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「dota闪电幽魂」dota闪电幽魂出装17173

发布时间:2023-04-29 17:45:04来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊dota闪电幽魂,以下6个关于dota闪电幽魂的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • dota2什么装备克制剃刀
  • DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么?
  • dota 给推荐几个技能多的英雄,我是新手
  • dota闪电幽魂
  • 《DOTA》里哪些技能看起来像是凑数的?
  • dota2什么装备克制剃刀

    dota2中炮台型远程核心,强大的大招,电棍也怕各种可以强突进电棍脸上的核心、分身系核心,一些高机动性的核心,强先手英雄,林肯、青莲宝珠、推推等克制剃刀。根据查询相关资料显示:在dota2中剃刀被克制:炮台型远程核心,例如狙击手、恐怖利刃、卓尔游侠、影魔、蚂蚁等,这几个还是比较看装备,碰到无解肥肉装电棍冲脸抽攻也没太多脾气。强大的大招,例如末日使者、血魔、虚空等。电棍也怕各种可以强突进电棍脸上的核心、分身系核心,例如猴子、混沌骑士、敌法师等。一些高机动性的核心,强先手英雄,例如蓝猫、女王、帕克、tk、大鱼等。被克制道具:林肯、青莲宝珠、推推。dota2中闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。

    DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么?

    DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么? 纠正一下 DOTA中 贱圣应该是JUGG BM在3C之类的 确实是间审 DOTA中叫BM的有3个 山丘没错是MK 剑圣:Juggernaut,简称JUGG(人们通常叫BM,但是这是错误的!) 地狱领主:Load of Avernus,简称LA(人们有时叫DK,这也是错误的!) 幽鬼:Spectre,简称SPE(人们通常叫UG,这还是错误的!) 众神之王:Load of Olympia,简称LO(人们通常叫MK,Zeus,MK是错误的叫法,Zeus是他的名字而不是简称!) 熊猫酒仙:Pandaren Brewmaster,简称PB(人们通常叫PANDA或者PD,这是不规范的!) 山岭巨人:Stone Giant,简称SG(人们有时叫Tiny,但是这是他的名字!) 灵魂守卫:Soul Keeper,简称SK(但是由于和沙王的简称一样,因此取其名字的简称TB,虽然不规范但是也没有更好的办法了) 至于DK,人们会误以为是地狱领主,这不对!其实DK是龙骑士(Dragon Knight)的简称! 大家通常叫剑圣BM,但是BM其实是兽王(Beastmaster)! A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morphling 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫: 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gon 暗夜魔王:NS 骷髅王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源:BE 死灵法师:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(这个名字太酷) 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LA or 47 H:黄昏酒馆: 复仇天魂:Spectre 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD sk:英雄沙王 我给你说说国内大家比较长用到的就行啦做些提示,要不这么你也不好记住,就记住这几个就好啦 BM=剑圣 Luna=月骑 Lina=火女 Lion=恶魔巫师 DH=敌法 也有说成DF的 DK=死亡骑士 SK=沙王 MK=众神 VS=复仇之魂 NAGA:一般把蛇发女妖叫成大NAGA,会网的那个娜迦女海妖叫成小NAGA PA=幻影刺客 Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF dota中每个英雄的简称 A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morphling 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:JUGG(人们通常叫BM,但是这是错误的!) B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫: 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gon 暗夜魔王:NS 骷髅王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper SK (但是由于和沙王的简称一样,因此取其名字的简称TB,虽然不规范但是也没有更好的办法了) 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源:BE 死灵法师:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(这个名字太酷) 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LA or 47 H:黄昏酒馆: 复仇天魂:Spectre 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD sk:英雄沙王 我给你说说国内大家比较长用到的就行啦做些提示,要不这么你也不好记住,就记住这几个就好啦 BM=剑圣 Luna=月骑 Lina=火女 Lion=恶魔巫师 DH=敌法 也有说成DF的 DK=死亡骑士 SK=沙王 MK=众神 VS=复仇之魂 NAGA:一般把蛇发女妖叫成大NAGA,会网的那个娜迦女海妖叫成小NAGA PA=幻影刺客 Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF 魔兽DOTA上面一些常见英雄的英文简称分别是什么? 复仇之魂:VS(英文缩写)复仇(简称) 众神之王:MK(山丘之王的缩写)雷神(4个闪点技能 当之无愧啊) 媚惑魔女:小鹿(模型名称) 变体精灵:水人(模型俗称) 水晶室女:冰女(简称) 流浪剑客:SVEN(名字) 娜迦海妖:小NAGA(英文名字简称) 捍地神牛:老牛/牛哥(这个不用说了吧) 隐藏刺客:SA(英文缩写) 秀逗魔导师:火女(简称)莉娜/Lina()名字 德鲁伊:熊德(模型名称) 剑圣:BM(英文简称) 月之骑士:月女(简称)Luna/露娜·月光(名字) 矮人狙击手:火枪(简称) 巨魔战将:巨魔(简称) 绿皮(绿色的面板称之绿皮也) 暗影撒满:小Y(模型名字)SS(英文缩写) 刚背兽:小猪(模型) 熊猫酒仙:熊猫(简称)PB(英文缩写) 半人马酋长:人马(简称) 赏金猎人:赏金(简称) 龙骑士:DK(英文缩写 DK一般指地狱领主) 敌法师:DH(模型名字) 黑暗游侠:DR(英文缩写)黑弓(简称) 全能骑士:全能(简称) 兽王:这个好像也没有 双头龙:同上 炼金术士:再同上 月之女祭祀:白虎(模型名字) 蛇发女妖:大NAGA(简称)蛇发(简称) 暗夜魔王:暗夜(简称) 骷髅王:SK(英文缩写 不过一般SK是指沙王)骨头王(俗称) 末日使者:末日(简称)Lucifer(名字) 地穴刺客:小强(模型名字) 鱼人守卫:鱼人(简称)Slardar(名字) 痛苦女王:女王(简称)QOP(英文缩写) 骷髅射手:小骷髅 骨弓(简称)Bone(名字) 虚空假面:假面 没脸男(简称) 冥界亚龙:毒龙 亚龙(简称) 复仇电魂:电魂(简称)Razor(名字) 食尸鬼:狗(俗称)N`aix(名字) 灵魂守卫:大DH(模型) 魂守(简称) 受折磨的灵魂:老鹿(模型) 巫妖:51(音译) 死亡先知:DP(英文缩写)女妖(模型) 恶魔巫师:LION(名字) 剧毒术士:刺蛇(模型) 半人猛犸:猛犸(简称) 死灵飞龙:死0龙(简称) 混沌骑士:混沌(简称) 狼人:没有 育母蜘蛛:蜘蛛(简称)BA(英文缩写) 幻影刺客:守望(模型)PA(英文缩写)Mortred(名字) 遗忘法师:骨法(简称) 潮汐猎人:海巨人(俗称) 痛苦之源:痛苦(简称)虚无(模型) 死灵法师:没有 屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)钩子(来源于其最无敌的技能) 裂魂人:白牛(模型) 地穴编织者:蚂蚁(俗称) 影魔:影子(俗称) 沙王:SK(英文缩写)蝎子(模型) 斧王:斧子(简称)红狗(最近出现的莫名其妙的称呼 明明是霜狼一族) 血魔:BS(英文缩写) 地狱领主:死骑(模型)DK(模型名) 幽鬼:复仇(模型) 巫医:医生(俗称) 黑曜毁灭者:雕像(模型)OD(英文缩写) 术士:SS(术士简称) 国内常用几个英雄英文简写,基本沿用国外的叫法, 主要是为了方便区分英雄或者便于拼写...基本上的英雄我们还是用中文简称.... 发几个比较常用得.... 比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 这2英雄都叫先知, 中文简称不方便区别..所以取2单词的第1个字母组合, sven=流浪剑客 这个是直接取英雄的小名, 简单容易拼写- -! vs=复仇之魂 sa=隐形刺客 bm=兽王的简称, 不过一般用于剑圣 anti=敌法 chen=圣骑士 ss=暗影洒满 Qop=痛苦女王 lich=巫妖 lion=恶魔巫师 sk=蝎子 sil=破法 tHd=双头 zues=宙斯 近卫力量 旭日酒馆 海军上将:kunkka,船长,COCO 兽王: Rexxar,BM,兽王 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES 全能骑士:Purist Thunderwrath,OK 熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫 流浪剑客:Sven,Sven,斯文,,流浪 山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭 牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛 树精卫士:Rooftrellen,TP,大树 精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵 中立力量 黄昏酒馆 炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA 刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背), *** 猪,菊花猪,背背猪 发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条 龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7 