鬼道轮回,诛仙再起。
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【驭长明灯为引,舞夺魄镰驱怨】
1. 新职业鬼道
1)新职业鬼道登场,强大的群体输出能力,技能附加流血效果;可切换形态在远程痛击敌人
2)忘川河畔,彼岸花开,玩家可前往全新地图忘川,探寻仙界轮回之秘
3)新职业故事线开启,更多百转千回、耐人寻味的故事剧情等你探索
2. 全新玩法
1)庙会玩法:新增“庙会”场景,玩家可于场景中体验道具交互玩法或参与趣味副本活动
2)浮生绘卷录:推出全新篇章,激活绘卷后,可深入了解角色背景故事,欣赏动人的绘卷主题曲,获得丰厚奖励
3)玄清星魂图:新增玄清星魂图,可镶嵌青龙、朱雀、玄武三大神兽星魂
4)元素攻防属性:新增元素攻防属性,掌握元素攻防属性让你在对战中更胜一筹
5)奇门遁甲:新增“奇门遁甲”玩法,玩家可消耗经验值激活脉门,为角色提供临时属性加成
6)全新阵灵及秘典:新增多款阵灵及秘典,更多搭配等你探索
7)仙府玩法:开放全新仙府场景,仙府乐器加入“鼓”类,新增仙乐同享玩法
8)隐藏任务:新增大量隐藏任务请各位仙友尽情探索
9)其他玩法:师徒、帮战等玩法全面升级
楼主属性镇楼~
鬼道经过大改版,pk已经成为当前热门职业,不管是单挑、跨服或者天道,表现都很不错,主要来源于鬼道的天选这个技能,实在是有点bug,所以不管什么活动,只要是pk,一律天选就没错,而天选主流就是走魔,毕竟魔阵营大招和天选同姿态。
这篇攻略就是以魔天选的配置来进行详细分析,鬼道的各种打法和培养细节。
一、加点和天书
加点链接如下:
无限灭魂真的实现?!鬼道改版后有望成为热门PK职业!
(参考里面天选加点)
天书这里分两种天书加点:
主3副1
生存能力更强,鬼道姿态下百蛊能抽蓝是亮点,攻击稍弱,依靠频繁切换姿态获得大量生存buff,配合躲闪宠物提高闪避来增强生存能力,一般带抽蓝宠走抽蓝打法。
主3副2
输出能力更强,加强狂沙的清状态概率和昏睡,强化了邪神傲世的攻击防御加成,而且不用频繁切换姿态,一般带全力宠走输出路线。
二、法宝和灌魔
法宝强烈推荐羽毛,不管是单挑、跨服、天道,羽毛是pk神器。其次可以考虑琼花尽、天琊、云中戏,另外,包里备一个照玉寒,遇到抽蓝的,蓝快没了可以切换照玉寒。
灌魔的话,百蛊啖魂和天选道怨必须有,最后一个可选狂沙、邪神、五鬼厉魂都行。
三、其他细节
3.1灌注
转职建议攻击类全换成攻击命中爆伤,天选伤害稳定,前提是能命中,命中对鬼道更重要。
3.2宠物
13天书带抽蓝宠,配合甘霖加血上限,鬼道是全职业气血最高的职业,基本不会被自爆炸死。楼主站街1200多万血,切了蛊王开邪神,再出个甘霖,快1900万血。
23天书带全力宠,天选的稳定输出配合全力状态,再加上狂沙,伤害爆表。
3.3阵法
这套阵法爆减高,保证了自身生存的同时,输出也不弱,不管抽蓝还是全力打输出都用这套,适合中V及以下。
四、魔天选优势分析
4.1输出稳定
鬼道输出不能说高,但是胜在稳定,主要是因为天选伤害很特殊,加上法宝加成,无视对方87%的防御,就算对上破百万防御的鬼王,也能打出高额伤害,而且天选伤害叠加,也就是说一群中等水平的号丢天选,就算是V18也抗不了多久。
举个例子,比如正常情况,你80万攻击,对手50万防御,青云七劫是造成165%伤害和天选差不多,伤免算4000,算封神10%伤害提升,七劫最后能打出的输出是33万一段(不暴击),而天选能造成80万伤害每段;如果遇到开状态防御100万的鬼王或V18,七劫只能打出5万的样子的强制伤害,而天选能打出74万输出,对方是50万还是100万防御,在轨道眼里都没太大差别,而且这些是不暴击的伤害,算上暴击,爆伤压制的情况,那伤害差别就更大了。
4.2保命能力强势
1)吸血
血印改版后大幅增加了血印的冷却,无天书加成是55秒,持续20秒高额吸血,真空期35秒,所以改版后对血印开启时机要求提高了,需要注意在羽毛状态千万别开。建议半血的时候开启,满血开有点浪费,残血的话可能开出来已经死了,只要开出血印,配合天选的稳定输出这20秒基本就死不了
2)不利状态多
虽然鬼道没护盾这些东西,但是鬼道转魔,祭魂降攻击,缚足蛇蛊降输出18%,天选还有几率降攻击和伤害,再配合羽毛,对手基本打你就没多少输出了,可以说是变相提高生存能力。
3)长时间免疫不利
点1天书每次切换蛊王姿态有5秒免疫减益,五毒斗瘴持续20秒60%概率免疫减益,这个效果可以免疫抽蓝,免疫苦痛,提高生产年能力,免疫降低攻击和爆伤那些又保证了自身输出,免疫不利是很强的状态。
蛊王姿态的减少2秒控制也是这个职业一大亮点,实测,低于2秒的控制,比如灵契金猊的晕,不超过2秒的诵经,直接无效,打断都谈不上。
4.3控制多
鬼灯那些昏睡就不说了,这里重点讲一下五毒斗瘴这个技能,游戏里唯一一个被攻击施加控制的技能,能打断很多技能,被攻击就有15%的概率让对方昏睡3秒,看似概率很低,但是多段攻击下来的话,概率就很可观了,比如一个天琊4段伤害,就有差不多50%概率昏睡目标了,特别是群战,效果更明显,变相提高了生存能力。
五、各PK活动打法
5.1会武
会武就带羽毛,13天书带抽蓝用抽蓝打法,适合越道法;23天书用全力走输出路线,适合自身道法差不多的对手。羽毛能让对手全力不能触发,而鬼道自身免疫减益的技能又多,苦痛也很难触发,再加上魔鬼道的控制,各种不利状态,除了打鬼王这种职业可能难一点,基本不会怕其它职业。
5.2天道
天道里鬼道是很恶心的职业,天选范围高伤害,附带群禁疗,对面靠奶根本站不住。鬼道只需要在天元找个安全输出位子,一直无脑甩技能就行了,没血了后撤一会取消变身开血印,再切蛊王基本一个天选就满血了,很容易就打满250。
5.3跨服
跨服鬼道是热门职业,不过一个鬼道可能没什么用,但是3个天选鬼道呢?每个天选按上述,如果不算暴击,只要命中就是80万左右伤害,三个天选就是240万每段,4段伤害就差不多1000万伤害了,出爆了伤害更高,爆伤压制的话自行想象。不管你是谁,防御基本无视,只要没开无敌,就得承受这么多伤害,出几个爆更是直接跪,神仙都救不活,所以很多大佬遇到几个鬼王队伍直接翻车就是这个原因,三个鬼道,基本集火谁谁死。