苍翼默示录IP改编,独创的肉个玩法模式。
苍翼混沌效应手游是苍翼之刃团队的新作品,根据苍翼默示录动漫改编,以爽快的横版战斗为特色,能够给玩家们带来富有打击感的act体验,探索一个个虚实相接的场景,不断从战斗中发现自己。
苍翼混沌效应是一款Roguelite动作游戏,是BLAZBLUE正版授权的衍生之作。有着很多战斗乐趣的冒险手游,玩家可以选择自己喜欢的二次元战士来进行冒险战斗,还有符合你的模式来进行这些对决,你还有属于你的冒险选择来实现目标,一起来战斗下去,你可以用很多的神器来辅助自己的战斗,提升真实战力,你还有属于自己的模式来变强。
NO.11
特点:攻速快 移速快 技能控制
策略:建议多点崩坏或者与普攻相关的策略
琥珀响
特点:攻速快 移速快 多段技能伤害
策略:背刺,疾行,技能崩坏
Es
特点:技能伤害 多段技能伤害 普攻伤害
策略:技能电击 技能崩坏(技能触发的都很适合)
枣麻衣
特点:普攻伤害高 普攻控制 技能打断攻击
策略:适合中毒和一些普攻触发的
白面
特点:普攻伤害高 技能防御大多数伤害
策略:适合冰冻类型的(自身移速太低)
本身《苍翼混沌效应》就是格斗游戏《苍翼默示录》IP改编作品,所以能看出相比于很多同类型游戏,游戏的战斗系统更加流畅炫酷,本身过硬的动作系统加上肉鸽元素在游戏可玩性方面的补足,让《混沌效应》看起来是一款又好玩、且又足够耐玩的游戏。
不过,目前游戏还未开测,具体的游戏质量还不得而知,但我对于类银河恶魔城游戏有信心,通俗来讲这类游戏属于是下限高、上限也高的类型。
与时俱进、充满科技感的画面表现、炫酷的特效光影表现、看着蛮丰富流畅的动作系统以及充满随机性与挑战性的肉鸽玩法,对于《苍翼混沌效应》充满了期待。
至于《苍翼混沌效应》的收费模式,不出意外无非纯买断制与分章节售卖制两种情况,目前看来纯买断制更好一些,第一关试玩,然后一劳永逸,制作组方便,玩家也方便。
画面和打击手感是没啥说的,绝对的吸引人,但就在战斗机制上有点一言难尽……仅看操作键可知除了闪和跳,普攻之外只有一个技能,在试玩中展现出来的就是不断砍砍砍然后攒个技能放一发,无论是初期还是中期都没有什么变化,这和苍翼华丽多变的招式体系完全不搭……即便附带肉鸽元素,大多也是数值向,加攻加属加抗性等等,中后期展现出来的依然还是那套攻击附带更高的伤害或是应对血条更长的敌人,这很容易陷入审美疲劳……
如果真的在右侧只能有四个键位,倒也是有不少加塞招式的方式:技能长按,跳+技能,闪+技能,技能+普攻,闪+普攻,跳+普攻……然后预设一部分作为基础招式或者说技能,剩下的都作为肉鸽中的抽取项,可以选中替换,这样即便是同一个人物在每次下副本都可能玩出不一样的配招,不容易枯燥。