半人猛犸:Magnus,猛犸 神灵武士:Huskar,神灵 潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐 沙王:Crixalis,SK,蝎子 裂魂人:Barathrum,SB,白牛 凤凰:Icarus,FH,凤凰 巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙 天灾力量 黑夜酒馆 斧王:MogulKahn,AXE,斧头 混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌 末日使者:Lucifer,Doom,末日 食尸鬼:N'aix,小G,小狗 地狱领主:Abaddon,LOA,LV,47,死骑,DK 狼人:Banehallow,Lycanthrope,Lyc,狼人,狼 暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜 深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大 *** 屠夫:Pudge,胖子 骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅 鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人 不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王 敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子 矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥 剑圣:Yurnero,jugg 德鲁伊:Syllabear,LD,熊德 月之骑士:Luna Moonfang,月骑 变体精灵:Morphling,水人 娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦 幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子 月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎 隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺 巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮 矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机 中立敏捷 黎明酒馆 赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人 黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游 虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸 地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人 闪电幽魂:Razor,电魂,电棍 蛇发女妖:Medusa,Gon大naga,大娜迦,Med,蛇发 圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂 熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊 复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇 鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼 天灾敏捷 落日酒馆 血魔:Strygwy,BS 骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅 育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛 地穴刺客:Anub'arak,NA,小强 地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁 幻影刺客:Mortred,PA,幻刺 影魔:Nevermore,SF, *** 灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子 幽鬼:Mercurial ,spe,UG。 剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇 冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙 近卫智力 曙光酒馆 水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女 魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿 仙女龙:Puck,精灵龙,帕克 圣骑士:Chen,圣骑,陈 光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法 众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯 先知:Furion,先知,法里奥 沉默术士:Nortrom,破法,沉默 秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗 风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫 风行者:Alleria,风行 预言者:Far Seer,萨尔 拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔导师 中立智力 暮色酒馆 蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠 哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子 创世者:Kael,召唤师,卡尔 死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40 食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖 地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人 受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂 双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头 暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧 暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满 巫医:Vol'Jin,WD,5E,51 极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍 天灾智力 午夜酒馆 痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦 黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子 死亡先知:Krobelus,DP 恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩 谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团 巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51 死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法 遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法 黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦 痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王 术士:Demnok Lannik,WL,warlock 暗影恶魔:Shadow Demon,SD,恶魔 War3里剑圣和血法的字母简称分别是什么 剑圣:BM 血法:BMG,也可简称BM 麻烦采纳,谢谢! NEC是Dota中那个英雄的简称? 死灵法师 魔兽争霸 澄海3C 里面所有英雄的字母简称 光明力量 大法 AM 山丘 MK 圣骑 PAL 火法 KMG 丛守 KOG 恶魔猎手 DH 白虎 MP 守望者 WD 那迦女巫 Naga 点金 GA 光侠 LS 黑暗力量 剑圣 BM 先知 FS 牛头 TC 暗影猎手 SH 亡骑 DK 巫妖 Lich 恐惧魔王 DL 地穴领主 CL 火魔 FL 深渊魔王 PL 黑暗游侠 ES Dota英雄的中文简称都是什么? 一般都用英文简称,比如敌法叫df或者am,冰魂叫aa,白牛叫 *** (不是骂人哦)。 DOTA里面每个英雄的简称是什么?比如敌法师是AM. :dota.uuu9./201003/59558.s 进去看吧,太多了,还有简要介绍。 DOTA每个英雄的简介 你这S B,给的分才0,谁愿意帮你一个一个找啊!

