灵珠地脉的影响,有些地方严寒而有些地方酷暑,水、火之灾常常发生。 五灵环环相克,生生不息,构成天地间力的源泉。 这些在仙剑一中有充分的体现,在仙剑三和问情篇中更是成为整个故事的核心。六界 朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋,凡人仰观苍天,不知自己身在井底。 所谓天地,决非凡人目力所及的一方一圆。先有神界,神不足者为仙,失堕者为魔。神入凡尘,造人补天,开辟人间,万物神化为妖,五界生灵寂灭为鬼。 所谓六界,就是神、魔、鬼、人、妖、仙六个并存的世界,神、魔、鬼居于整个世界的外层,其中神与魔是正负相对的两面,而鬼是所有六界生灵的终结之地,也是所有六界生灵的诞生起点。 神界不老不死,魔界无声无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙的三界。 仙是登天途中的神,也是人间向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类不容的族群;人与妖之间的争斗通过蜀山展开,而蜀山,是人间唯一能和妖类抗衡的一群,自称背负上天的使命要铲除妖。 『神界』 永生不老,有男女之分而无男女之事,森严等级之下全无温情可言。无尽的生命难以排遣,总有痴男怨女冲破禁锢,为情而抛却一切,潇洒人间。 据说,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人间留下过一段往事…… 『魔界』 无思无想无欲求,无生无死无秩序。任性而为的魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟,因为意外的触动而顿悟,了解到一点点人间情感,即使不明白那是什么,却执着地想要拥有。于是,魔已非魔…… 『仙界』 徘徊在人与神之间的族群,面对仰之弥高的神界,不知道要经过多少年的漫长修炼才能到达,也不知道能否到达,俯视藐小的人间万灵,更不舍自己多年的修为。谨慎、保守、患得患失而不彻底,不知什么时候才能真正由自己本心而行事,不再顾忌其他。 『妖界』 原本无知无识的走兽草木,因灵光一现,或是偶然的机缘而幻化成妖。 始终是异数,不被原来的同类接纳,也不是人,与人为善的结果总是悲惨的,于是就和人为敌,于是就有了蜀山,有了锁妖塔,有了在平凡百姓口中辗转不灭的狐精花妖的传说。 『人界』 生存于大地,为女娲所造,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。 最平凡也最不寻常的族群,一段纷争与杀伐过后,是一端平和无争。不知有其他六界,就狂妄地封自己为万灵之首。所谓鬼神,就在信与不信之间成为茶余饭后的消磨。唯一能傲视六界的,就是人间有情,柔上而刚下,天地万物之情可见矣! 『鬼界』 亡人为鬼,鬼入轮回而投身六界。这是人生的终站,也是人生的起点。多少人捧着一腔血茫然而来,多少不甘愿也只能化做一回眸。过奈何桥,喝孟婆汤,六道轮回之后是冤屈的第一声啼哭,三生石上,又被刻下深深一笔,记下该了的债,该还的情…… 宿命"轮回 前世一次不经意的回眸,牵扯出今生刻骨铭心的爱恋…… 仙剑系列中有太多的宿命的安排。 前世今生,缠绵不绝。 一剂忘忧散,暗示了逍遥与灵儿一路走来的坎坷曲折; 扬州城外的偶遇,比武招亲场上熟悉的身影,少女的一见钟情,注定了月如一段没有结果的爱恋; 夕瑶与飞蓬的遥遥相守,造就了神树之实化身的雪见于飞蓬转世的景天在红尘再续情缘; 公主龙葵沉睡了千年后,仍然清晰苏醒的依恋; 背负着女娲族宿命的紫萱与难逃生死轮回的尘世恋人生生世世的追寻与守望; 南宫煌与星璇貌似偶然的相遇,预示了一对亲兄弟命中注定那拨开迷离身世的一刻; 一招经典的“飞龙探云手”辗转传承,贯穿仙剑轮回; 一座锁妖塔,经历了蜀山世代更替中的物是人非…… 宿命,早在一切开始之前就已经在每个人的生命之碑上深深刻下。