    dota 给推荐几个技能多的英雄,我是新手

    dota 给推荐几个技能多的英雄,我是新手 新手玩l恶魔巫师和斧王都是不错的选择,一来这两个英雄打ai的时候,前期特别强势,技能恶魔巫师可以13对点,主点1,有大点大,斧王32对点,一样很强大,这两个英雄可以让新手领略到虐杀电脑的 *** ,从而对dota产生兴趣,恶魔巫师对敌人吸蓝的时候,敌人会不断的来回走动,让你把魔吸掉,而斧王只需要a对方英雄,然后小兵仇恨到你身上,就可以多次旋转,然后一个r就可以收掉人头,相当好。而且恶魔巫师4个技能,斧王3个,一般出跳刀什么的,就又多了一个技能,这两个英雄出了血精石就是大杀四方电脑的人物,打ai极其强大 我是DOTA新手,帮我推荐几个英雄, 沙王还可以,如果对手跟你差不多的话,刚好练习控制,埋沙躲控制技和SHIFT放大的技巧 骨弓绝不推荐,弹道差,对补刀要求太高,身板脆,线上抗压能力差,又容易被针对,非常可能崩 新手向的英雄主要从以下几个方面考虑,身板硬些,抗压,不容易被压制的;技能释放比较简单,不需要太多计算和观察的;有逃生技能的…… 推荐的话半人马酋长,流浪剑客,月骑士,神灵武士,龙骑士,复仇之魂,食人魔法师,斧王,骷髅王,鱼人夜行者,潮汐猎人和半人猛犸。 推荐几个dota2技能吊的英雄 这要看你喜欢什么英雄,适合什么难度。 法师的话拉比克,术士比较吊,而且比较多。卡尔也很好不过难度比较大。 物理输出可以用混沌,2J基本就能gank。白牛斯文这些也都是著名的伪核。后期的话虚空假面,骷髅王是最近比较吊的。 想SF,地卜师这些都难度比较高但用好后也很吊 纯手打,求加分。 谁给推荐几个dota适合新手用的英雄 法师难度大多比较大,应为法师最需要团队配合以及对自己技能,bo的理解. 不过推荐双头和魅惑,双头压线超强,团战AOE输出很高.魅惑推进技能伤害客观,其他三技能大招 魅惑 补血能保证存活率. DPS推荐骨攻 前期点一级疾风保命后2和黄点互点.保证压制力也保证存活率.中期猥琐打钱.后期输出核心. 肉不推荐山岭,没有跳刀,技能释放没有一定技巧是不能发挥出这个英雄实力的.新手推荐骷髅王,别升吸血.早期对面压制力强1和黄点互点.压制不强1,3互点.还推荐熊猫,13互点.前中后期生存压制并存的英雄. 推荐几个 好玩 技能多的 上单英雄。下路也推荐几个 上单:杰斯,鳄鱼。纳尔, 下路:ADC,复仇之矛,寒冰,小炮, 辅助:巴德,锤石,蕾欧娜。 推荐几个DOTA新手英雄 炼金术士 第一个技能释放毒雾,范围伤害能减护甲, 清兵赚钱 第二个技能晕人,范围非常远,最多晕五秒,可以由你控制晕多久 第三个技能专门为了赚钱,短时间内杀兵,叠加赚钱 终极 回血 适合新手,不停的打钱,合装备,打钱,合装备 装备路线很多,各种途径都适合 这是我回答别人的问题的答案,用过就知道好操作 dota新手进阶推荐几个。顺手的英雄 呵呵,楼上神论我笑了。龙骑挺费事。推荐全dota最适合新手的英雄-----------闪电幽魂。电魂三技能加上肉装假腿先锋挑战肉起来了不得,1400弹道甚至高于影魔。推荐打法,1,3对点,有大点大,中前期主gank,后期主肉和dps。基本装:大魔仗,假腿,先锋盾,挑战头巾,雷神之锤,tp 神装:雷神之锤,蝴蝶,先锋挑战卖了出龙心,飞鞋,大炮,金箍棒。加入你要玩龙旗,也可。前期生满3技能,一级二,两级黄点,打野,攒钱,15级后龙旗巅峰期到来,肉的谁也打不动,开大尽情输出吧!16级龙旗二连gank法师特猛团战吸收完伤害后一直向前冲收割残雪敌方英雄。基本装:大魔棒,假腿,先锋 ,挑战,强袭,狂战斧(这件出来之后升满12主gank)神: 强袭龙心飞鞋狂战蝴蝶大炮 dota英雄介绍和英雄对克表还有我是新手推荐几个英雄 推荐的英雄你自己在家研究的话就玩复仇电魂(就是他们说的电棍,缺点是血短,但是好在移动速度比较快,逃命还是有优势的),骷髅王,斧王这三个英雄就好,这是一般新手都比较喜欢的英雄,而且操作也比较简单,应该比较适合你了,具体攻略就上u9网看吧,很多很详细的,我就不在这里多作叙述了 要想玩好,提点建议,首先就是猥琐,新手保命第一,注意小地图,有没有人到你这一路来,或者地图上对面的英雄都在什么地方,地图上对面英雄消失了几个你就要小心了,他们很可能是来杀你。然后就是注意补兵要打最后一下,也就是说一个敌方小兵要死的时候你要打最后一下,把钱收到,补兵是dota的基础课程。最后说一点就是注意带回城,第一个晚上开始,身上一定保证至少有一张回城,回城有很多妙用,你会慢慢体会到的。 就说这么多了,对刚接触dota的人来说掌握这些以后就很不错了,祝愿你游戏愉快! 1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。 2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。 3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。 4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。 5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。 6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道 ,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。 7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。 8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。 9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。 10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。 11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。 12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。 13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。 14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。 15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。 16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。 17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。 20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者散化什么的更实惠。 21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等 22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。 23.即使死了也不要闲着,观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击,考虑出生后用回程飞的打钱路线或救人。 24。遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视,调整好心理 25。无论什么英雄,满血或2/3血状态下你都有责任保护贫血的盟友(主要前中期),至少不应该躲在贫血盟友的身后,最好是跟盟友保持互相呼应的同线对应面;请注意你要与盟友保持互动的走位,盟友动你也动,前呼后应。 26.如果确实把人物玩砸了,那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧,只要保证1换N,你们方绝对不亏。 27.请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量,通常情况下血值保持在2/3上,晕眩技绝对要保存一个,贫血就回泉水吧,不要不舍得,有危机感的时候(地图上没有敌方英雄,过河),请顺从自己的直觉,闪人第一。 新手一般适合后期。要是选前期的话,配合不好,抓不到人,肯定给别人抓了,一定会让队友骂死。所以本人推荐巨魔或虚空!因为这两只前期只管去野打钱,别理队友们,看到人就跑!等到后期,呵呵,有冤报冤,有仇报仇了. 巨魔:出支配 假腿 然后出蝴蝶和撒旦。有钱再来个黑黄和大炮 能出到撒旦 单条时候开大开撒旦 就基本无敌了。。。 dota里推荐几个新手易上手的英雄,附技能和基本出装简介 骷髅王 锤子 吸血光环 暴击 大招是复活 基本没有太多需要操作的,只有一个锤子需要按键。前期锤子和黄点对点有大招点大招,后面补齐暴击和吸血。出装多样,可以出治疗指环转坚韧球或者先锋盾,之后出双刀(按灭)强袭,高阶的可以出灵魂之戒和臂章。看对面考虑出bkb。最后就出龙心蝴蝶之类的。操作的时候注意自己的蓝别低于大招所需的蓝。 谁能推荐几个dota中的新手英雄? 如果你想纯打AI那么跟楼上说的一样只要选后期出些正确装那么就应该够你打了(AI电脑开始补兵会很厉害适合新手练习补兵基本功,觉得你补兵A不过电脑那么没关系你出来的金钱是普通模式的5倍也就是4000块你可以买一点攻击装或属性装这样A兵就轻松了)。然后你要是想以后向路人对战发展,建议你多练一些新手英雄,本人刚刚开始打DOTA的时候就玩抄袭,大树,光法,火枪,小强恶魔巫师等等很多又能控制又能杀人的英雄,容易和队友配合。实在不行找一个朋友或YY工会找高手带你,这样是进步最快的方法。希望对你有所帮助不行可以加我百度好友我有空可以带你。(本人大神谈不上,比大神稍弱一点)