所有的人,所有的事,以一种最自然的方式进入属于自己生命轮回,走上必然的轨迹。情 记得曾在哪里看过一句话:“自从赵灵儿死后,千千万万的国产游戏女主角都跟着死了”。的确,95年的仙剑就好像一枚巨大的催泪弹,她将游戏的重点从枯燥单调的打怪、升级、走迷宫中解放出来,以感人至深的故事情节赢得了玩家的喜爱与喝彩。而在后来的仙剑系列中,也都延续了这样的传统,游戏主线剧情围绕着一个“情”字展开。(仙二实在是仙剑系列的一大败笔,其中的故事情节老旧,使用的是某些武侠小说惯用的套路,最后女主角的死也和众多低劣的模仿者一样毫无新意,无法让人产生半点感动,在此略过不谈。) 仙剑重情 逍遥与灵儿生死两茫茫的凄婉爱情; 既不回头,何必不忘; 既然无缘,何须誓言。 今日种种,似水无痕; 明夕何夕,君已陌路。 月如那份不求回报的真挚感情; 吃到老,玩到老…… 彩依用生命写下的“感恩”; 紫萱耗尽生命,不顾一切想要抓住来自凡尘的爱人; 龙葵对哥哥那沉寂了千年却依然真切的依恋; 夕瑶与飞蓬轮回转世都不曾消减的爱; 当然还有仙三最酷的帅哥重楼的暗恋; 水碧与溪风至死不渝的相恋相守; 水碧:怎么你此时还看不破呢? 世间万灵,本无高低,人也好,妖也好,怎样还不是一生? 溪风:可是我只想和你在一起…… 水碧:你既有此心,无论怎样的轮回流转,也定能从万千生灵中寻觅到我的。 溪风:可那时你的样子…… 水碧:寒婵也好,蝼蚁也好,你要的是我,不是我的样子,对吗? 溪风:可是……那样子的你,太可怜了。 水碧:放心,我的命不会那么不好的!你……多保重! 溪风:你也一样!我会永远地找你……永远! 水碧:你…… (水碧与溪风一同散尽灵力,消失而去……) 温慧与兄长的矛盾和最后的相互谅解; 星璇对王蓬絮默默的守护与关爱…… 一段又一段,在不同的生命里上演着属于各自的故事。留给作为局外人的我们无限感慨。音乐 仙剑中的音乐既保留了中国古典特色,又结合了现代流行元素,几乎每一代的仙剑音乐都推出了大量的经典(即使是比较垃圾的仙二也不例外)。 一代的“蝶恋”,三代的“御剑江湖”,问情篇的“挥剑问情”等都拥有自己的一批fans,绝不逊色于仙剑游戏本声。顺便提一下,仙剑电视剧在原创配乐上也作出了不俗的成绩。另外还有锁妖塔 女娲族 蜀山派,都是仙剑中永不消失的回忆之地。 仙剑的诗词 仙剑的诗词已成为一种固有的传统,有仙剑就必有诗词。这是仙剑最为特别的一大亮点,也是其他电脑游戏所望尘莫及的。只有仙剑这样一贯的侠骨柔情,只有仙剑这样浓墨重彩的中国古代传统文化渲染,只有仙剑这样中式水墨背景构图,才当得起那一份诗情画意。 仙剑的成功 多少游戏制作精美,却如昙花一现,然而仙剑这一在DOS环境下开发出来的软件却始终让人无法放下,11年前的结下的那份“仙剑情结”在今天依旧会勾起仙剑迷们浓浓的回忆。这在游戏界可以说是奇迹。 仙剑系列的成功,在很大程度上应该归功于第一代仙剑奇侠传的成功。是当年的经典之作在游戏市场上聚集了极佳的人气,让仙剑系列拥有一批忠实的追随者,才让一代又一代仙剑都创造了不俗的销售业绩。当然,仙剑研发团队一贯认真、用心的研发精神也是必不可少的,精益求精的制作没有让玩家失望,反而迎来了更来更多的期待。 当时没有制作RPG的经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些现实生活中得不到的梦想,寄托在这些主人翁身上:学剑、求仙、缘分、知己…… ——姚壮宪 其实,正是这种简单而平凡的故事,这种唯美柔情的风格,抓住了玩家的心。