    dota闪电幽魂

    首先,电棍的核心是速度,无论是光环的移送速度还是R的攻击速度,都是DOTA中少有的快。

    但有一点你忽视了,攻速快就意味着攻击频率快,很多几率物品的效果都提升很大。

    比如,按照你的出装追一个逃跑的人,你是希望一直追到他家才追死他,还是中途出了两个暴击秒了他?

    是的,单纯提升攻击才是主流,但电棍先天成长不好,即使攻击高,也A不过一些准DPS,即使他们攻速没你快也一样。

    所以,利用高攻击频率,出大炮、金箍棒、大雷锤之类的东西也很强,甚至我出过碎骨锤,那简直远程版的巨魔,而且还是无限大的远程版巨魔。

    吸血我想说,没用…………电棍先天成长限制,生存弱,就算开黑皇也不抗揍,只是不能被控制了。防御低、血少才是他生存弱的原因,所以一被控制住,几下就秒了。

    所以推荐隐刀、飞鞋,原因吗,别人想控制你得先看得见你,飞鞋进一步提高移动速度,为生存打下基础,至于攻击速度,有R和敏捷装备撑,不需要假腿那30%的速度。

    团战,站位一定要猥琐,不行等他们打起来你再上也来得及,必定430的移动速度不是开玩笑的。

    《DOTA》里哪些技能看起来像是凑数的?