    关于仙剑历史

    经典十年】--仙剑历史年表经过多版本的校对整理,综合仙剑纪元方式与干支,元年纪元方式,归纳出如下仙剑历史年表,以仙剑3开始为仙剑纪元起始点,之前称“仙剑前X年”之后称“仙剑X年”,时间标志格式为“仙剑纪元〖中国感知纪元(公元纪元)〗”。希望大家喜欢 【远古神话】 ```盘古开天辟地 ```盘古死后,精,气,神化成伏羲,女娲和神农 ```三皇造神,兽,人和五灵凝聚成五灵珠(伏羲造神,女娲造人,神农造兽) ```神农在人间暴毙 ```蚩尤率兽对付人,神族派神将轩辕和召唤 五灵神对付蚩尤 ```蚩尤拼尽余力,打开异世界的通道,将残部送达异世界,这些残部逐渐现在异世界修炼成魔,魔界也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后来称为“神魔之井”。五灵神不愿回神界或回五灵珠,开始扰乱人间,女娲神对付五灵神,再将五灵神逼回五灵珠。(蚩尤是魔尊?呵呵) ```神族腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义,天帝(伏羲)恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类。(大家是不是想干死伏羲?呵呵)。女娲抗命不从(好样的),并下凡来维护人类(帅```不愧是灵儿的前代)。天帝开除女娲的神籍,并派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,时代守护人类。(如果给我个机会```我保证打得伏羲连他妈妈都不认识```保证) 【夏初】 神界地气异变,神树暴涨万丈,根系如垂天之云,深入盘古之心,盘古之心辐聚周边土石,逐渐扩大,形成悬空之山,是为“蜀山” 【春秋末期】 ```具体时间不明,重楼和神将飞蓬私斗,佩剑掉落,飞蓬被贬为凡人。龙阳诞生,为姜国太子。后五年龙葵诞生 ```杨国挥师攻姜国,姜国不敌,求助于齐,齐王要龙阳母亲“离”的手绣--《江山社稷图》为条件,姜王答应,齐国派兵保护 ```龙阳母亲去世,齐国撤军,杨国包围姜国,姜王染疾,政务由龙阳代理 ```在龙阳22岁时,龙葵17岁,龙阳开始铸造魔剑,半年后敌国攻破城,龙阳和姜王死去,龙葵跳入剑炉而成鬼(可惜```大好一个美女```),龙葵的处子之血结合无数怨灵使魔剑天成(我* ```还是处女```可惜啊```鼻血```)一时天降血雨,杨军全数暴毙,史称〖天剑之变〗,后来另一个龙葵(红)诞生保护龙葵 ```蜀山附近地气特异,灵气极强的异象被一些方士发现,蜀山也成为传说中的仙山。开始有修仙之人在这里结庐修练,但此时的修炼方式也各不相同,全凭自悟。其间有少数人成仙,多为“尸解”,偶然的成分很高 【东汉初】 ```蜀山修仙人数空前繁荣,最多达数千人,分成数百小门派,各自都有一套独特的修仙方法。各门派宗旨不同,但多数都和道教的宗旨有一定联系。同时,蜀山妖类修炼活动频繁,人类才真正开始了解到世间有妖这样一个种族,蜀山有相当一部分修士以斩妖锄魔为己任,认为这样可以积德升仙,蜀山剑侠逐渐出现在民间的传说中 【东汉末】 ```蜀山各门派矛盾争端不断,在“仙剑派”的倡导下,蜀山修士在蜀山绝顶召开大会,形成一个蜀山各门派的联盟“蜀山盟”,同时在蜀山决定建立总部,形成日后蜀山派的雏形 ```飞蓬佩剑则被“仙剑派”更名为〖镇妖剑〗 【西晋末年】 ```因姜国故宫被发掘,魔剑得以重见天日,以鬼力扰乱人间。后被“仙剑派”第三代掌门降服。 ```另,三代掌门曾有纪录:“镇妖剑疑是天界神器,不知何故落入凡间” 【东晋】 ```蜀山各门派逐渐归并为十几个门派,最大的“仙剑派”人数已经有上百人,而蜀山中还有不少独来独往并不属于某个门派的修仙之士。各种修仙方法也逐渐完整。当时主流的方式是炼丹,而仙剑派的内功修炼被认为是效果不彰

    仙剑各代历史先后,是否有联系

    仙剑4和仙剑3:

    前者是后者几百年前,联系有,还未能化为人形的龙葵遇到慕容紫英,慕容紫英帮忙净化魔剑。景阳是景天主上先人,韩菱纱帮助过景阳。(都是支线剧情)

    仙三和仙一:

    景天拜猴精精精师,习得飞龙探云手,而精精师傅是李寒空,是李逍遥的祖先。渝州逍遥客栈掌柜换人后是李澜,他是李逍遥的爷爷,景天将寻得的李寒空遗落在外的摘星手套归还(支线)

    之后仙剑客栈的名字,李三思、李三省的名字是景天帮忙取的。

    紫萱是灵儿外婆,青儿有出场(婴儿),

    仙三和三外:

    外传性质,全是联系,不过度赘述。

    三外和仙一:

    酒剑仙和剑圣是主要配角

    圣姑(圣姑非前代圣姑——傀儡婆婆)和小时候的青儿出场

    李三思出场,并且是景天弟子,习得飞龙探云手,今天出面主张婚事

    镇狱明王出场,且剧情很多

    锁妖塔七星盘龙柱由来

    仙剑一和仙剑二:

    8年后的关系,全是联系,不过渡赘述

    仙剑二和仙剑七:

    多年后的关系,具体年数未知。仙霞派是剧情主要场景,七七接管仙霞派,道号余霞。

    支线可以获得御灵-蕴儿

    余霞和王小虎有保持书信往来

    另外仙七还有众多与所以前作相关的情怀内容(例如为了人类男子的夜叉国主、东海极渊不知悔改的人,不一一赘述)

    仙剑五和仙剑一:

    主角拜李逍遥(一贫)为师

    小蛮是亦如女儿

    当代圣姑是阿奴(海棠夫人)

    仙五和五前:

    前传性质,全是联系

    五前和仙六:

    民秀是夏侯瑾轩徒孙

    仙剑奇侠传发生在哪个朝代啊???

    仙剑作为一款经典的游戏,其历史进程一直是玩家所关心的内容,但仙剑奇侠传一在剧情编排上出现了时间冲突(“京城为唐朝的长安”与“梁武帝五百八十四年后的北宋”),所以理解为架空历史

    仙一、仙二时间: 仙一发生在梁武帝(502~549年)建立锁妖塔的584年后,即1086~1133年之间。 李逍遥生于乙丑年左右,根据上述推断即1085年的乙丑年。 王小虎生于虎年,根据他和李逍遥的岁差(十岁左右),虎年应为1098年的戊寅年。 仙二发生在李忆如将满八岁生日的时候,此时王小虎18岁,但王小虎生于正月正日,因此按年算是17年,即仙二发生在1115年,李忆如生于1107年。 加上怀孕的时间,可认为仙一开始于1106年,锁妖塔建成的时间为522年。 仙一时李逍遥19岁,即生于1087年;赵灵儿16岁,生于1090年;林月如18岁,生于1088年;阿奴14岁,生于1092年。 仙二时沈欺霜16岁,即生于1099年;苏媚、喻南松20岁,生于1095年;千叶禅师75岁,生于1040年。 仙三、问情篇时间: 仙三发生在仙一的50年前,即1056年左右。 南宫煌生于壬辰年,一年前的辛卯年赤炎逃出锁妖塔,徐长卿被逐出蜀山派,根据1056年左右的壬辰年即推断出南宫煌、星璇和温慧生于1052年,一年前的辛卯年为1051年。 问情篇时南宫煌18岁,即发生在1070年;王蓬絮16岁,生于1054年。 仙三在问情篇的十七八年前,在赤炎出逃的一年后,因此仙三发生在1052~1053年。 仙三时景天19岁,生于1033年;雪见18岁,生于1034年;长卿27岁,生于1025年。 仙四时间: 正版包装介绍:力求再现唐人古风! 景桓所任官职礼部尚书,尚书是六部长官,而六部是隋朝初创,唐朝确立下来的制度。 陈州:今河南淮阳县,秦初设陈县,后置陈郡;汉置淮阳国;三国魏帝封曹植为陈王;南北朝时,郡、州相间;隋为陈郡,下置宛丘县;唐沿袭州制,陈州统六县;宋改淮宁府…… 寿阳:今安徽寿县,古称寿春,东晋改称寿阳,隋唐为寿州,宋设寿春府……报恩寺坐落在城内东北隅,旧名崇教禅院、东禅寺,始建于唐贞观年间(627~649年)。这里虽然城名稍有出入(常改名,还都差不多),但仍可看出故事发生在唐太宗贞观元年之后。 唐高宗上元二、三年(675~676年)将丝路南道上的两个重镇——典合城和且末城改称为石城镇和播仙镇,并划入沙州辖内。安史之乱自唐玄宗天宝十四年至唐代宗宝应元年(755~762年)结束,唐德宗建中二年(781年),沙州陷吐蕃。安史之乱后唐朝都在打仗,失去了对西域的控制,西域不会向游戏中那么繁荣安定,通商便利,大致可认为游戏发生在安史之乱之前。 根据上述推断,仙四发生在675~755年之间。

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