    还真没有完全是凑数的技能,因为你再怎么说它没用,它在实战也有过效果。但是我知道几个有凑数性质的技能。 1、巫医的奶。先说优点,这个技能速推打推进其实很厉害,但是也就到此为止了,而且能替代的技能也有不少。过了对线期开始,奶又奶不动还耗蓝,被一切奶技完爆,到了大后期,巫医相当于少一个技能,凑数都凑不上。 2、虚空的时间膨胀。这个技能实战效果倒是还不错。其实虚空以前的跳是带减速的,撞到谁谁减速还带一点点魔法伤害,后来改成躲避两秒伤害了,正好这时回到过去又没了,就拿这个减速效果来凑数,单减速太弱,就加个锁技能冷却好了-于是带有凑数性质的时间膨胀诞生了。 3、卡尔的老技能。卡尔曾经是有几十个技能的男人,那些技能大多数就是真真正正凑数的,后来留下了最实用的几个,就是今天的卡尔。 4、白牛的神行太保。神行太保是真的没用,跟凑数的技能一样,以至于冰蛙都看不下去给改了。其实威吓也挺凑数的,但是这个技能非常适合白牛挨打,凑的好! 既然说到凑数,那给你一一列举。 1,娜迦海妖的镜像技能,制造多个受娜迦海妖控制的镜像,娜迦海妖在施法时有0.3秒的无敌时间,可以用来躲避控制和伤害。 2,猴子的神出鬼没还有灵魂之矛。 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到15%移动速度提升,持续8秒。 3,混沌骑士幻像 大招会主动释放分身,主要依靠此技能输出,开大后的分身群体继承了暴击伤害,具有很暴力的输出。 还有暗影恶魔,恐怖利刃。最牛的就是大哥幽鬼的大招。 dota发展了那么多年,版本更了无数次,凑数的技能基本都删了,留下的基本都是有用的 术士的减速啊……别谈什么理论上的放大 链接 减速……基本上放个大加个链接就躲阴影走位去了。打do1的时候宁愿加黄点都不加减速 还真没有完全是凑数的技能,因为你再怎么说它没用,它在实战也有过效果。但是我知道几个有凑数性质的技能。 1、巫医的奶。 先说优点,这个技能速推打推进其实很厉害,但是也就到此为止了,而且能替代的技能也有不少。过了对线期开始,奶又奶不动还耗蓝,被一切奶技完爆,到了大后期,巫医相当于少一个技能,凑数都凑不上。 2、虚空的时间膨胀。 这个技能实战效果倒是还不错。其实虚空以前的跳是带减速的,撞到谁谁减速还带一点点魔法伤害,后来改成躲避两秒伤害了,正好这时回到过去又没了,就拿这个减速效果来凑数,单减速太弱,就加个锁技能冷却好了-于是带有凑数性质的时间膨胀诞生了。 3、卡尔的老技能。 卡尔曾经是有几十个技能的男人,那些技能大多数就是真真正正凑数的,后来留下了最实用的几个,就是今天的卡尔。 4、白牛的神行太保。 神行太保是真的没用,跟凑数的技能一样,以至于冰蛙都看不下去给改了。其实威吓也挺凑数的,但是这个技能非常适合白牛挨打,凑的好! 我来加一个,我觉得流浪的吼真的很鸡肋,还有就是影魔的减护甲 个人心目中的凑数技能有几种:1、不符合英雄角色设定的;2、不符合英雄功能设定的;3、与其他技能高度重合的;4、鸡肋或有更好替代品的;隔壁LOL的设计师喜欢让玩家按照自己想法走,最近大火的辅助去solo位压制笨比的打法已被砍掉。相比之下蛙总还是给出了多样化的打法,从天赋的炸弹+251攻击和冰女的+200攻速就能看出,但是还是有些技能会不那么契合,或者不契合英雄身份设定,或者不契合英雄主流定位。随着版本的更新,类似的技能也越来越有区别了:暴击:高伤低概率的PA,能召唤骷髅兵的SNK,能吸血且有波动的混沌,能偷钱的赏金,能减价的小娜迦,还有能刮痧的奶棒人等锤子:高伤害的VS,晕一片的斯温,没有弹道能暴击的蓝胖,上下波动的混沌,长控制短手的龙骑,有持续效果的SNK,需要蓄力的炼金,能弹跳的巫医等踩地板:高伤害的酒仙,能晕眩的人马,能小跳的拍拍,持续减速的大鱼,无视魔免晕眩的猛犸,无视魔免缠绕的大树,超大范围的潮汐等最近似的两组技能:莱恩和小强的地刺,莱恩和小Y的变羊(这么看莱恩好凑数啊)先说下个人心目中比较优秀的设定吧:角色设定——血魔:核心设定——追杀,血越少自己的欲望就越强,所以其他技能组都是围绕他这点来的。大招让人知道血魔盯上你了,你即将被猎杀,跑要掉血,站着打地上又有血祭的圈子,总会被伤害,打残以后就会触发嗜血渴望称为猎物。至于一技能,血魔让目标上头,加强攻击并受到上头的debuff,杀了人以后可以吞噬其血肉回血,这些设定互不违和,都很符合英雄设定。技能设定——暗牧:技能组设定——物理伤害,大招邪能减甲(老版大招编制也是减甲),所以毒和加血都是物理伤害类型,能给输出不高的辅助雪中送炭,这种设定就很符合技能组设定,同时身为辅助也能更好的辅助物理系大哥。 (例1)赏金猎人赏金的身份定位是追踪暗杀获取赏金,那么近身追上去偷袭砍一刀、给了大招追着打、快要杀人的时候飞镖收割是他的基本打法。但是在消耗战里面,赏金的镖似乎就有一些尴尬了,哪怕大招和A帐能让镖弹来弹去,但是不敢近身砍人让被动忍术成为鸡肋,所以之前出现过法系秘法大根流赏金。建议:飞镖改成物理伤害(凭什么兽王的斧子是物理伤害),命中时若忍术准备好则会触发偷钱效果,当然不像PA的可以触发暴击和攻击特效。(例2)闪电幽魂风暴涌动——电魂的三技能被动,其实就是个对自身翻倍的移速光环。确实电魂的打法是要靠拉扯,无论是等离子场、抽攻还是风暴之眼,都需要移速支持,但是单独弄个光环技能 18%移速......可能是我段位不够高吧,没能理解到强在哪儿。(例X)奶棒人众所周知,奶棒人核心技能是棒子,那么自身魔免、暴击和无敌就略显鸡肋。所以建议修改为:奶棒风暴——物理免疫并对近身友军造成大量治疗;暴奶——治疗有几率暴击;无敌奶——奶棒在队友间多次弹跳、自身无敌并造成高额治疗。 这还要想吗,肯定是屠夫的勾子和斧王的吼呀[呲牙][呲牙][呲牙] 我认为Dota里,所以技能都是成千上万的人测试研究过的,存在即合理,因为要讲究一个平衡,只有平衡了,对谁都公平。每个技能都有它的闪光点,这就是Dota的魅力。我爱Dota。你呢 你好,我是贝塔儿。凑数的我倒觉得没有。设计的好的我觉得有几个。 DOTA是一款经典的不能再经典的三线竞技 游戏 了,而这款 游戏 已经很久都没有出过新的英雄了,到了DOTA2时代,同步了所有的DOTA1经典英雄之后,直到现在也仅仅新制作了两个英雄,而且还是同时出现的,这两个新英雄的技能设计也都非常的有新意,一个的技能更加倾向于“她的宠物”,另一个的技能更加注重于对地形的理解,虽然这两个英雄的设计十分有创意,但是还不到让人能站起来为其鼓掌,称赞其技能设计的地步,而在DOTA中绝对是存在这种英雄的,不过那就都是老版本的事情了! 第一个英雄就是卡尔了,这个英雄在被设计出来的时候真的令很多玩家震惊,这个英雄是在羊刀还带领DOTA团队时制作的,在那时候,羊刀有点倾向于“复杂”了,所以那时候的卡尔足足有27个技能,而且如果配置不好还会被卡掉,这27个技能中还有一些可以用凑数来形容,后来在冰蛙的修改下,卡尔变得均衡了起来,而且留下了最为重要的十个技能,可以说卡尔是经过了千锤百炼才得到了现在的完美姿态,而他的元素融合技能机制使其成为了当时最有新意的英雄之一,引来莫大数量的玩家群体争先体验。 第二个英雄则是灵体三兄弟了,风暴之灵、灰烬之灵和大地之灵的技能设计在当时也都使人拍案叫绝,这三位兄弟都有一个特点那就是飘逸灵动,都有非常厉害的位移技能,但定位却完全是不一样的,实际上一开始蓝猫的技能并非现在这样,而更像是一个炮台,到现在才如此的漂移,风暴之灵总能冲入人群之中,打出最高的魔法伤害,灰烬之灵可以在整个战场上与人盘旋,物理伤害也非常之高,大地之灵主要控制敌人,在战场上决定每个不同英雄的位置,这三个灵体的技能设定特色性极强。 第三个英雄是影魔,这个英雄在当年可谓是引起了一阵玩家讨论,其技能的命中难度较高,所以后来冰蛙给影魔增加了额外的命中范围,这个英雄的模型可以说在当时最受玩家喜爱,看起来嘲讽感十足,而技能的设定也令人觉得十分有趣,更加有特色性,影压的释放需要考验玩家的应变能力,而杀死单位吸取灵魂的技能突出了英雄设定,大招也是当年最霸气的大招之一,可以说影魔这个英雄的总体设计既令人感觉有趣,霸气,又贴切于模型和背景故事的特色,于是影魔无论是当年还是现在,都是一个大热英雄! 最后一个英雄则是大魔导师了,这个英雄在当时真的是令人拍案叫绝,这个英雄才是全DOTA技能最多的英雄,他可以窃取敌人的技能,实际上这个设计早在数年前的DOTA1工作室就有所预想了,那时候的技能窃取拥有者是变体精灵,但在当时由于技术不够完善,做出来的技能窃取十分憋足,于是就移除了,直到冰蛙接手后的几个版本,冰蛙做出了现在我们看到的拉比克,这个英雄在DOTA1的YDWE编辑器中制作需要极大的精力,可见冰蛙之勤奋,不过在DOTA1时代还有很多的技能拉比克不能窃取,到了DOTA2时代才做出了完善。 那么其实DOTA中有新意的英雄真的不少,比如会长大的小小,还有会多重施法的蓝胖子,以及极具特色性的冰魂大招等,但是都不及以上的几位当时造成的影响大,不过这些技能真的也都很有新意,但在当时,还有很多技能都是临摹于war3的一些技能,毕竟是基于其编辑器的存在,比如小强的穿刺、小小的抓树、骷髅王的重生、小Y的插蛇棒、酒仙的分身,都有参考于war3的一些经典技能,那么你觉得哪些技能设计的时候非常具有新意呢?让你当时感觉这个技能设计的非常优秀呢?

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「dota闪电幽魂」dota闪电幽魂出装17173》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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